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Wolfmame su Raspberry
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Re: Wolfmame su Raspberry
non ho ancora avuto modo di saldare la schedina ![[whistling.gif] [whistling.gif]](./images/smilies/whistling.gif)
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(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame può essere anche groovymame etc.)
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Re: Wolfmame su Raspberry
Ok, ci sono, dovrei aver azzeccato tutto.
Domani (cioè dopo) posso preparare la sd.![[on_eek.gif] [on_eek.gif]](./images/smilies/icon_cheesygrin.gif)
Domani (cioè dopo) posso preparare la sd.
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Re: Wolfmame su Raspberry
Ho un dubbio, il mio cavo vga->SCART ha il molex per l'alimentazione, ora sul rasp come lo collego? Serviva solo a far cambiare canale o c'era altro, non ricordo...
Si potrebbe fare un adattatore molex->USB
tu come lo hai collegato [mention]bisus[/mention] ?
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Re: Wolfmame su Raspberry
credo servisse o per andare direttamente sul canale AV o per accendere il televisore in automatico con l'avvio del PC quindi abbastanza superfluo direi
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Re: Wolfmame su Raspberry
Ok non serve, grazie. Stasera posso provare allora
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Re: Wolfmame su Raspberry
Vai Banditooooo. Ti giuro che passo a raspberry solo per sta cosa...
Diventerai mondialeee.
Wolfmame4rasp - thanksToB4nD¹t°Fr°m|t@l¥
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Re: Wolfmame su Raspberry
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Re: Wolfmame su Raspberry
Appena collegato ragazzi, schermo completamente nero hahahahahahahahaha
Vabbè mica poteva funzionare subito no?
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Re: Wolfmame su Raspberry
Non perderti d'animo. Siamo con teb4nd1t0 ha scritto:Appena collegato ragazzi, schermo completamente nero hahahahahahahahaha
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Re: Wolfmame su Raspberry
Grazie tito, però mi sa che separo le due discussioni, sennò si fa confusione.
Ecco https://www.arcademania.eu/viewtopic.php?f=36&t=28863
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Ultima modifica di b4nd1t0 il 25/10/2017, 10:40, modificato 1 volta in totale.
Motivazione: separate le discussioni
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Re: Wolfmame su Raspberry
Con la recente release del nuovo AttractMode, la 2.3, penso di riuscire a risolvere i problemi di avvio del wolfmame col frontend appunto, appena ho un attimo provo ed aggiorno. Sto preparando anche una tabella di compatibilità dei giochi della versione 0.167, per escludere quelli che non girano al 100%.
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Re: Wolfmame su Raspberry
Ragazzi, allego il wolfmame pronto per essere utilizzato con raspberry, si avvia direttamente dalla cartella tramite i file .sh che potete modificare per utilizzare il gioco che volete. La compatibilità di questa versione (la 0.167) è limitata, alcuni giochi non girano al 100% ma molti si con le impostazioni già pronte nel mame.ini. Bisogna solo inserire le roms e giocare, il file .inp verrà registrato come di consueto, proprio come nel pacchetto che utilizziamo in bacheca. Importante è l'abilitazione del gldriver da raspy config o i giochi non andranno a più del 20%.
Da tutte le mie prove, con l'abilitazione dei driver gl non sono riuscito a far andare un frontend, sia Attract Mode che Emulation Station, ovvero, o funziona il mame o funzionanno i frontend, pena la disabilitazione dei driver. Data la natura del Wolfmame non lo vedo un grosso problema, visto che tanto si dovrebbe sempre rinominare il file .inp e con il FE sarebbe un casino ogni volta.
Detto ciò, il wolfmame lo trovate quì non avete scuse nemmeno in trasferta adesso.![[up.gif] [up.gif]](./images/smilies/up.gif)
Da tutte le mie prove, con l'abilitazione dei driver gl non sono riuscito a far andare un frontend, sia Attract Mode che Emulation Station, ovvero, o funziona il mame o funzionanno i frontend, pena la disabilitazione dei driver. Data la natura del Wolfmame non lo vedo un grosso problema, visto che tanto si dovrebbe sempre rinominare il file .inp e con il FE sarebbe un casino ogni volta.
Detto ciò, il wolfmame lo trovate quì non avete scuse nemmeno in trasferta adesso.
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Re: Wolfmame su Raspberry
Ottimo bandito! Peccato che non posso testarlo. Magari più in là lo farò con la virtualbox
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