Singe Collection

Area dedicata agli emulatori ed alla loro configurazione e al MAME
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Re: Singe Collection

Messaggio da poiu » 14/10/2019, 21:00

sono al 70 % circa, salvo inconvenienti



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Gibranx
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Re: Singe Collection

Messaggio da Gibranx » 15/10/2019, 7:40

Senti, sei un fulmine.
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Re: Singe Collection

Messaggio da giuppo » 15/10/2019, 18:04

Ottimo lavoro
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Re: Singe Collection

Messaggio da poiu » 15/10/2019, 18:51

Gibranx ha scritto:
15/10/2019, 7:40
Senti, sei un fulmine.
Quando capisci il meccanismo del singe e ti organizzi per perdere meno tempo possibile diventa una stupidata.
Ci dedico un'ora e mezzo dopo cena

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Re: Singe Collection

Messaggio da Zak0077 » 15/10/2019, 20:07

vai forte poiu!!!!!
mi candido come beta tester! dai che ci sei! ottimo! ;)
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Re: Singe Collection

Messaggio da Gibranx » 15/10/2019, 20:53

@poiu ti faccio una critica costruttiva, perché il tuo lavoro, dal mio punto di vista, viene visto come se fosse un prodotto professionale, al pari di altri titoli laser.

Anche se, mi rendo conto, è difficile giudicare un lavoro non terminato!
Quindi prendi alla buona le mie parole!

Mi è molto piaciuto il comando skip, ma ho notato, nell'inseguimento con lo squalo, dei tempi di attesa prima dei comandi forse leggermente lunghi, ma roba sempre di 2-3 secondi.
Cioè, secondo te, le scene andrebbero tagliate di qualche secondo per aumentare il ritmo di gioco?
Le scene perderebbero la continuità che è dell'anime come durata, ma, in stile lasergame, sarebbero più ritmate a livello di azione senza perdere il filo logico tra una scena/azione e l'altra.
Tu cosa ne pensi?

Anche se mi rendo conto che fare questo presuppone un lavoraccio rispetto magari a lasciare la scena integra.

Sai, è davvero un bellissimo lavoro quello che stai facendo, e verrà apprezzato da tantissimi utenti.
Fosse in lingua inglese/giapponese l'audio, da tutto il mondo certamente!

Quello che mi auguro è che questo sia il primo di una lunga serie, magari potresti cimentarti anche in quei titoli non "emulati" -passami il termine!- ma di cui si trova su youtube tutto il filmato convertito.
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Re: Singe Collection

Messaggio da poiu » 15/10/2019, 22:20

Gibranx ha scritto:
15/10/2019, 20:53
ma ho notato, nell'inseguimento con lo squalo, dei tempi di attesa prima dei comandi forse leggermente lunghi, ma roba sempre di 2-3 secondi.
ti dovresti spiegare meglio, non capisco quello che vuoi dire.
Mentre per quanto riguarda il video si deve fare delle precisazioni.
Il video non è concepito per questo uso, ma è adattato, quindi fare dei tagli non è banale come si possa pensare, ti faccio solo un'esempio, stroncare una colonna sonora di sottofondo è terrificante.
Oltre a questo ci sono anche dei limiti del singe che è anni che non viene aggiornato, comunque una volta rilasciato vi renderete conto che col video "ho fatto il miracolo"

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Re: Singe Collection

Messaggio da Gibranx » 15/10/2019, 22:40

Sì, pensandoci bene, l'audio non è da sottovalutare nei tagli. Pensandoci bene molti lasergame non hanno musiche di sottofondo.

Per la questione della scena dello squalo di sicuro mi sono espresso male, cerco di essere più preciso!

Ad esempio, dopo il tuffo, quando arriva sul fondale ad 1:11 l'azione forza ci sta ad 1:23 con il banco di pesci, e questi 12 secondi "di attesa" (ma probabilmente sarà una scena caso limite) sembrano interrompere il ritmo di gioco.

Però, ripeto, non avendo visto il lavoro completo, forse è errato, da parte mia, fare considerazioni del genere partendo da un test di prova.
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Re: Singe Collection

Messaggio da poiu » 15/10/2019, 23:45

questa è una scena che forse si poteva pure tagliare, ma conta che non è una sceneggiatura fatta per un lasergame...
Durante il gioco alcune scene che come dici te interrompono il ritmo le ho lasciate di proposito, e qui appare comoda l'opzione SKIP, mi piaceva seguire un minimo di storia del cartone e non fare dei mega taglioni senza senso
altro video dei lavori
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Re: Singe Collection

Messaggio da Gibranx » 16/10/2019, 8:07

Poiu, bellissimo, tanta azione e ritmo.
Credo sia un lavoro perfetto.
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Re: Singe Collection

Messaggio da vincenzog » 16/10/2019, 13:40

Bello! Come funzionerà...su cd rom?

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Re: Singe Collection

Messaggio da poiu » 16/10/2019, 18:44

vincenzog ha scritto:
16/10/2019, 13:40
Bello! Come funzionerà...su cd rom?
sarà un file bat lanciabile da qualsiasi frontend. Ufficialmente Singe Conan è finito
tanto per snocciolare 2 numeri.
Lunghezza filmato 43 Min 06 Sec.
Numero mosse 393.
Questa è la versione 16:9, oltre a questa volevo rilasciare anche la 4:3 ma ho bisogno di un beta tester con monitor CRT ovviamente 4:3 per testare l'eventuale aspect ratio
Chi si fa avanti per avere un sampler????
Intanto una piccola scena dal livello 6

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Re: Singe Collection

Messaggio da giuppo » 16/10/2019, 19:53

[scratch_one-s_head.gif] Che dire .... da paura.
Bravissimo Poiu [clap2.gif]
E un Holly e Benji come lo vedresti?
Oppure udite udite .... Berserk!
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Messaggio da poiu » 16/10/2019, 20:10

Intanto un'anima pia con un CRT 4:3 poi vediamo

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Re: Singe Collection

Messaggio da adolfo69 » 16/10/2019, 20:15

Mi candido io come beta tester se vuoi. Potrei provarlo sul mio cabinato da 28"

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Re: Singe Collection

Messaggio da poiu » 16/10/2019, 20:24

adolfo69 ha scritto:
16/10/2019, 20:15
Mi candido io come beta tester se vuoi. Potrei provarlo sul mio cabinato da 28"
AGGIUDICATO
ti farò avere un piccolo sampler giocabile in 4:3 in privato...

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Re: Singe Collection

Messaggio da adolfo69 » 16/10/2019, 20:25

Perfetto, sarò lieto di provarlo

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Re: Singe Collection

Messaggio da MaX7o » 16/10/2019, 20:47

poiu ha scritto:
16/10/2019, 20:10
Intanto un'anima pia con un CRT 4:3 poi vediamo
ma non avevi detto che lo facevi in 16:9 ?

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Re: Singe Collection

Messaggio da Boogs » 16/10/2019, 20:50

Complimenti!
Lavoro splendido.

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Messaggio da poiu » 16/10/2019, 21:15

MaX7o ha scritto:
16/10/2019, 20:47
poiu ha scritto:
16/10/2019, 20:10
Intanto un'anima pia con un CRT 4:3 poi vediamo
ma non avevi detto che lo facevi in 16:9 ?
si infatti in 16:9 è già pronto, ma ho deciso di fare anche il 4:3
Si addice meglio su un cabinato classico

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