World record arcade in corso

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poiu
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World record arcade in corso

Messaggio da poiu » 05/07/2017, 14:25

World Record Arcade Lo scopo del progetto è quello di mettere a disposizioni documenti video di partite facenti record mondiali o presunti.
Premetto subito col dire che forse non tutti saranno record aggiornati, ma sicuramente sono partite fatte da grandi giocatori dove saranno svelati trucchi e strategie, per far crescere il progetto iscrivetevi al canale
https://www.youtube.com/channel/UC-Nwrp ... 2PpfRyVLHw
Buona visione
Lista in corso di aggiornamento 0/9
64th Street: A Detective Story 1991 Jaleco
Spoiler:
64th Street: A Detective Story è un videogioco arcade pubblicato nel 1991 da Jaleco
versione 64th. Street - A Detective Story (Japan, set 1)
punteggio 1,839,253
data 14/02/2004

Mille Miglia: Great 1000 Miles Rally 1994 KANEKO
Spoiler:
Un gioco di corse automobilistiche con auto classiche come Ferrari, Alfa Romeo, Mercedes Benz e altre ancora.
versione gtmr
punteggio 127,527
data 21/04/2014
720 Degrees 1986 Atari
Spoiler:
720 Degrees o 720°, è un videogioco arcade del 1986 sviluppato e pubblicato dalla Atari Games.
Si tratta di un videogioco di skateboarding è celebre per essere, insieme a BMX Simulator, una delle prime simulazioni di sport estremi, ed ha una struttura di gioco all'epoca innovativa, che richiedeva al giocatore un certo punteggio affinché si potesse andare avanti. Il nome del gioco deriva dall'ultima pista che contempla due giri a 360° (due cerchi completi), prima di arrivare a una rampa
versione 720 Degrees (rev 2)
punteggio 235,310
data 17/03/04
A
A jax KONAMI 1987
Spoiler:
A Jax ( エー·ジャックス ) , poi ribattezzata A-Jax , è uno shoot 'em up a scorrimento verticale il gioco arcade è stato rilasciato da Konami nel mese di dicembre del 1987.
versione ajaxj
punteggio 726,200
data 18/09/04
A.B. Cop SEGA 1990
Spoiler:
A.B. Cop è un videogioco arcade sviluppato da Aicom e pubblicato da SEGA nel 1990.
Nei panni di un poliziotto a bordo di una Air Bike, il giocatore deve inseguire criminali attraversando diverse località.
versione abcop
punteggio 69,891,700
data 04/06/17
Action Hollywood 1995 THC
Spoiler:
Action Hollywood è un gioco arcade " Hack and Slash " con visuale dall'alto pubblicato da TCH nel 1995 . Il gioco è simile a " Gauntlet ". Puoi scegliere di iniziare da un set di spettacoli Hollywoodiani "Temples of Chaos", "Excaliwood", "Transilvania", o "Galaxy War"
versione actionhw
punteggio 5,398,100
data 19/07/2005
After Burner SEGA 1987
Spoiler:
After Burner (アフターバーナー Afutā Bānā?) è un videogioco sparatutto prodotto da SEGA nel 1987.
versione aburner
punteggio 362,000
data 15/12/2001
Aero Fighters [Sonic Wings] 1993 TECMO
Spoiler:
Aero Fighters, in Giappone Sonic Wings, è un videogioco sparatutto a scorrimento verticale, pubblicato per i cabinati arcade nel 1992 dalla Video System.
versione aerofgt
punteggio 1,305,100
data 25/06/2016
After burner 2 SEGA 1987
Spoiler:
After Burner II è il seguito del videogioco After Burner. Prodotto inizialmente come arcade, è stato in seguito portato su altre piattaforme, sia console che home computer. Pubblicato lo stesso anno del predecessore, After Burner II non è un vero e proprio sequel, bensì una versione riveduta e corretta dotata di piccole aggiunte e di alcuni miglioramenti.
versione aburner2
punteggio 308,738,160
data 19/11/2001
Aggressors of Dark Kombat ADK 1994
Spoiler:
Aggressors of Dark Kombat (conosciuto in Giappone come Tsuukai GANGAN Koushinkyoku 痛快GANGAN行進曲, lett. Marcia intensa ed eccitante) è un videogioco del genere picchiaduro targato SNK, uscito sul mercato per Neo Geo e Neo Geo CD nel 1995. Deve il suo nome dalle iniziali della casa di programmazione che l'ha sviluppato, la ADK, che ha parodiato il gioco Mortal Kombat per l'utilizzo della "K" al posto della "C".
versione aodk
punteggio 166,270
data 26/02/2003
Air Gallet 1996 BANPRESTO
Spoiler:
Air Gallet conosciuto in giappone come Akuu Gallet (アクウギャレット)è uno shoot 'em up a scorrimento verticale sviluppato da Gazelle (uno dei marchi di Toaplan ) e distribuito da Banpresto nel 1996, su hardware Cave MK 1, la voce del narratore è di Lenne Hardt e Jeff Manning .
versione agallet
punteggio 8,159,800
data 25/10/2006
Alex Kidd in Miracle World SEGA 1986
Spoiler:
Alex Kidd in Miracle World è un gioco platform, è stato messo in commercio per la prima volta in Giappone il 1º novembre 1986. Poiché questo gioco è stato distribuito e integrato in alcune versioni della console, è diventato il gioco più popolare della serie Alex Kidd.
versione alex kidd (set 2)
punteggio 687,250
data 31/01/2002
[/color]
Alien Storm 1990 SEGA
Spoiler:
Alien Storm (エイリアンストーム?) è un videogioco arcade sviluppato nel 1990 da SEGA.
L'ambientazione e i protagonisti del gioco presentano somiglianze con Alien Syndrome, altro videogioco arcade prodotto da SEGA.
versione astorm
punteggio 924
data 18/12/2011
Alien Syndrome 1987 SEGA
Spoiler:
Alien Syndrome (エイリアンシンドローム?) è un videogioco arcade sviluppato da SEGA.
Ispirato al film Aliens, il titolo ha ricevuto conversioni per numerose piattaforme tra cui Sega Master System, Sega Game Gear, Commodore 64 e Sharp X68000. Il videogioco è incluso nelle compilation Sega Classics Collection per PlayStation 2 (sebbene sia rimosso nella versione europea) e Sega Mega Drive Ultimate Collection per Xbox 360 e PlayStation 3.
Nel 2007 è stato realizzato il seguito Alien Syndrome, ambientato un secolo dopo gli eventi del primo titolo.
versione aliensyn
punteggio 1,581,900
data 03/01/2004
Aliens KONAMI 1990
Spoiler:
Aliens è un videogioco d'azione arcade sviluppato e pubblicato dalla Konami nel 1990 per Arcade Il videogioco, ispirato al film Aliens - Scontro finale, è stato realizzato da S. Okamoto e il suo team.
versione aliens (japan set1)
punteggio 1,695,200
data 26/07/2005
Alien vs. Predator CAPCOM 1994
Spoiler:
Alien vs. Predator è un gioco arcade di combattimento a scorrimento laterale sviluppato e pubblicato da Capcom nel 1994, rilasciato nell'hardware arcade CPS-2. Il cabinato predefinito permetteva un massimo di tre giocatori contemporaneamente.
versione alien vs. predator (japan 940520)
punteggio 4,715,000
data 14/11/2009
Alpha Mission II ASO II - Last Guardian 1991 SNK
Spoiler:
Alpha Mission II, noto in Giappone come ASO II: Last Guardian (A.S.O. II ラスト·グーヂイアン?) è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento verticale in tema space opera sviluppato e pubblicato nel 1991 dalla SNK.
È il seguito del meno noto Alpha Mission del 1985, videogioco ispirato dal popolare Xevious della Namco. Sei anni dopo Alpha Mission II ripropone il medesimo concetto di gioco con le dovute modernizzazioni tecnologiche ed un mecha design d'eccezione, divenendo di fatto un classico del genere.
versione alpham2
punteggio 3,201,100
data 11/09/2013
Altered Beast SEGA 1988
Spoiler:
Altered Beast (獣王記 Jūōki?, letteralmente Cronache del re delle bestie) è un videogioco arcade prodotto da SEGA nel 1988 e in seguito convertito per numerose console e home computer.
Si tratta di un picchiaduro a scorrimento orizzontale con una ambientazione fantasy-mitologica, influenzata particolarmente dalla mitologia greca (nonostante ciò, i protagonisti sono definiti nelle istruzioni come "Centurioni", un titolo più adatto alla Roma antica). Il protagonista della vicenda è un essere umano che, raccogliendo speciali bonus, si trasforma in un licantropo e in altre creature via via più potenti: un drago elettrico, un orso, un uomo tigre, fino al più potente di tutti, il licantropo dorato.
versione altered beast (set 8) (8751 317-0078)
punteggio 600,000
data 29/07/2012
Aqua Rush 1999 NAMCO
Spoiler:
Aqua Rush è un gioco arcade tipo Tetris rilasciato da Namco nel 1999 , ambientato su fondali marini.
Aqua Rush si differenzia da Tetris trasformando i blocchi e rendendoli più difficili da piazzare.
versione aquarush
punteggio 953,162
data 29/03/2006
Arabian Fight 1992 SEGA
Spoiler:
Arabian Fight (アラビアンファイト) è un arcade beat 'em up rilasciato da Sega nel 1992 (anche se sullo schermo del appare l'anno del copyright 1991,il gioco è stato ideato e prodotto una anno prima della sua uscita). A differenza di molti dei titoli arcade Sega, il gioco non è mai stato portato in una console domestica e sembra essere stato rilasciato in concorrenza diretta con il gioco in tema arabo dalla Taito , Arabian Magic sempre nel 1992.
versione arabfgtj
punteggio 22,950
data 29/11/2011
Arabian Magic TAITO 1992
Spoiler:
Arabian Magic (アラビアンマジック) è un gioco a scorrimento orizzontale arcade sviluppato e rilasciato da Taito nel 1992
versione arabian magic (ver1.0j 1992/07/06)
punteggio 34,620
data 29/07/2007
Area 88 [U.N. Squadron] CAPCOM 1989
Spoiler:
U.N. Squadron è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale del 1989 sviluppato e pubblicato dalla Capcom. Il videogioco è stato originariamente pubblicato in Giappone con il titolo Area 88 (エリア88 Eria Hachi-Jū-Hachi?) ed è basato sull'omonimo manga. Nel videogioco, i protagonisti del manga devono fermare un gruppo di terroristi conosciuti con il nome Project 4. Il videogioco ha avuto un sequel, intitolato U.S. Navy in Giappone e Carrier Air Wing in occidente. Il seguito del videogioco non ha alcun riferimento ad Area 88.
versione area88
punteggio 1,773,470
data 21/07/2005
Argus 1986 JALECO
Spoiler:
Argus (アーガス Āgasu) è uno shoot 'em up a scorrimento verticale l'arcade è stato rilasciato da NMK nel 1986 , su licenza Jaleco. si controlla un jet da combattimento sparando ai nemici in aria e in terra, si raccogliei power-up e distruggere i boss di fine livello. Un pulsante viene utilizzato per sparare missili e l'altro per sparare un laser.
versione Argus
punteggio 10,719,150
data 14/02/2007
Ark area 1987 UPL
Spoiler:
Ark Area è un gioco arcade a scorrimento rilasciato da UPL nel 1987 solo in Giappone . Il gameplay consiste nel controllare una nave spaziale e sparare ai nemici, raccoglie i power-up e sconfigge i boss di fine livello, i livelli sono 23.
È il sequel del video arcade game Nova 2001 .
versione Ark Area
punteggio 3,429,800
data 31/10/2002
Arkanoid 1986 Taito
Spoiler:
Arkanoid (アルカノイド Arukanoido?) è un videogioco arcade prodotto dalla software house giapponese Taito nel 1986, ispirato all'arcade Breakout del 1976. Sebbene non sia il padre del suo genere, è considerato una pietra miliare dei videogiochi e negli anni ha ispirato innumerevoli cloni e giochi simili.
versione Arkanoid (World,older)
punteggio 1.236.680
data 01/05/10
Arkanoid: Revenge of Doh 1987 TAITO
Spoiler:
Arkanoid: Revenge of Doh (DOHのアルカノイドリベンジ?) è un videogioco, seguito di Arkanoid, sviluppato da Taito nel 1987 per sala giochi e poi pubblicato da Imagine Software nel 1988 per diversi computer dell'epoca.
versione arknoid2u
punteggio 2,125,680
data 16/05/2005
Armored Warriors 1994 CAPCOM
Spoiler:
Armored Warriors conosciuto in giappone come Powered Gear - Strategic Variant Armor Equipment (パワード ギア: ストラテジック ヴァリアント アーマー イクイプメント), è un beat-em-up pubblicato da capcom nel 1994 per il sistema CPS2.
versione Armored Warriors (Euro 941011)
punteggio 7,106,100
data 10/07/2009
Art of Fighting 1992 SNK
Spoiler:
Art of Fighting (a volte indicato anche come Fit of Fighting, che è un suo bootleg con qualche differenza) è un videogioco, il primo capitolo dell'omonima trilogia e il secondo tentativo concreto dopo il primo Fatal Fury (del 1991) da parte di SNK di trovare un concreto antagonista al totale dominio di Street Fighter II di Capcom nel settore picchiaduro a incontri. Trova un successo discreto, scavandosi di diritto una nicchia nella scena, posizione che verrà in seguito rinsaldata dal notevolissimo seguito Art of Fighting 2, datato 1994.
versione aof
punteggio 1,008,790
data 27/01/2002
Art of Fighting 2 1994 SNK
Spoiler:
Art of Fighting 2 è un videogioco di tipo picchiaduro a incontri prodotto dalla SNK, seguito di Art of Fighting.
Con questo gioco, insieme a Fatal Fury 2, SNK rimedia alla principale pecca di entrambi i primi episodi, ovvero la ristretta rosa di personaggi selezionabili. Anche in modalità giocatore singolo il giocatore può ora selezionare un totale di 12 personaggi fra vecchie e nuove conoscenze. Oltre a Ryo e Robert diversi sono i personaggi "storici" della SNK, quali Yuri, Takuma (in Art of Fighting era il nemico finale), Jack, Lee, King, Mickey, John e Mr. Big che ritroveremo più avanti sia nella serie The King of Fighters, che nei vari incontri-scontri Capcom vs SNK; i nuovi volti sono l'esperto di ninjitsu Eiji ed il sumotori mongolo Temjin, oltre che il personaggio di Fatal Fury Geese Howard come avversario opzionale.
versione aof2a
punteggio 1,047,440
data 18/07/2006
Art of Fighting 3: The Path of the Warrior 1996 SNK
Spoiler:
Terzo e ultimo episodio della trilogia di videogiochi targata SNK, Art of Fighting 3 - The Path of the Warrior esce nel 1996 (due anni dopo il predecessore Art of Fighting 2), passando abbastanza inosservato, probabilmente a causa della relativa saturazione del genere di quegli anni e soprattutto dall'innovazione del 3D che titoli come Virtua Fighter (1993) e Tekken (1994) cominciavano a sfruttare lasciando intravedere un enorme potenziale.
Caratterizzato da animazioni e grafica molto curate (tipico dell'intera serie), Art of Fighting 3 - The Path of the Warrior ("Arte della lotta 3 - Il percorso del guerriero") mantiene buona parte delle caratteristiche di gameplay dei predecessori, introducendo un paio di innovazioni degne di nota: un nuovo sistema di combo che permette di incatenare in maniera semplice e intuitiva più attacchi in sequenza e la possibilità di colpire l'avversario quando è atterrato.
Oltre a Ryo e Robert presenti in tutta la serie, il cast di personaggi è completamente rinnovato, scelta condivisa anche da Capcom nel 1997 per il suo Street Fighter III: New Generation. Questa volta il giocatore avrà a disposizione 10 personaggi, fra i quali il buffo turista coreano Wang-Koh-San, la karateka Kasumi (figlia di Todo del primo Art of Fighting) e Lenny Preston, armata di frusta (come Whip di The King of Fighters).
versione aof3
punteggio 18,076,477
data 30/04/2004
Asterix 1992 KONAMI
Spoiler:
Asterix è un videogioco arcade sviluppato nel 1992 da Konami basato sull'omonimo fumetto.
I personaggi giocabili sono due, Asterix e Obelix.
versione asterix
punteggio 286,600
data 01/12/2010
Astra Super Stars 1998 TECMO
Spoiler:
Astra Super Stars (アストラスーパースターズ) è un gioco di combattimento uon contro uno, sviluppato e pubblicato da Sunsoft, distribuito da Tecmo esclusivamente in Giappone, il 6 giugno 1998.
versione astrass
punteggio 7,101,800
data 21/08/2011
Asuka & Asuka 1988 TAITO
Spoiler:
versione asuka
punteggio 632,800
data 10/08/2002
Asura Blade: Sword of Dynasty 1998 FUUKI
Spoiler:
Asura Blade: Sword of Dynasty (アシュラブレード) è un picchiaduro del 1998 sviluppato e pubblicato da Fuuki, questo è il primo tentativo di Fuuki nel genere "combattimento 1 a 1" ma la sua durata di produzione arcade è stata molto breve.
Ci fu subito nel 2000 intitolato Asura Buster: Eternal Warriors.
versione asurabld
punteggio 2,041,600
data 26/10/2006
Asura Buster: Eternal Warriors 2000 FUUKI
Spoiler:
Sequel di "Asura Blade - Sword of Dynasty
versione asurabus
punteggio 853,500
data 20/12/2009
Athena 1986 SNK
Spoiler:
Athena (アテナ Atena) è un platform, prodotto e pubblicato nel 1986 da SNK .
versione athena
punteggio 1,052,050
data 25/12/2001
Avengers 1987 CAPCOM
Spoiler:
Un picchiaduro a scorrimento verticale con vista dall'alto.
versione avengers
punteggio 572,200
data 09/03/2013
Avengers In Galactic Storm [VS] 1995 DATA EAST
Spoiler:
Avengers in Galactic Storm è un picchiaduro con super eroi marvel 2D sviluppato e rilasciato da Data East nel 1995 in giappone.
versione avengrgsj
punteggio 455,600
data 29/10/2011
Avenging Spirit [Phantasm] 1991 JALECO
Spoiler:
Avenging Spirit (ファンタズム Phantasm?) è un videogioco arcade pubblicato nel 1991 da Jaleco.
versione phantasm
punteggio 1,902,300
data 01/03/2002
B
Backfire! 1995 DATA EAST
Spoiler:
Backfire! è un gioco di rally 3D rilasciato da Data East nel 1995. I giocatori possono scegliere tra 2 auto,"Farco R4 Cup" or "Andula 2.0", il gioco si svolge su 6 tappe.
È anche possibile giocare uno contro l'altro su uno schermo diviso.
versione backfire
punteggio 5,912,244
data 14/09/2008
Bad Dudes vs. Dragonninja 1988 DATA EAST
Spoiler:
Bad Dudes Vs. DragonNinja, intitolato semplicemente DragonNinja (ドラゴンニンジャ?) nella versione giapponese, è un videogioco di tipo picchiaduro a scorrimento sviluppato e pubblicato nel 1988 dalla Data East. Si può considerare questo gioco come la risposta della Data East a Double Dragon, storico picchiaduro della Technos Japan Corporation pubblicato nel 1987. Nonostante abbia avuto un buon successo non sono mai stati prodotti sequel di questo gioco, nemmeno nella metà degli anni '90, ovvero quando il genere spopolava grazie soprattutto ai titoli della Capcom; Crude Buster del 1990 è chiaramente ispirato a DragonNinja ma con quest'ultimo non condivide né la storyline né tantomeno il successo.
versione baddudes
punteggio 999,999 (counter stop)
data 02/04/2009
Badlands 1989 ATARI
Spoiler:
Bad Lands è un gioco di corse con visuale dall'alto verso il basso per uno o due giocatori ambientato in un futuro post-apocalittico ed è l'ultimo della serie Super Sprint di Atari.
Sono passati 50 anni dal disastro nucleare che ha cambiato il mondo per sempre, lo sport delle corse è ormai una battaglia spietata tra i carri armati.
Le gare si svolgono su piste costruite nelle rovine della zona nucleare pericolosa conosciuta solo come BADLANDS, ogni gara che si svolge nell'arco di tre giri.
Le auto sono dotate di cannoni anteriori che possono sparare sui piloti rivali per rallentarli,i missile possono essere guadagnati o acquistati e distruggono completamente un veicolo rivale che poi perde alcuni secondi per essere sostituito.
versione badlands
punteggio 50,830
data 04/01/2004
Bang Bang Busters 1994 VISCO
Spoiler:
versione b2b
punteggio 5,919,000
data 23/02/2015
Bang Bead 2000 VISCO
Spoiler:
Un moderno gioco in stile "pong" con personaggi selezionabili.
versione bangbead
punteggio 267,050
data 22/02/2003
Baraduke 1985 NAMCO
Spoiler:
Baraduke (バラデューク?), anche noto come Alien Sector, è un videogioco arcade di genere shoot 'em up sviluppato e pubblicato da Namco nel 1985.
La protagonista del gioco è Toby Masuyo (Kissy). Come nel videogioco Metroid, uscito l'anno seguente, la sua identità verrà svelata al termine del gioco. Il personaggio immaginario è ex-sposa di Taizo Hori di Dig Dug e madre di Susumu Hori, protagonista di Mr. Driller.
È inoltre presente nel videogioco Namco × Capcom.
versione baraduke
punteggio 216,350
data 15/03/2008
Batman 1990 ATARI
Spoiler:
Batman deve salvare Gotham City da Joker in questo gioco di azione caratterizzato da tappe con la Batmobile e il Batwing.
versione batman
punteggio 360,041
data 17/09/2009
Battlantis 1987 KONAMI
Spoiler:
Uno sparatutto simile a "Space Invaders" nel concetto.
versione battlntj
punteggio 1,796,600
data 26/07/2003
Battle Bubble 1999 LIMENKO
Spoiler:
Battle Bubble è un gioco di combattimento tra due topi contro i cattivi di turno che hanno rapito le loro ragazze. Sul cammino che li separa allo scopo incontreranno "le bolle". Si imparera' ad eliminare le bolle con altre bolle.
Il gioco è suddiviso in 32 schemi e lo scopo del gioco è di far scoppiare tutte le bolle in uno schema per accedere al successivo. Sparando le bolle colorate verso i gruppi di bolle dello stesso colore si faranno scoppiare i gruppi e si liberera' lo schema.
Ci sono bolle fastidiose che cadono e se colpiscono il giocatore ne diminuiscono l'energia. Potrete proteggervi da queste bolle sparandogli addosso altre bolle. Incontrerete trappole ingannevoli come le sporgenze di ghiaccio e livelli con boss che rendono i nemici ancora più duri da sconfiggere. Nella modalita' di gioco a coppia, il gioco può essere più facile o più duro a seconda della sinergia che si crea con il vostro socio.
versione batlbubl
punteggio 6,313,490
data 10/08/2007
Battle Chopper 1987 IREM
Spoiler:
In questo sparatutto a scorrimento orizzontale la tua missione è salvare il pianeta. Ripulisci tutte le 6 zone,compresi verdi isole galleggianti, letti di roccia in movimento, torri dell'orologio sotterranee...etc. Gli incidenti che si verificano uno dopo l'altro sono tutti causati dal potere psichico del fango. I nemici che incontrerai sono molto tosti. Anche se loro sembrano inoffensivi state sempre all'erta. Si tratta di un eccitante gioco di combattimenti volanti con il fascino di un cartone animato.
versione bchopper
punteggio 363,230
data 07/10/2004
Battle Circuit 1997 CAPCOM
Spoiler:
In questo picchiaduro a scorrimento laterale, 5 pazzi personaggi combattono per fermare la conquista del mondo da parte del 'Dr. Saturn' e del suo 'Shiva System'. È possibile comprare mosse speciali e potenziamenti guadagnando soldi durante il gioco. Questo gioco ha 7 livelli...
Livello 1: Inside enemy ship. ('Dentro la nave')
Livello 2: Fever in disco, den of evil. ('Febbre in discoteca, covo del male')
Livello 3: Dead heat in desert. ('Sfida mortale nel deserto')
Livello 4: Sneak in and foil Dr. Saturn's plans. ('Intrufolati e scova i piani del Dr. Saturn')
Livello 5: Jungle Battle, escape from death line. ('Battaglia nella giungla, fuga dalla linea mortale')
Livello 6: Chase Zipang as you go down river. ('Insegui Zipang mentre scendi il fiume')
Livello Finale: Showdown, desperate battle with Shiva system. ('La resa dei conti, battaglia disperata con il sistema Shiva')
Segreto: Last battle, stop Master Program. ('Ultima battaglia, ferma i piani del Malvagio')
versione batcirj
punteggio 52,137,700
data 19/08/2006
Battle Lane! Vol. 5 1986 TAITO
Spoiler:
Uno sparatutto a scorrimento verticale dove guidi una motocicletta.
versione battlane
punteggio 1,058,750
data 24/03/2003
Battle Shark 1989 TAITO
Spoiler:
Battle Shark (バトルシャーク) è unsparatutto in prima persona rilasciato nel 1989 da Taito . Il giocatore guarda attraverso un periscopio sottomarino per distruggere i nemici
versione bsharkj
punteggio 16,846,580
data 12/06/2012
Battletoads 1994 ELECTRONIC ARTS
Spoiler:
Battletoads, noto anche come Super Battletoads in Giappone o semplicemente Battletoads , è un gioco arcade a scorrimento del 1994 sella serie Battletoads sviluppata da Rare e pubblicata da Electronic Arts.
Fino a tre giocatori contemporaneamente i Battletoads combattono gli alieni e i roditori mutanti attraverso sei livelli per salvare l'universo dalla regina scura, il gioco include anche livelli verticali e bonus.
Ogni Toad ha un suo attacco, come consuetudine della serie.
versione btoads
punteggio 1,124
data 25/08/2007
Bay Route 1989 SEGA
Spoiler:
Un gioco di piattaforme/sparatutto orizzontale antiterroristico.
versione bayroute
punteggio 712,850
data 02/07/2013
Beach Festival World Championship 1997
Spoiler:
Un gioco di pallavolo che presenta squadre internazionali sia maschili che femminili che competono nel World Beach Ball Championship.
versione wbbc97
punteggio 118,800
data 12/05/2005
Bells & Whistles 1991 KONAMI
Spoiler:
Il pianeta Meru è attaccato dalle forze di Iva. Una richiesta di aiuto è giunta fino a Twinbee e voi dovrete guidarlo attraverso un pericoloso viaggio in un mondo multicolore, combattendo per riportare la pace. Questo sparatutto a scorrimento verticale è caratterizzato da una coloratissima grafica in stile 'anime', da numerosi potenziamenti e da un divertente senso di sfida.
versione blswhstl
punteggio 2,319,800
data 08/07/2009
Best Bout Boxing 1994 JALECO
Spoiler:
Gioco di boxe orizzontale della Jaleco. Scegli uno dei 7 boxer, ognuno con il proprio pugno speciale, e vinci tutti gli incontri per conquistare il titolo.
versione bbbxing
punteggio 1,000,950
data 18/04/2009
Big Karnak 1991 GAELCO
Spoiler:
In questo platform controlli un faraone che cerca di combattere diversi nemici come cobra e scorpioni.
versione bigkarnk
punteggio 472,050
data 26/09/2002
Big Run 1989 JALECO
Spoiler:
Un gioco di guida.
versione bigrun
punteggio 2,408,400
data 20/03/2007
Big Striker 1992 JALECO
Spoiler:
Un gioco di calcio.
versione bigstrik
punteggio 740
data 25/02/2015
Billiard Academy Real Break 1998 Nakanihon
Spoiler:
Un gioco biliardo dove ci sono immagini di alcuni ragazze asiatiche in intimo quando si vince la partita.
versione realbrk
punteggio 49,500
data 03/08/2003
Biomechanical Toy 1995 Gaelco
Spoiler:
Biomechanical Toy è coloratissimo gioco a piattaforme a scorrimento ad otto direzioni ambientato in un mondo di giocattoli animati. Alcuni giocattoli sono buoni mentre altri sono malvagi. Il pendolo magico che anima i giocattoli è stato rubato dal malvagio "Scrubby" - un criminale che era stato imprigionato per aver cercato di rubare il pendolo e che è riuscito a scappare e a vendicarsi.
Giocattoli malvagi pattugliano ora il regno e devono essere distrutti o evitati. Giocattoli buoni sono stati intrappolati nei vari livelli e, se vengono liberati da Inguz, aiuto fornendo potenza di fuoco aggiuntiva per un breve periodo.
Inguz è dotato di un'arma che può sparare un singolo colpo alla volta ma si possono trovare accessori lungo la strada. Tra i vari incrementi di sparo che si possono trovare sono previsti più colpi alla volta, sparo automatico e proiettili esplosivi. Quando si esaurisce il caricatore saranno richiesti alcuni secondi per ricaricare l'arma, cosa che rendera' Inguz vulnerabile.
Inguz comincia ogni schema (e ogni nuova vita) con un'intera barra di energia da 80 unita', ma si possono trovare lungo il percorso cibi che aumentano l'energia. Il giocatore può perdere una vita se finisce l'energia, cade dal fondo dello schermo o fa scadere il tempo. Quando si finisce lo schema si ottengono punti bonus in base al tempo ed all'energia residui.
In alcuni punti degli schemi sono allocati dei checkpoint indicati da una bandiera rossa. Se si perde una vita il giocatore ricomincera' dall'ultimo checkpoint raggiunto. Gli oggetti con la faccia di Inguz (come casse di legno o palloncini) vi daranno accessori bonus se gli sparate.
A volte comparira', come parte delle piattaforme, un viso di una figura orientale. Se gli sparate rilascera' dei palloncini che a loro volta daranno degli oggetti bonus se colpiti. Un cappello gigante volante vi dara' anche oggetti bonus se colpito. In determinati punti si possono trovare bombe intelligenti che, toccate da Inguz, danneggeranno o distruggeranno tutti i giocattoli nemici su schermo.
versione biomtoy
punteggio 13,458,260
data 21/10/2012
Bionic Commando 1987 CACPOM
Spoiler:
Bionic Commando (トップシークレット? Top Secret in Giappone) è un videogioco a piattaforme realizzato da Capcom nel 1987 come arcade, che ha dato vita ad una serie di videogiochi.
versione bionicc1
punteggio 2,286,880
data 08/11/1999
Black Dragon 1987 CAPCOM
Spoiler:
Black Tiger è uno sparatutto a scorrimento con piattaforme ambientato in un mondo fantastico ed è il successore spirituale del classico di Capcom "Ghosts 'n' Goblins".
Il giocatore assume il ruolo di un eroe barbaro che deve saltare e combattere per una serie di coloratissimi livelli pieni di nemici, raccogliendo tesori e potenziamenti per le armi e salvando gli "anziani saggi" sparsi per i livelli.
Il salvataggio degli anziani assegna al giocatore "monete Zeny". Queste sono la valuta del gioco e consentono al giocatore di comprare armi o miglioramenti dell'armatura, chiavi per gli scrigni del tesoro, pozioni anti-veleno e pozioni energetiche dai negozi che appaiono in ogni livello. A volte i saggi salvati offriranno di vendere al giocatore armi e potenziamenti dell'armatura.
L'eroe barbaro è armato con una mazza ferrata al termine di una lunga catena, oltre a un numero illimitato di pugnali da lancio. Entrambe le armi e l'armatura indossata dal barbaro (che offre protezione limitata dagli attacchi nemici) possono essere migliorate trovando o comprando i relativi potenziamenti.
Gli ampi livelli a scorrimento ad 8 direzioni sono pieni di bonus nascosti, per incoraggiare e premiare l'esplorazione. Questi bonus sono sotto forma di potenziamenti per le armi e per l'armatura, oltre a tesori di valore. Molti livelli includono anche sotterranei nascosti e ogni sotterraneo è pieno di oggetti bonus e saggi intrappolati che aspettano di essere salvati.
Attaccando determinati muri è possibile trovare oggetti speciali che rivelano monete, armature migliorate o semplicemente punti bonus.
versione blkdrgon
punteggio 3,230,700
data 01/05/2015
Black Panther 1987 KONAMI
Spoiler:
Un gioco di piattaforme/picchiaduro.
versione blkpnthr
punteggio 656,980
data 14/02/2005
Blandia 1992 ALLUMER
Spoiler:
Picchiaduro basato sul combattimento con armi, caratterizzato dalla presenza di danni visibili sulle armature di ciascuno dei 6 combattenti
versione blandia
punteggio 23,858
data 21/12/2016
Blast Off 1989 NAMCO
Spoiler:
Uno sparatutto a scorrimento verticale.
versione blastoff
punteggio 623,050
data 11/10/2002
Blasteroids 1987 ATARI
Spoiler:
Blasteroids è il quarto e ultimo videogioco della saga di Asteroids. Fu prodotto da Atari Games nel 1987 in versione arcade e pubblicato da Image Works nel 1989 per Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, MS-DOS e ZX Spectrum. Blasteroids è il seguito di Space Duel (1982).
versione blstroid
punteggio 2,777,830
data 28/12/2001
Blazer 1987 NAMCO
Spoiler:
Uno sparatutto a scorrimento isometrico caratterizzato da un carro armato ed occasionalmente da un elicottero combattendo paesi e basi nemiche.
versione blazer
punteggio 10,459,800
data 24/02/2002
Blazing Tornado 1994 HUMAN
Spoiler:
Otto wrestler provenienti da differenti nazioni partecipano ad un torneo di wrestling con incontri in singolo o in coppia.
versione blzntrnd
punteggio 373,200
data 15/03/2017
Block Carnival 1992 VISCO
Spoiler:
Un gioco paddle divertente.
versione blockcar
punteggio 707,550
data 28/02/2005
Blocken 1994 VISCO
Spoiler:
Un gioco paddle.
versione blocken
punteggio 4,435,650
data 01/07/2012
Blood Bros 1990 TAD
Spoiler:
Nel Far West, banditi spietati terrorizzano la brava gente e tocca a voi fermarli con un vasto arsenale di armi, al fine di portare la pace in questa terra travagliata.
versione bloodbro
punteggio 3,388,020
data 27/09/2001
Bloody Wolf 1988 DATA EAST
Spoiler:
In questo sparatutto, 2 commando solitari affrontano un intero esercito con pistole, coltelli, pugni e qualunque altra arma gli capiti a tiro.
versione bldwolf
punteggio 309,900
data 02/03/2003
Blue's Journey 1990 ALPHA DENSHI
Spoiler:
Blue's Journey (ラギ Raguy?) è un videogioco arcade sviluppato nel 1990 da ADK. Pubblicato da SNK per Neo Geo e Neo Geo CD
versione bjourney
punteggio 316,650
data 24/08/2004
Blue's Journey 1991 ALPHA DENSHI
Spoiler:
Blue's Journey è un gioco a piattaforme a scorrimento laterale con tema ambientale per uno o due giocatori.
Il giocatore controlla un giovane ed eroico uomo di nome "Blue" (nella partita a due giocatori, il secondo giocatore controlla "Princess Fa" che ha poteri identici a Blue), il cui pacifico pianeta "Raguy" è stato invaso dalla malvagia tribu' Daruma. I Daruma stanno inquinando il pianeta mentre ne consumano le sue risorse in via di esaurimento e tocca a Blue e alla Principessa fermarli e salvare Raguy.
Sia Blue che la Principessa Fa hanno l'abilita' di stordire i nemici colpendoli con una grande foglia. Una volta storditi, essi possono essere sollevati e lanciati come proiettili contro altri nemici. Blue e la Principessa Fa possono anche rimpicciolirsi per accedere ad aree nascoste, ma non sono in grado di stordire i nemici mentre si trovano in questo stato. Se solo un giocatore è rimpicciolito, egli può essere sollevato dall'altro giocatore e lanciato come proiettile contro i nemici.
Nei livelli sono sparsi fiori, oggetti bonus e potenziamenti. I fiori sono la moneta del gioco e possono essere utilizzati nei negozi sparsi per il gioco. Ci sono due differenti tipi di negozio: uno offre consigli ed aiuto per superare certi ostacoli, l'altro offre energia e potenziamenti.
versione bjourney
punteggio 316,650
data 24/08/2004
Bogey Manor 1985 Technos
Spoiler:
Un gioco di piattaforme.
versione bogeyman
punteggio 2,500,180
data 03/04/2005
Bomb Kick 1998 YUN SUNG
Spoiler:
Un gioco di piattaforme dove usi bombe per sbarazzarti dei nemici.
versione bombkick
punteggio 727,600
data 13/09/2014
Bomber Man World 1992 IREM
Spoiler:
Dopo essere stato sconfitto nell'ultimo gioco, King Bomber ha cercato di tornare sulla retta via, ma siccome essere un cattivo ragazzo pare essere più divertente ha deciso di occupare il palazzo delle Nazioni Unite come primo passo nella conquista del mondo. Solo Bomber Man ed i suoi compagni possono salvarci da questa minaccia mondiale! Caratterizzato da grafica e musiche tenere, cosi' come dagli stessi irresistibili controlli che hanno reso il primo gioco un classico. Il party game definitivo, prendi 4 amici e divertiti!!!:)
versione bbmanwj
punteggio 6,127,800
data 08/10/2012
Bonk's Adventure 1989 KANEKO
Spoiler:
Bonk's Adventure è un platform 2D sviluppato da Red Company e Atlus come primo gioco della serie Bonk distribuito dalla kaneko, è stato rilasciato nel 1989 in Giappone e nel 1990 in Nord America.
In giappone ha il nome di PC Genjin (PC原人).
versione bonkadv
punteggio 16,078,560
data 10/10/2006
Bonze Adventure 1988 TAITO
Spoiler:
Un gioco di piattaforme dove il giocatore controlla una scimmia. Le sue armi sono bolle di vari colori che possono essere potenziate fino a che non diventano larghe quasi quanto il giocatore. La scimmia combatte contro serpenti, giganti palle a forma di occhio, fantasmi e altre creature nemiche.
versione bonzeadvu
punteggio 1,818,580
data 24/02/2015
Boxy Boy 1990 NAMCO
Spoiler:
Un gioco di puzzle dove controlli un ragazzo che prova a spingere le scatole dentro cerchi blu.
versione boxyboy
punteggio 34,082,460
data 23/02/2012
Brave Blade 2000 Eighting Raizing
Spoiler:
Uno sparatutto 3-D a scorrimento verticale.
versione brvblade
punteggio 22,549,070
data 10/06/2006
Break Thru 1986 DATA EAST
Spoiler:
Break Thru è uno sparatutto a scorrimento orizzontale nel quale il giocatore guida un auto blindata, equipaggiata con un'arma montata sul cofano anteriore e con la capacita' di eseguire dei super salti. Lo scopo del gioco è di farsi strada combattendo attraverso 5 zone controllate dai nemici per recuperare un caccia segreto rubato, il PK430.
I livelli del gioco scorrono continuamente da destra a sinistra, anche se la velocita' del veicolo - e la rapidita' dello scorrimento - possono essere in parte rallentati o velocizzati. Oltre ad essere fornita di un'arma che spara frontalmente, l'auto può eseguire salti a lunga distanza. Questo è necessario per evitare ostacoli ambientali come rocce cadenti o ponti interrotti. Questa capacita' può essere utilizzata anche per evitare fuoco e veicoli nemici. Inoltre mine sono sparse per i livelli e devono essere colpite o evitate.
Break Thru consiste di 5 livelli: Montagna, Ponte, Prateria, Citta' e Aeroporto.
versione brkthru
punteggio 1,102,500
data 01/07/2005
Breakers 1996 VISCO
Spoiler:
Un gioco di combattimento veloce e pieno di combo con 8 personaggi selezionabili e un boss finale.
versione breakers
punteggio 17,428,000
data 03/01/2016
Breakers Revenge 1998 VISCO
Spoiler:
Un piccolo aggiornamento di "Breaker" che contiene uno dei nuovo personaggio selezionabile e sfondi.
versione breakrev
punteggio 23,816,700
data 24/09/2014
Bubble Bobble 1986 Taito
Spoiler:
Bubble Bobble (バブルボブル Baburu Boburu?) è un videogioco arcade platform con protagonisti dei piccoli draghi capaci di sputare bolle, prodotto dalla Taito nell'agosto 1986 e distribuito dalla Romstar due mesi più tardi negli Stati Uniti. Fu un grandissimo successo in tutto il mondo
versione Bobble Bobble (set 1)
punteggio 9,999,990 (counter stop)
data 24/07/00
Buggy Boy 1985 TATSUMI
Spoiler:
Un colorato gioco di corse di buggy con 5 differenti tracciati: Circuit Off-Road, North Monte Carlo, East Safari, West Paris Dakar and South Southern Cross. Guida su terreni differenti evitando altri veicoli e raccogliendo oggetti bonus. Le porte forniscono punti bonus.
versione buggyboy
punteggio 114,280
data 15/05/2015
Burning Fight 1991 SNK
Spoiler:
New York due investigatori combattono la criminalità organizzata.
Duke e Billy, popolari e famosi detective della polizia di New York, sono sulle tracce di un pericoloso criminale giapponese, la loro indagine li ha portati nelle strade del sol levante dove incontrano un agente di polizia esperto di arti marziali col nome di Ryu.
Ryu accetta di unirsi ai detective NYPD per rintracciare il boss criminale e concludere il loro regno di terrore una volta per tutte.
versione burningfh
punteggio 431,250
data 27/11/2007
Burning Rival 1993 SEGA
Spoiler:
Un picchiaduro in stile cartone animato con piacevoli animazioni e senso dell'umorismo. 8 personaggi selezionabili.
versione brivalj
punteggio 216,100
data 18/01/2008
C
Cabal 1988 TAD
Spoiler:
Cabal è uno shoot-em-up a tema di guerra, nel gioco due commando senza nome combattono attraverso cinque fasi diverse - ognuna delle quali contiene quattro schermate di gioco, il tutto per raggiungere e sconfiggere un malvagio dittatore.
versione cabal
punteggio 4,097,000
data 12/05/2015
Cadash 1989 TAITO (ITALIANO)
Spoiler:
Quattro grandi eroi: un guerriero, un mago, un chierico e un ninja intraprendano una missione per salvare la principessa catturata. Questo gioco di avventura Taito dispone di tutti gli ingredienti di un tradizionale gioco di ruolo (statistiche, exp, acquisti di aggiornamenti in negozio ecc.)
versione cadashi
punteggio 144,705
data 09/06/2012
Cadillacs and Dinosaurs 1993 CAPCOM
Spoiler:
In questo beat'em up a scorrimento laterale, quattro eroi tentano di fermare i bracconieri di dinosauro.
Ogni personaggio ha i suoi punti di forza e abilità speciali.
versione dinoj
punteggio 5,551,400
data 22/04/2013
Cameltry 1989 TAITO [Special Course] world record arcade
Spoiler:
Il giocatore deve guidare una palla attraverso una serie di labirinti
versione cameltrj
punteggio 739,180
data 03/11/2003
Capcom Sports Club 1997 CAPCOM
Spoiler:
Capcom Sports Club è un gioco sportivo multi-evento per uno o due giocatori che possono scegliere di giocare ad uno fra tre sport differenti: Tennis (Smash Stars), Calcio (Kick Stars) e Pallacanestro (Dunk Stars).
L'aspetto e la giocabilita' del gioco sono tipici della produzione Capcom dell'epoca e sono orientati pesantemente all'azione da sala rapida e fumettosa.
Dei tre giochi, il tennis di "Smash Stars" è certamente quello più riuscito e avrebbe facilmente potuto costituire un gioco da sala a se' stante.
versione csclubj
punteggio 1,996,100
data 27/10/2008
Captain America and The Avengers 1991 DATA EAST
Spoiler:
Un beat'em up a scorrimento laterale in cui uno o più giocatori assumono il ruolo di Capitan America, Iron Man, Vision, o Hawkeye, mentre si preparano a dare battaglia a Red Skull e i suoi scagnozzi.
Ogni personaggio ha un'arma di diversa potenza che può essere utilizzato in tutto il gioco per assisterli in combattimento, Capitan America usa il suo scudo, Iron Man usa i suoi raggi repulsori, Vision usa il suo fascio solare e Hawkeye usa il suo arco e le frecce. Ci sono anche supereroi supplementari quali Quicksilver, Sub-Mariner, Wonder Man, e The Wasp che appaiono in certi punti del gioco per aiutare i personaggi.
versione captavne
punteggio 999,999
data 30/10/2004
Captain Commando 1991 CAPCOM world record arcade
Spoiler:
In questo beat'em up, Captain Commando ei suoi tre compagni fedeli viaggiano attraverso varie località.
versione captcommjr1
punteggio 281,860
data 01/07/2014
Captain Silver 1987 DATA EAST
Spoiler:
Un gioco a scorrimento laterale dove tu devi affettare i nemici con la tua spada per salvare la tua amata.
versione csilverj
punteggio 301,630
data 01/11/2013
Captain Tomaday 1999 VISCO
Spoiler:
Un comico sparatutto a scorrimento verticale che ha come protagonista un pomodoro mutato che prende a pugni i nemici e può trasformarsi in altri strani personaggi.
versione ctomaday
punteggio 8,653,225
data 05/08/2015
Carrier Air Wing 1990 CAPCOM
Spoiler:
Un eccezionalmente valido e giocabilissimo seguito del superbo sparatutto a scorrimento laterale del 1989 "U.N. Squadron". Come nell'originale, il giocatore sceglie uno dei 3 caccia e si fa strada attraverso i vari livelli zeppi di nemici. Un'altra idea ripresa da "U.N. Squadron" è il negozio alla fine del livello, dove i giocatori possono acquistare potenziamenti delle armi e degli scudi per i loro caccia.
versione cawingu
punteggio 2,386,560
data 07/02/2003
Caveman Ninja 1991 DATA EAST
Spoiler:
Caveman Ninja è un gioco di piattaforme a scorrimento orizzontale ambientato in epoca preistorica, gli uomini delle caverne rivali hanno invaso villaggio e rapito tutti loro donne, a joe e mac tocca avventurarsi e salvarle.
versione cninja
punteggio 1,566,800
data 21/10/2016
Champion Wrestler 1989 TAITO
Spoiler:
Otto lottatori originali combattono per gloria, denaro e per vincere la cintura del titolo del circuito TWF in un combattimento singolo o in Tag Team.
versione champwrj
punteggio 25,617,500
data 12/07/2002
Change Air Blade 1999 SAMMY
Spoiler:
Uno sparatutto a scorrimento verticale.
versione cairblad
punteggio 13,025,000
data 02/12/2004
Charlie Ninja 1995 MITCHELL
Spoiler:
Un colorato sparatutto platform a uno o due giocatori, consistente in cinque livelli, in cui il giocatore controlla un ninja che, in ciascun livello, deve saltare e farsi strada sparando, prima di combattere contro il classico 'Boss' di fine livello.
Ci sono bonus che possono essere raccolti per aumentare il potere di fuoco, e barili che possono essere distrutti per rivelare bonus, o possono essere raccolti e lanciati ai nemici. Inoltre, il Ninja può eseguire un salto alto premendo il pulsante SALTO e premendolo nuovamente mentre è in aria. Cio' è utile per evitare i nemici ed è essenziale per raggiungere le piattaforme più alte.
versione charlien
punteggio 1,424,300
data 29/11/2009
Chase H.Q. 1988 TAITO
Spoiler:
Un singolo giocatore assume il ruolo di un poliziotto sotto copertura e monta su una Porsche elaborata in questo gioco di corse della Taito, ispirato a Miami Vice. Il giocatore ha sessanta secondi per raggiungere il criminale e, dopo, altri sessanta secondi per tamponarlo in modo da danneggiargli la macchina cosi' tanto che il fuggiasco non potra' più guidarla.
Come il capostipite "Out Run" della Sega, "Chase H.Q." è caratterizzato da biforcazioni stradali che offrono ai giocatori una scelta negli itinerari; in questo gioco, tuttavia, l'itinerario selezionato è semplicemente una deviazione temporanea, e determina la velocita' con cui il criminale è raggiunto. La Porsche del giocatore è dotata di un numero limitato di turbo che, una volta usati, spingono l'automobile ad una velocita' incredibile - a scapito del controllo. I turbo devono essere usati saggiamente se il giocatore vuole avere una possibilita' di bloccare il criminale prima dello scadere del tempo.
"Chase H.Q." fu probabilmente il primo gioco di corse con sprite-scaling dai tempi del leggendario "Out Run" della Sega - prodotto due anni prima - a colpire davvero l'immaginazione del pubblico dei giocatori. Il gioco ha cinque livelli.
versione chasehq
punteggio 11,431,040
data 27/05/2016
Chelnov - Atomic Runner 1988 DATA EAST
Spoiler:
Uno sparatutto a scorrimento orizzontale con piattaforme in cui il giocatore controlla Chelnov, un ex operaio in una miniera di carbone intrappolato nel luogo di un incidente nucleare simile a quello di Cernobyl. Possedendo ora agilita' e forza fisiche superiori, Chelnov è determinato a fuggire dalla nazione del Blocco Est che chiamava casa e correre e saltare attraverso il mondo per finire negli Stati Uniti.
Cio' che distingue questo gioco dagli altri del suo genere è l'uso di uno scrolling forzato. Lo schermo si muove continuamente da sinistra a destra ed il giocatore deve cavarsela con i numerosi ostacoli e nemici del gioco, senza il beneficio di poter scegliere la velocita' di progressione. I nemici attaccano da sinistra, da destra, da sopra e da sotto e Chelnov può cambiare la direzione verso cui è voltato per attaccare anche i nemici che gli stanno dietro. Alcuni nemici portano con se' differenti tipi di armi e potenziamenti e, quando vengono colpiti, i potenziamenti cadono a terra e possono essere raccolti.
versione chelnovj
punteggio 493,350
data 04/05/2013
Chequered Flag 1988 KONAMI
Spoiler:
Un gioco di corse con visuale dall'alto caratterizzato da scalatura rotativa di sprites. Il giocatore gareggia in una serie di percorsi tortuosi, cercando ri daggiungere il traguardo prima dello scadere del tempo.
Chequered Flag include la possibilita' del pit stop, una caratteristica comparsa un anno prima in "Continental Circus" di Taito. Nel caso l'auto del giocatore subisca troppi danni, si dovra' fare una sosta ai box per le riparazioni. Un 'misuratore di danno' nella parte bassa dello schermo indica la gravita' del danno, evidenziando quali componenti dell'auto che deve essere riparato: Motore, Pneumatici anteriori, Pneumatici posteriori e Freni.
versione chqflagj
punteggio 530,530
data 03/05/2016
Chuka Taisen 1988 TAITO
Spoiler:
Uno sparatutto a scorrimento orizzontale.
versione chukatai
punteggio 776,500
data 04/03/2015
Columns 1990 SEGA
Spoiler:
Risposta di Sega al leggendario "Tetris"
versione columnsj
punteggio 36,816,251
data 11/04/2004
Combat School 1988 KONAMI
Spoiler:
Combat School è un gioco di combattimento a tema sportivo per uno o due giocatori, simile ai precedenti giochi di atletica di Konami.
I giocatori devono competere in una serie di eventi sotto l'occhio vigile di un' istruttore severo, con l'obiettivo finale di completare tutti gli eventi e ottenere la laurea di soldato.
versione combatsc
punteggio 418,910
data 16/03/2006
Commando 1985 CAPCOM
Spoiler:
Commando è uno shoot'em up a scorrimento verticale in cui il giocatore assume il ruolo di un soldato altamente qualificato chiamato "Super Joe", un elicottero ci lascia in una giungla e il gioco inizia.
La missione di Joe è di salvare i prigionieri e distruggere le basi nemiche e fortezze che appaiono alla fine di ogni livello.
versione commandu
punteggio 2,793,000
data 25/11/2004
Contra 1987 KONAMI
Spoiler:
Nel 2631, un meteorite si schianta nell'arcipelago di Galuga vicino la Nuova Zelanda, contenete una creatura aliena dormiente. Due anni dopo, una organizzazione terroristica chiamata Red Falcon prende il controllo dell'isola come parte del loro piano di invadere la terra. Bill Rizer e Lance Bean, due membri dell'unita Contra, sono spediti nell'isola dell'Oceania per fermare la diabolica minaccia.
"Contra" è un frenetico platform-sparatutto per uno o due giocatori comprendente 10 livelli. Oltre ai livelli standard a vista laterale, ci sono anche livelli "labirinto 3-D", nei quali il giocatore deve attraversare una serie di corridoi dentro una base nemica, distruggendo vari sensori, in modo da raggiungere il cuore della base.
Entrambi i personaggi controllati dai giocatori sono equipaggiati con una mitragliatrice semi-automatica con una quantita di muninzioni illimitata e possono saltare, muoversi e sparare in tutte e otto le direzioni cardinali. I giocatori possono anche muoversi e saltare mentre stanno sparando. La co-ordinazione dei movimenti del personaggio è essenziale in quanto un solo colpo dal parte del nemico, che sia un proiettile o un contatto diretto uccidera' instantaneamente il personaggio del giocatore ed eliminera' l'arma correntemente presente nell'inventario del giocatore.
versione contra
punteggio 2,435,600
data 19/01/2016
Cop 01 1985 NICHIBUTSU
Spoiler:
Un gioco di piattaforme/sparatutto dove tu sei un poliziotto futuristico che cerca di salvare la propria ragazza.
versione cop01a
punteggio 1,500,200
data 05/04/2002
Cotton 1991 SEGA
Spoiler:
Uno sparatutto a scorrimento orizzontale.
versione cottonj
punteggio 868,910
data 25/02/2005
Crack Down 1989 SEGA
Spoiler:
Una citta' futuristica è stata assediata da potente esercito di uomini bio-meccanici. 2 agenti d'elite devono piazzare una serie di bombe a tempo per distruggere la base nemica e schiacciare la ribellione.
Lo sparatutto ad 1 o 2 giocatori è visualizzato attraverso un innovativo schermo diviso in due che permette di giocare individualmente o in squadra. Il conto alla rovescia aumentano la tensione. Le bombe a orologeria devono essere posizionato correndo sopra le zone segnate con una "X"; mentre le pistole ed i cannoni possono essere ricaricati trovando i caricatori nascosti che compaiono ad ogni livello. Se il caricatore si esaurisce, i giocatori devono dare pugni e calci agli avversari per sconfiggerli.
versione crkdownj
punteggio 4,422,707
data 02/08/2006
Crazy Fight 1996 SUBSINO
Spoiler:
I giocatori sparano ai nemici che compaiono sullo schermo, cercando di non colpire gli ostaggi, lungo sei differenti livelli pieni d'azione
versione crazyfgt
punteggio 135,749
data 05/07/2016
Crime City 1989 TAITO
Spoiler:
Uno sparatutto/plattform a scorrimento dove uno o due giocatori vestono i panni di Tony Gibson e Raymond Brody per combattere bande criminali attraversando 6 livelli. Ogni schema è incentrato su di una specifica attivita' criminale, ad esempio: rapinatori di banche o contrabbandieri. L'obiettivo finale di Crime City è di trovare il boss di ogni schema ed arrestarlo.
Gli eroi del gioco iniziano ogni livello muniti di una pistola mentre alcune armi supplementari diventeranno disponibili solo con il progredire attraverso il livello. Sia la pistola che le armi supplementari hanno una quantita' limitata di munizioni e se i giocatori finiscono le munizioni dovranno colpire i nemici a mani nude. Ogni schema è caratterizzato da diversi oggetti che possono essere usati come armi per attaccare i nemici quali botti, scatole e torce. Alcuni criminali, se colpiti, faranno cadere pacchetti di droghe che possono essere raccolti per ottenere punti bonus.
La modalita' di gioco di Crime City ha preso ispirazione da 'Rolling Thunder' e 'Shinobi' della Sega.
versione crimecj
punteggio 1,526,850
data 07/07/2017
Crime Fighters 1989 KONAMI
Spoiler:
Molte giovani sono spariti e il sindacato della città è il principale sospetto.
Devi avventurarti nelle zone più pericolose della tua città e picchiare tutti i punk e criminali nel vostro cammino per salvare le ragazze!
versione crimfghtj
punteggio 941
data 11/10/2007
Crossed Swords 1991 ALPHA DENSHI
Spoiler:
Un gioco d'azione fantasy in terza persona piuttosto singolare in cui, nelle vesti di un cavaliere errante, dovrete aiutare coloro che hanno bisogno di un eroe squartando i malvagi mostri e demoni che distruggono la pace. Sara' una dura battaglia ma la tua abilita' con la spada, alcuni incantesimi ed alcune armi speciali che puoi acquistare lungo la strada ti permetteranno di passare attraverso questo incubo. Buon viaggio, cavaliere coraggioso!
versione crsword
punteggio 36,150G
data 28/06/2006
Crude Buster 1990 DATA EAST
Spoiler:
In un prossimo futuro, bande spietate sono i nuovi dominatori delle strade. Solo una coraggiosa coppia di esperti lottatori di strada può far terminare questo terrore e riportare la pace nelle strade. Non dimenticare di afferrare ed usare come arma qualsiasi cosa trovi (tubi, pietre, insegne, auto, anche nemici!) per sopravvivere a questo massacro! Ha una buona grafica e audio e una meccanica di gioco molto divertente!
versione cbuster
punteggio 1,316,540
data 07/06/2008
Cyberbots: Fullmetal Madness 1995 CAPCOM
Spoiler:
Un gioco di combattimento basato sui mech comprendente 6 piloti selezionabili e 12 robot selezionabili con trame intrecciate.
versione cybotsu
punteggio 826,500
data 27/10/2016
Cyber-Lip 1990 SNK
Spoiler:
Cyber-Lip é uno sparatutto platform per uno o due giocatori che si ispira pesantemente alla serie "Contra" di Konami. I giocatori devono farsi strada combattendo attraverso livelli a scorrimento laterale, per sconfiggere armate di cyborg e androidi per ripristinare l'ordine e la pace nel mondo.
Cyber-Lip ha due modalita' di fuoco, una per le armi standard ed una per i lanciamissili e per lanciare le granate. Il giocatore può cambiare da una modalita' all'altra in qualsiasi momento, ma ha solo un numero limitato di granate o missili. Si possono raccogliere potenziamenti per l'arma e granate e missili addizionali nel corso del livello.
Alla fine di alcuni livelli, gli eroi del gioco entreranno in un ascensore e i giocatori potranno scegliere se salire o scendere a seconda dalla strada che vogliono prendere. Ogni livello ha un grande boss di fine livello che deve essere abbattuto.
versione cyberlip
punteggio 430,400
data 03/09/2014
Cyvern - The Dragon Weapons 1998 KANEKO
Spoiler:
Prendi il controllo di tre draghi elementali potenziati artificialmente e combatti contro tonnellate di navi nemiche e giganteschi boss in questo eccellente sparatutto con vista dall'alto. Caratterizzato da splendidi effetti grafici e sonori cosi' come da comandi sensibili e da un alto livello di sfida.
versione cyvern
punteggio 18,327,280
data 30/07/2013
D
D.D. Crew 1991 SEGA
Spoiler:
Un picchiaduro multi giocatori a scorrimento laterale.
versione ddcrew
punteggio 364
data 28/11/2011
Darius 1986 TAITO
Spoiler:
Uno sparatutto a scorrimento orizzontale unico nel suo genere perchè caratterizzato da una schermata di gioco tre volte più larga del comune realizzata utilizzando un cabinato con tre schermi.
Il giocatore pilota un astronave da combattimento chimato Silver Hawk. L'astronave è munita di missili e bombe ed ha anche uno scudo protettivo chiamato 'Arm', una sorta di armatura di energia verde che può respingere gli attacchi dei nemici proteggendo l'astronave.
Durante il corso dei vari livelli il giocatore deve muoversi in un tunnel e combattere una serie di astronavi da combattimento, di veicoli a terra, di torrette e di altri ostacoli. Alla fine di ogni livello deve distruggere il classico boss di fine livello. I boss in Darius hanno spesso la forma di animali acquatici meccanici come pesci o calamari. Se il giocatore distrugge il boss di fine livello il tunnel si divide in due e deve decidere se andare verso l'alto o verso il basso. Ogni tunnel porta verso uno schema differente dando cosi' la possibilita' di seguire vie completamente diverse per raggiungere la fine del gioco.
Alcuni potenziamenti possono essere recuperati sparando a nemici di alcuni colori precisi e compaiono sotto forma di bolle colorate, ogni colore corrisponde ad un certo potenziamento:
•Rosso - Missile
•Verde - Bombe
•Blu - Scudo
Se si potenzia un arma più di sette volte si otterra' una nuova e più devastante arma che potra', a sua volta, essere potenziata. Ci sono, inoltre, altri due tipi di potenziamenti: il bianco e l'arancio. Questi potenziamenti possono essere ottenuti sparando a certe sezioni del terreno; sfortunatamente pero' non ci sono segnali precisi in cui questi possono essere ottenuti. I potenziamenti nascosti danno:
•Bianco - Punti bonus
•Arancio - Bombe che distruggono tutto quello che compare sullo schermo.
versione dariusj
punteggio 5,068,730
data 09/10/2013
Darius Gaiden - Silver Hawk 1994 TAITO
Spoiler:
Nel gioco, il terzo in serie "Darius", il giocatore pilota l'astronave da combattimento Silver Hawk. L'astronave è munita di due armi di attacco: Missile e bomba. Il Silver Hawk è inoltre munito con uno scudo 'Arm', uno schermo di energia verde che può assorbire gli attacchi nemici impedendone di danneggiare l'astronave. Alcuni nemici lasciano oggetti quando abbattuti che servono da potenziamenti per i vosti spari, missili e scudi.
La grafica ed il suono sono superiori a quelli dei giochi precedenti della serie Darius ed il gioco utilizza effetti visivi molto impressionanti, ad esmpio i warp del quarto e sesto livello.
I boss di fine livello sono enormi e molto più complessi di quelli dei giochi precedenti, ognuno richiede parecchi schemi di attacco e quando vengono sconfitti si deformano ed esplodono.
versione dariusgj
punteggio 13,131,480
data 26/06/2006
Darius II 1989 TAITO
Spoiler:
Il seguito diretto dell'originale Darius del 1986 che mantiene la peculiarita' unica dei tre schermi.
In Darius II il sistema di potenziamenti è stato cambiato rispetto al gioco originale: il giocatore questa volta deve distuggere un'intera ondata di nemici particolari per ottenere un potenziamento. Sono stati anche aggiunti due nuovi tipi di potenziamento: il primo un laser verticale di colore verde, il secondo un oggetto con i colori dell'arcobaleno che se preso potenzia tutte le armi.
Un'altra caratteristica aggiuntiva di Darius II sono la comparsa di mini-boss: grandi nemici con abilita' simili ai boss che appaiono a fine livello. I mini-boss di Darius II sono una versione ridotta dei boss tratti da Darius.
Il gioco è ambientato in zone interne del sistema solare e mantiene la stessa struttura di ramificazione dei livelli di Darius, permettendo cosi' ai giocatori di selezionare l'itinerario preferito attraverso il gioco.
versione darius2d
punteggio 3,450,500
data 11/11/2004
Dark Seal 1990 DATA EAST
Spoiler:
Gioco picchia e spacca con ambientazione fantasy dove fino a quattro giocatori possono giocare simultaneamente, scegliendo da tre gruppi di personaggi fantasy (Cavaliere, Mago e Bardo) e, per qualche strano motivo, un Ninja. I giocatori devono combattere attarverso livelli affollati di nemici, razziando tesori e evitando le molte trappole del gioco. Il gioco ricorda molto il leggendario classico di Atari del 1985, "Gauntlet".
versione darkseal1
punteggio 987,400
data 10/01/2003
Darkstalkers: The Night Warriors 1994 CAPCOM
Spoiler:
Un gioco di combattimento uno-contro-uno, con dieci personaggi stile horror, come lupi mannari, mummie, vampiri, ecc che si scontrano in stile "Street Fighter". Dopo aver sconfitto i nove avversari standard, occorre battere 2 'boss' per completare il gioco.
versione dstlk
punteggio 900,600
data 24/12/2016
Dead Or Alive ++ 1998 TECMO
Spoiler:
Un aggiornamento dell'originale del 1996, il gioco usa l'architettura ZN-1, hardware basato sulla Sony Playstation.
All'inizio, la serie attiro' l'attenzione e la notorieta' grazie ai provocanti "seni rimbalzanti" delle sue protagoniste femminili cosi' come per lo stile di gioco solido ed innovativo.
versione doapp
punteggio 16,082,492
data 18/08/2016
Death Brade 1991 DATA EAST
Spoiler:
Otto creature mitologiche si affrontano in questo gioco di combattimento in stile wrestling.
versione deathbrd
punteggio 1,358,750
data 26/11/2005
Demon's World 1990 TOAPLAN
Spoiler:
Un gioco sparatutto a piattaforme a scorrimento laterale.
versione demonwld3
punteggio 9,053,030
data 23/01/2015
Denjin Makai 1994 BANPRESTO
Spoiler:
versione denjinmk
punteggio 1,777,100
data 24/01/2011
Desert Breaker 1992 SEGA
Spoiler:
Scegli uno dei tre personaggi disponibili in questo futuristico sparatutto a scorrimento verticale di ambientazione militare. Una vasta gamma di potenziamenti può essere raccolta lungo la strada per aiutare il giocatore nella sua battaglia contro le centinaia di soldati e carri armati che popolano i livelli.
versione desertbr
punteggio 575,630
data 31/10/2014
Die Hard Arcade 1996 SEGA
Spoiler:
Un picchiaduro 3-D a scorrimento per uno o due giocatori in cui la figlia del presidente è stata rapita da un'organizzazione terrorista. Die Hard Arcade è basato sul film di Bruce Willis con lo stesso nome, anche se la trama del gioco è molto differente da quella del film.
I giocatori intraprendono il ruolo di due membri della squadra SWAT che devono combattere i terroristi per poi finalmente raggiungere e sconfiggere il capo dell'organizzazione terrorista e salvare la figlia del Presidente. I giocatori devono eliminare in ogni area tutti i terroristi prima di poter proseguire. I terroristi possono essere sconfitti dando pugni e calci fino ad esaurire le loro barre di salute. In aggiunta al combattimento mano-a-mano, i giocatori possono anche utilizzare le vari armi ed oggetti, compreso le pistole, le mitragliatrici, i lanciamissili, i cannoni anti-carro armato, i coltelli, i bastoni, gli estintori , le bombole spray, il macina-pepe, i tubi d'acciaio, le scope, le bottiglie e, ad un punto, un orologio di prima generazione.
Le munizioni trovate possono essere utilizzate per ricaricare le armi esaurite, le unita' di salute possono anche essere trovate per guarire tutti i danni subiti dai giocatori. In certi punti del gioco, una sequenza prestabilita costringera' il giocatore a premere il tasto PUGNO, CALCIO o SALTO nel momento giusto oppure spostare il joystick in un senso specifico per riuscire a superare determinati nemici o ostacoli. Se uno dei membri della SWAT sbaglia in una di queste sequenze dove si devono dare dei calci o abbattere giu' i nemici, dovranno sconfiggerli nel combattimento corpo a corpo. I nemici possono anche essere afferrati, permettendo ai giocatori di tirare pugni oppure arrestarli. Quest'ultima mossa può solo essere eseguita se il membro della SWAT ha in mano una pistola, ed è realizzata premendo il PUGNO o CALCIO due volte.
Quando i membri della SWAT si scontrano contro il boss, dovranno farlo due volte; in primo luogo nell'ufficio e poi sul tetto. Sul tetto, sara' munito di spade e sara' più difficile da uccidere. Dopo che il boss è sconfitto per la seconda volta, la figlia del Presidente è salva.
Questo gioco è un omaggio al leggendario picchiaduro del 1987 della Technos, "Double Dragon". Se soltanto un giocatore completa il gioco, la ragazza dice semplicemente "grazie!" e il gioco finisce. Ma se i due giocatori completano il gioco, la ragazza dira' che desidera uno dei membri della SWAT diventi la sua nuova guardia del corpo. I due giocatori allora dovranno combattere, il vincitore otterra' l'incarico. Se il tempo finisce prima che uno dei due giocatori vinca, lo scontro sara' dichiarato in parita' e la ragazza sara' indecisa su quale membro della SWAT vorra' come sua nuova guardia del corpo.
versione diehard
punteggio 674
data 02/10/2010
Diet Go Go 1992 DATA EAST
Spoiler:
Un gioco di piattaforme dove due ragazzi corrono e combattono contro vari mostri. Alcuni colpi ingrassano i mostri in modo da poterli calciare. Inoltre, vari oggetti cadono, compreso alimenti che ingrassano i ragazzi con i risultati previsti e le bibite dietetiche, che bruciano il grasso.
versione dietgoj
punteggio 7,682,435
data 01/01/2014
Dirt Fox 1989 NAMCO
Spoiler:
Un gioco di guida con visuale dall'alto.
versione dirtfoxj
punteggio 575,373
data 10/11/2001
DoDonPachi 1997 ATLUS
Spoiler:
Un eccellente sparatutto a scorrimento verticale.
versione ddonpachj
punteggio 547,501,230
data 23/11/2010
Domino Block 1996 WONWOO SYSTEM
Spoiler:
Tutti i suoni e le musiche Sono state rubate da "Arkanoid" di Taito.
versione dominob
punteggio 2,227,400
data 05/12/2007
Don Doko Don 1995 TAITO
Spoiler:
È un gioco di piattaforme dove giochi con un nano barbuto con un maglio come unica arma. Colori molto astratti, alberi parlanti, grafica e suoni carini. Lo scopo è di sconfiggere tutti i nemici ed avanzare al prossimo livello che rivelera' nemici differenti e più numerosi.
versione dondokod
punteggio 299,200
data 03/11/2012
DonPachi 1995 ATLUS
Spoiler:
Un eccellente sparatutto a scorrimento verticale. Il giocatore assume il ruolo di un pilota mandato dal proprio squadrone per combattere gli ex alleati prima che le parti si distruggano a vicenda, tutto fa parte di una missione per rinforzare il potere militare di entrambe le fazioni. Il giocatore vola attraverso 5 aree molto varie, incontrando svariati tipi di nemici di terra, aria e acqua.
La nave ha 2 tipi di sparo: toccando il pulsante normalmente si sparano colpi; tenendolo premuto si spara un raggio concentrato di energia che riduce anche la velocita' della nave.
Il giocatore può scegliere fra 3 aerei all'inizio del gioco o quando usa un altro credito:
Tipo A: Nave Rossa (o Giallo/ arancione per il secondo giocatore) che spara uno stretto fascio di colpi.
Tipo B: Un elicottero Verde (viola per il secondo giocatore) che spara principalmente in avanti ma che ha spari laterali che ruotano seguendo la direzione del movimento.
Tipo C: Una nave blu (nera per il secondo giocatore) che usa un ampio sparo a 3 direzioni.
versione donpachi
punteggio 21,962,540
data 30/06/2004
Double Dragon 1987 TECHNOS JAPAN CORP
Spoiler:
Double Dragon é un picchiaduro a scorrimento laterale per uno o due giocatori, con protagonisti i fratelli gemelli e maestri di arti marziali "Billy e Jimmy Lee". I fratelli devono sconfiggere la feroce banda di strada conosciuta come "Black Warriors" per salvare la fidanzata di Billy rapita, Marian. Dinanzi ai due fratelli e Marian si contrappongono quattro livelli enormi, vari e colorati; ognuno di questi popolato da un'ampia varieta' di delinquenti.
Molti dei nemici del gioco utilizzano armi (coltelli, mazze da baseball etc.) e nel caso Billy o Jimmy riescano a farle cadere dalle mani dei nemici, gli eroi possono raccoglierle e usarle contro i nemici.
La gang dei Black Warriors è composta da sei distinti personaggi nemici - piú Willy, il boss finale del gioco - ognuno dei quali si differenzia per aspetto fisico e per stile di combattimento. I membri dei Black Warriors sono composti dai seguenti combattenti:
Williams - Un punk da strada in canotta. Oltre ai normali pugni e calci volanti, la sua tecnica caratteristica è un colpo allo stomaco. Maneggia armi, quali mazze da baseball, coltelli e candelotti di dinamite.
Rowper – Un punk che veste pantaloni e canotta dello stesso colore. Maneggia le stesse armi di Williams, ma può anche sollevare e lanciare oggetti pesanti come barili di olio, scatoloni e rocce.
Linda - Punk femmina che utilizza solitamente una frusta. Non è molto forte: cade a terra con un paio di pugni o un solo calcio. Per questo è l’unico nemico di taglia normale a non poter essere messo in una presa al collo.
Abobo - Un tipo calvo, alto e con grossi muscoli. I suoi attacchi includono pugni, un calcio da fermo e una presa con lancio. Puo' inoltre lanciare oggetti pesanti come Rowper. A causa della sua grandezza non puó essere preso al collo.
Boss 1 - Il primo boss, simile ad Abobo, con una cresta e barba in stile Mr. T. Combatte come Abobo, con l’aggiunta di uno schiaffo a due mani. Al contrario di Abobo, non usa armi. Una sta versione verde compare alla fine della Missione 3.
Boss 2 - Il secondo boss. Simile al personaggio utilizzato dal giocatore e usa le stesse tecniche.
Willy - Il boss finale del gioco, armato, sfortunatamente, di un fucile mitragliatore.
Double Dragon ebbe un successo enorme dovuto alle molte innovazioni nel game-play apportate al genere (vedi CURIOSITÀ per dettagli), ma dimostra il suo massimo momento di genio ispirato alla fine del gioco. Se entrambi i giocatori sono ancora vivi dopo che il boss finale viene sconfitto, dovranno COMBATTERSI A VICENDA. Il vincitore di questa lotta vincera' l'amore di Marion.
versione ddragon
punteggio 999,990
data 14/08/2016
Double Dragon II: The Revenge 1988 TECHNOS JAPAN CORP
Spoiler:
Dopo la sua sconfitta alla fine del primo Double Dragon, Willy il leader dei Black Warriors uccide Marion, l'amica di Billy e Jimmy Lee, lasciando a questi ultimi il compito di vendicarla.
Il seguito di Double Dragon è essenzialmente una versione migliorata del gioco originale, ma con un sistema di attacco a due direzioni simile al gioco 'Renegade' della Technos Japan datato 1986. Molti degli attacchi e combo sono stati conservati cosi' come nuove tecniche sono state aggiunte, come ad esempio, il calcio rotante.
I livelli e le armi sono versioni ridisegnate di quelle del gioco originale. Ci sono anche delle nuove trappole come ad esempio i bulldozer nel mezzo del terzo livello e tutti i passaggi da un livello ad un altro sono ora realizzati con il personaggio principale che prende un ascensore rendendo possibile cosi' il trasporto di un'arma nell'area successiva.
La maggior pare dei nemici proviene dal primo Double Dragon con qualche piccolo ritocco grafico ma i boss sono tutti nuovi.
I nemici sono:
Williams: ha una faccia da pazzo ed i capelli lunghi. Puo' correre contro il giocatore e fare la ruota. Lancia coltelli a mezza altezza e qualche volta ha una pala che tira contro il giocatore.
Rowper: ha la barba ed una benda in un occhio, ma rimane più o meno identico all'originale. Ha una pala e può lanciare oggetti piuttosto grossi.
Linda: adesso ha la faccia truccata e la cresta. Puo' saltare dalle piattaforme ed utilizzare gomitate. Oltre alla mazza ferrata ha anche granate e coltelli.
Oharra - Un culturista dal visto sbarbato. Rimpiazza Abobo del primo gioco e ha gli stessi attacchi.
Bolo: Oharra con una testa differente, ha i capelli lunghi e la barba. Sostituisce la versione di Abobo con il taglio alla moicana del primo gioco.
Jeff: uguale alla sua versione originale con in più le granate.
Burnov: il boss del primo livello. Un lottatore di wrestling obeso con il volto nascosto da una maschera. Acchiappa il giocatore e lo prende a pugni in faccia. Dopo la sua sconfitta egli si mettera' in piedi e gridando sparira' lasciando solo i suoi vestiti. Nelle fasi finali del gioco egli rivivra' almeno una volta.
Abore: il boss del secondo livello. Un enorme e fortissimo omone con le bretelle e con gli occhiali stile Terminator. I suoi schiaffi e le sue spallate tolgono molta energia.
Chin Taimei: il boss del terzo livello. Un maestro di arti marziali cinese armato con due bastoni kali. In aggiunta al suo colpo succhia-energia con i bastoni, ha anche un calcio volante e un calcio diretto.
Willy: il boss del quarto livello. Rispetto all'originale adesso indossa un vestito rosso. Usa ancora la stessa mitragliatrice del primo gioco.
Il clone: dopo aver sconfitto Willy il giocatore dovra' affrontare se stesso in versione cattiva. Questo clone ha le stesse mosse del giocatore ed in più può lanciare colpi energetici e possedere il giocatore per succhiargli energia.
versione ddragon2
punteggio 241,250
data 02/10/2007
Double Dragon 3: The Rosetta Stone 1991 TECHNOS
Spoiler:
Una misteriosa indovina avverte Billy e Jimmy Lee riguardo la nascita di un potente nemico in Egitto. Poiche' i fratelli Lee stanno cercando una vera sfida per porre un ultimo test alle loro abilita' nelle arti marziali, accettano di affrontare questo misterioso nuovo nemico. Percio' si imbarcano in un'avventura intorno al mondo - in cui nuovi alleati si uniranno durante il suo svogimento - e tentarano di rivendicare le famosa Pietra di Rosetta.

La terza e ultima versione arcade della serie Double Dragon (non contando il gioco di lotta Neo Geo basato sul film, che uscira' dopo qualche tempo) caratterizzato da un sistema di gioco e grafica completamente rinnovati dai tempi dei primi due capitoli della serie. Il gioco puo essere giocato da 2 o 3 giocatori, dipende dal cabinato e dalle impostazioni del gioco. Il terzo giocatore prende il controllo di un altro fratello Lee dal vestito di colore giallo chiamato Sonny, un esclusiva di questo gioco. Le tecniche dei giochi precedenti come le prese per i capelli e le gomitate non sono più presenti, ma ne sono state aggiunte di nuove come la presa da dietro il ventre e il calcio uragano, cosi' come la possibilita' di scattare in corsa premendo due volte sinistra o destra.

Il gioco include negozi che permettono al giocatore di acquistare potenziamenti inserendo ulteriori gettoni. I potenziamenti differiscono tra i vari livelli e sono disponbili come segue:
Personaggi Extra - Permette al giocatore di controllare un nuovo personaggio che rimpiazzera il personaggio corrente quando sara eliminato. Ci sono tre tipi di personaggi oltre ai fratelli Lee.
I Fratelli Urquidez (Roney, Sunny, Jonny) - Alti guerrieri Europei specializzati nel corpo a corpo. Possiedono più energia di tutti e quattro i tipi di personaggi. Si possono tenere in riserva fino a tre personaggi.
I Fratelli Chin (Seimei, Taimei, Sinmei) - Uomini Cinesi grassotelli dagli attacchi potenti.
I Fratelli Oyama (Masao, Kunio, Akira) - Maestri di karate Giapponesi vestiti col kimono specializzati in attacchi basati sulla velocita'.
Trucchi - Il calcio uragano e la testata sono aggiunti al set di mosse del giocatore. Se il personaggio attualmente utilizzato dal giocatore muore, la nuova tcnica sara allora ereditata dal prossimo personaggio di riserva, se ne è presente uno disponibile.
Armi - Al giocatore sono dati un nunchaku o una spada. Solo i fratelli Lee possono acquistare e impugnare armi.
Energia - Ripristina lo stato attuale dell'energia del personaggio fino al 150%.
Potenziamenti - Incrementa l'agilita del personaggio.

Ci sono 5 livelli nel gioco:

Missione 1 - America - I nemici in questo livello sono i tipici delinquenti e motociclisti. La prima area e ambientata in un area del centro della citta. Dopo aver sconfitto la prima ondata di nemici, il giocatore entrera in un magazzino, dove si scontreranno con dei motociclisti che tenteranno di investirli con le loro moto. Il boss di quest'area e Jim, un motociclista dai capelli rossi che indossa un giubbotto di pelle.

Missione 2 - Cina - I nemici sono esperti di arti marziali specializzati in calci volanti. Il livello e ambientato in una singola zona di un paesaggio vicino la Grande Muraglia della Cina. Il boss alla fine del livello è Li Cheng-Long, un Esperto di Arti Marziali Shaolin che ricorda Bruce Lee. Quando sara a corto di energia, tirera fuori il suo bastone.

Missione 3 - Giappone - I nemici sono spadaccini samurai. La prima area e ambientata all'infuori del castello, con trappole di canne di bambu e nemici che escono fuori dalle mura. La seconda area e ambientata dentro il castello, dove il giocatore affrontera ancora pochi spadaccini prima dell'apparizione del boss, Ranzou, un ninja. Costui attacca lanciando stelle e bombe fumogene e si divide in tre forme quando e a corto di energia.

Missione 4 - Italia - Consiste in un singolo livello situato nelle rovine del Colosseo. I nemici sono degli acieri romani. Dopo aver sconfitto la maggior parte degli arcieri, il boss Giuliano, un uomo rivestito da un armatura da gladiatore, tentera di investire il giocatore con il suo cavallo. Dopo aver sconfitto tutti gli arcieri, Giuliano scendera dal cavallo alla fine del livello e combattera contro il giocatore. Costui impugna una lunga lancia e puo bloccare gli attacchi con il suo scudo.

Missione 5 - Egitto - Il livello finale e composto da ulteriori sette livelli, che includono un area di deserto, una foresta sotteranea, una stanza piena di trappole con pilastri di pietra e mani giganti che emergono dal pavimento, un corridoio con un disco volante. I nemici includono uomini-albero viventi e creature di roccia.
versione ddragon3
punteggio 5,235
data 24/07/2007
Dr. Tomy 1993 PLAYMARK
Spoiler:
Un derivato di "Dr.Mario"
versione drtomy
punteggio 40,730
data 15/03/2006
Dragon Breed 1989 Irem
Spoiler:
Dragon Breed, in originale Doragon Hinshu (ドラゴンの品種?), è un videogioco arcade di tipo sparatutto a scorrimento sviluppato da Irem nel 1989,Il gioco ricorda molto Saint Dragon sviluppato lo stesso anno.
versione Dragon Breeed
punteggio 6,676,400
data 26/09/04
Dragon Saber 1990 NAMCO
Spoiler:
Uno sparatutto a scorrimento verticale.
versione dsaberj
punteggio 1,979,910
data 31/08/2004
Dragon Unit 1989 SETA
Spoiler:
Un gioco di piattaforme / picchiaduro.
versione drgnunit
punteggio 1,558,930
data 06/01/2004

Dragonball Z 1993 BANPRESTO
Spoiler:
Basato sul famoso manga di Akira Toriyama, questo gioco ti permette di giocare nei panni di uno dei famosi personaggi visti in tv. Peccato che sia l'unica nota positiva del gioco visto che solo i veri fans potrebbero apprezzare il gioco!
versione dbz
punteggio 412,600
data 24/03/2010
Dragonball Z 2 - Super Battle 1994 BANPRESTO
Spoiler:
In questo gioco di lotta uno contro uno, dieci personaggi dal popolare cartone/manga combattono a terra e nel cielo.
versione dbz2
punteggio 315,900
data 29/03/2006
Dragoon Might 1995 KONAMI
Spoiler:
12 personaggi selezionabili si combattono in combattimenti singoli o gruppi di tre contro tre. Questo gioco si caratterizza per lo zoom sulle armi e il grande campo di combattimento.
versione dragoona
punteggio 1,154,000
data 03/12/2016
Dream World 2000 SEMICOM
Spoiler:
Un gioco di piattaforme della SemiCom.
versione dreamwld
punteggio 343,790
data 11/04/2007
Drift Out 1991 VISCO
Spoiler:
Un gioco di corsa con visuale dall'alto.
versione driftout
punteggio 54
data 03/03/2005
Dungeon Magic 1994 TAITO
Spoiler:
Quattro mitici eroi attraversano sotterranei e castelli per trovare e sconfiggere la fonte del malvagio potere corruttore che sta minacciando la loro terra.
La giocabilita' è innovativamente meno lineare della maggior parte dei picchiaduro.
versione dungeonmu
punteggio 5,181,790
data 22/11/2003
Dungeons & Dragons: Tower of Doom 1994 CAPCOM
Spoiler:
Quattro guerrieri intraprendono un lungo cammino che li portera' alla Tower of Doom, e lungo il viaggio combatteranno orde di nemici uscendo fuori dal Monstrous Compendium!
versione ddtodu
punteggio 1,150,808
data 17/06/2004
Dynamite Dux 1988 SEGA
Spoiler:
Un gioco astratto e molto divertente nel classico stile picchiaduro a scorrimento laterale, per uno o due giocatore; dove due anatre domestiche blu e rosse chiamate 'Bin' e 'Pin' combattono contro molti nemici bizzarri - quali delle teste di alci e dei lupi a forma di mortaio - nella loro ricerca per salvare il loro proprietario rapinato, Lucy.
Le anatre hanno un pugno potente che può essere 'caricato' tenendo premuto il pulsante, in uno stile simile all'arma in Irem's "R-Type". In piu', armi supplementari quali i lanciagranate e le bombe possono essere raccolte lungo il percorso.
Ci sono anche due livelli bonus (dopo il livello 2 e 4). In questi livelli il primo giocatore combatte contro il secondo; il vincitore viene ricompensato con 100.000 punti; se il tempo limite finisce, il combattimento viene fermato, il giocatore con più energia guadagna 50.000 punti.
versione ddux
punteggio 2,917,760
data 10/08/2010
E
F
Formation Armed F 1988 NICHIBUTSU
Spoiler:
Formation Armed F (フォーメーション アームドF) è uo shoot 'em up arcade a scorrimento verticale rilasciato da Nichibutsu in 1988 . Il giocatore controlla una nave spaziale chiamata Vowger sparando ai nemici, e raccogliendo i power-up per tentare di sconfiggere i boss di fine livello. Il Vowger può cambiare per sparare in una moltitudine di formazioni e direzioni.
versione armedf
punteggio 8,571,000
data 08/07/2014
G
Galaga 1981 Namco
Spoiler:
Galaga (ギャラガ Gyaraga?) è un videogioco arcade di tipo sparatutto a schermata fissa, successore di Galaxian, pubblicato nel 1981 dalla Namco,Le musiche sono di Nobuyuki Ohnogi.
versione galaga (rev.b)
punteggio 6,800,910
data 05/02/17
H
I
J
K
L
M
Marble Madness 1984 Atari
Spoiler:
Marble Madness è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato dalla Atari Games nel 1984. Il gioco si basa su una trackball utilizzata dal giocatore per comandare una pallina che rotola in un labirinto isometrico che va completato in un tempo limite.
versione Marble Madness (set 1)
punteggio 208,480
data 02/12/03
Metal Slug 1996 SNK
Spoiler:
Metal Slug è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento orizzontale prodotto nel 1996 dalla SNK Playmore per Neo Geo e arcade.
Famoso per il suo velato umorismo relativo agli ambienti militari, per l'animazione cartoon estremamente fluida e per i contenuti splatter costituisce il primo videogioco della serie omonima.
versione Metal Slug - Super Vehicle-001 (mslug)
punteggio 3,235,690
data 10/11/13
Metal slug 2 1998 SNK
Spoiler:
Metal Slug 2 (メタルスラッグ 2?) è un videogioco sparatutto "spara e fuggi" per la console Neo Geo, creata da SNK. È uscito nel 1998 per la piattaforma arcade MVS ed è il seguito del popolare Metal Slug. È il secondo titolo della serie di Metal Slug.
versione Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (NGM-2410 ~ NGH-2410)
punteggio 8,352,110
data 29/01/2014
Metal Slug 3 2000 SNK
Spoiler:
Metal Slug 3 è un videogioco di genere sparatutto a scorrimento orizzontale (a tratti verticale) dal tema bellico, nato come videogioco arcade per Neo Geo.
versione Metal Slug 3 (NGM-2560)
punteggio 10,213,610
data 11/04/2008
Metal slug 4 2002 SNK
Spoiler:
Metal Slug 4 (メタルスラッグ 4?) è un videogioco sparatutto a scorrimento per la console Neo Geo creata da SNK. È uscito nel 2002 per la piattaforma arcade MVS e la console di gioco AES, ed è il quarto gioco della serie Metal Slug. Due anni più tardi Playmore pubblicò Metal Slug 4. Questo è stato anche l'unico gioco di Metal Slug prodotto durante il fallimento di SNK, fino a quando il suo sequel uscì dopo che SNK "resuscitò" come SNK Playmore.
versione Metal Slug 4 (NGM-2630)
punteggio 5,681,400
data 07/03/2010
Metal slug 5 SNK 2003
Spoiler:
Metal Slug 5 (メタルスラッグ 5?) è un videogioco sparatutto "spara e fuggi" per la console Neo Geo creata da SNK. È uscito nel 2003 per la piattaforma arcade MVS ed è il sesto gioco della serie Metal Slug. Il gioco è stato sviluppato da Noise Factory/SNK Playmore, dopo che un'impresa coreana, la Mega Enterprise, ha diretto Metal Slug 4. Cronologicamente è l'ultimo capitolo della serie.
Metal Slug 5 utilizza per lo più lo stesso gameplay dei titoli precedenti, con l'aggiunta di alcuni nuovi veicoli (Slug Gunner, Car Slug, Spider Slug). La differenza più grande dai titoli precedenti è data dai nemici, che sono totalmente diversi, anche se alcuni loro veicoli sono imitazioni e "restilizzazioni" di mezzi comandati da Morden nei capitoli precedenti della serie. Inoltre si ha l'aggiunta della Slide Move (joystick giù + pulsante salto), che rende possibile al giocatore di schivare e spostarsi con una nuova mossa. Al contrario del predecessore Metal Slug 4, che riutilizza diversi sfondi dei predecessori, Metal Slug 5 presente fondali completamente nuovi.
Di ottima fattura inoltre è la colonna sonora, tra le migliori per un gioco Neo Geo: le musiche dei livelli sono quasi tutte improntate verso il metal, con massiccio uso di effetti chitarristici.
versione Metal Slug 5 (NGM-2680)
punteggio 3,791,310
data 03/09/2009
Money Money 1983 ZACCARIA
Spoiler:
versione monymony
punteggio 884,000
data 14/08/2017
N
O
P
Paperboy [Hard Way] ATARI 1985
Record battuto il 09/07/2017 partita registrata dal vivo
Spoiler:
Paperboy è un videogioco d'azione sviluppato da Atari, con protagonista un ragazzo che consegna giornali in bicicletta
versione paperboy (rev.3)
punteggio 434,070
data 09/07/2017
Puzzle Bobble TAITO 1994
Spoiler:
Puzzle Bobble (パズルボブル Pazuru Boburu?) (conosciuto negli Stati Uniti, in Canada e qualche volta in Europa come Bust-a-Move) è una serie di videogiochi creata dalla Taito.
versione puzzle bobble (japan, B-system)
punteggio 43,724,270
data 08/04/2011
Q
R
Rygar [Argus no Senshi] TECMO 1986
Spoiler:
Rygar, in Giappone Argus no senshi (アルゴスの戦士 Arugosu no senshi?, lett. "Il guerriero di Argus"), è un videogioco arcade platform creato da Tecmo nel 1986, dove il giocatore controlla un guerriero che combatte attraverso un paesaggio fantasy a piattaforme.
versione Argus no Senshi (Japan)
punteggio 10,011,360
data 18/08/2013
S
T
The Berlin Wall 1991 KANEKO
Spoiler:
Il giocatore controlla un ragazzo che deve usare il suo martello per distruggere i blocchi negli schermi colorati e pieni di piattaforme che compongono i livelli di questo gioco. Questi fori fungono da trappola per i mostri che lo inseguono e una volta che il nemico è caduto nel foro, il giocatore deve usare il martello per farlo cadere attraverso il foro sulla piattaforma sottostante, trasformandolo in frutta che può essere raccolta. Questo gioco è una rivisitazione del classico del 1980, "Space Panic".
versione berlwall
punteggio 423,430
data 02/12/2005
The Cliffhanger: Edward Randy 1990 DATA EAST
Spoiler:
Un veloce gioco platform dove il giocatore controlla un personaggio alla Indiana Jones dallo sfortunato nome di 'Edward Randy'. I livelli sono un variopinto mix di livelli platform standard e 3-D a scorrimento. Questi ultimi solitamente vedono il giocatore guidare una jeep e respingere attacchi nemici. Il gioco è basato sulla falsariga di un film di Hollywood e presenta scene da film alternate a momenti di azione. L'unica arma del giocatore è la frusta - un altro riferimento al personaggio di Indiana Jones - che può essere usata sia per attaccare i nemici che come 'fune' per permettere al giocatore di raggiungere piattaforme lontane.
versione edrandyj
punteggio 1,118,850
data 24/10/2015
The Crystal of Kings 2001 BREZZASOFT
Spoiler:
versione crysking
punteggio 1,896,900
data 04/08/2007
The Double Dynamites 1989 SEIBU KAIHATSU
Spoiler:
Uno scienziato pazzo sta creando un esercito di potenti soldati mutanti per poter conquistare il mondo. Solo Dynamite Duke, un soldato speciale forgiato da tante battaglie con un incredibilmente devastante braccio bionico, ha una possibilita' di fermare l'attacco prima che sia troppo tardi. Comprende una buona grafica e un interessante miscela di elementi tipici degli sparatutto e dei picchiaduro!
versione dbldynj
punteggio 1,785,600
data 01/02/2017
Three Wonders [action] CAPCOM 1991
Spoiler:
Three Wonders è uno dei tanti prolifici prodotti videoludici della Capcom. Nello specifico, in questo caso ci fu un diverbio tra i produttori, i quali volevano creare ciascuno un titolo proprio; per placarli intervenne Keiji Inafune in persona, il quale ascoltò tutti i presenti, alzò le spalle e sentenziò:
«E allora fate ognuno quello che vi pare e mettiamo il tutto insieme alla cazzo.»
versione Three Wonders (World 910520)
punteggio 1,517,500
data 21/11/2010
U
V
W
Viewpoint SAMMY 1992
Spoiler:
Viewpoint è un shooter arcade isometrico sviluppato originariamente da Aicom e pubblicato nel 1992 da Sammy per la piattaforma arcade e console Neo-Geo.
versione viewpoint
punteggio 2,794,740
data 07/09/2008
Wonder boy 1986 Sega
Spoiler:
Wonder Boy è un videogioco di genere platform game realizzato dalla software house Escape (più tardi nota come Westone) e pubblicato da SEGA nel 1986.
versione Wonder boy (set1,315-5177)
punteggio 2,699,300
data 22/05/14
X
Y
Z
Ultima modifica di poiu il 15/11/2017, 8:05, modificato 159 volte in totale.


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Re: World record arcade in corso

Messaggio da Super Play » 06/07/2017, 12:58

Ciao Poiu! Lodevole progetto...

ma non chiamarli "world record" nel titolo, o dovrai cominciare a dare giustificazioni a svariati "avventori" che ti porranno domande riportando regolamenti e citazioni di altri presunti world record.

Quelli che hai inserito fino ad ora posso essere considerati tuttal più come i best proof presenti in rete per i rispettivi game, e nemmeno tutti.
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Re: World record arcade in corso

Messaggio da giuppo » 06/07/2017, 13:28

aggiungerei anche il nome o il nik del recordman
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Re: World record arcade in corso

Messaggio da poiu » 06/07/2017, 15:33

Ciao superplay
Se a qualcuno gli rode il chiccherone perché ha fatto un punteggio più alto non c'è nessun problema.
Mi manda l'inp e lo pubblico mi sembra tanto semplice


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Re: World record arcade in corso

Messaggio da giuppo » 06/07/2017, 16:17

su questo concordo, un inp toglie qualsiasi dubbio. Record mondiali o nazionali o presunti tali non hanno nessun valore se non documentati.
Ciò non toglie che la raccolta di queste info sia veramente difficile, un lavorone.
Ma se mai si inizia.... [icon_wink.gif]
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Re: World record arcade in corso

Messaggio da Super Play » 08/07/2017, 11:24

Io il consiglio ve l'ho dato.

Quando si ha passione per i record e si cerca di capire chi sia veramente il detentore del record assoluto ad un gioco arcade si trovano 100 dati diversi su internet. Ognuno dice la sua. E' molto difficile raccapezzarsi su chi abbia davvero il record mondiale perchè c'è tanta gente che distribuisce notizie non accurate e si basa sul primo dato che esce fuori dai motori di ricerca in lingua inglese. Di conseguenza dando per scontato che dietro la pubblicazione di ogni notizia ci sia una qualche forma di approfondimento, lo si da per buono.

Ricordate sempre questo. I record mondiali veri non sono quasi mai esposti al pubblico. Perché essendo primati assoluti il giocatore che li realizza non vuole essere battuto da altri, quindi non rivela quasi mai ciò che ha scoperto. Quando il giocatore vuole farsi riconoscere come campione, invia il suo risultato (secondo le regole previste del suo paese) presso uno degli staff che nel mondo effettuano questo tipo di verifiche e se passano i controlli il risultato viene inserito in forma scritta in un database.
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Re: World record arcade in corso

Messaggio da poiu » 08/07/2017, 11:58

Ricordate sempre questo. I record mondiali veri non sono quasi mai esposti al pubblico. Perché essendo primati assoluti il giocatore che li realizza non vuole essere battuto da altri, quindi non rivela quasi mai ciò che ha scoperto. Quando il giocatore vuole farsi riconoscere come campione, invia il suo risultato (secondo le regole previste del suo paese) presso uno degli staff che nel mondo effettuano questo tipo di verifiche e se passano i controlli il risultato viene inserito in forma scritta in un database.
da quello che ho potuto vedere solo la twin galaxies se li tiene stretti, ma penso sia per un discorsi di guinnes non per altro.
comunque all'inizio del post ho messo questa dicitura non a caso, almeno se si faceva vivo il re dei pipponi rimbalzava subito come una pallina da ping pong

Premetto subito col dire che forse non tutti saranno record aggiornati, ma sicuramente sono partite fatte da grandi giocatori dove saranno svelati trucchi e strategie


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Re: World record arcade in corso

Messaggio da Super Play » 08/07/2017, 12:15

Nel mondo esistono almeno 4 database, tutti ufficiali e con i loro specifici regolamenti per i rispettivi paesi, ma non compatibili tra loro. In nessuno di questi database i record vengono resi pubblici. Li puoi solo leggere.

1) JHA, è la Japan Highscore Association ed è il database giapponese scritto ovviamente solo nella loro lingua. Riguarda i record arcade del Giappone. I record sono fatti SOLO in sala giochi e vengono inviati presso lo staff JHA che effettua i controlli. La pubbliciazione avveniva dal 1986 fino al 2015 attraverso una rivista, dal 2016 viene gestita una pagina web che però tratta solo le novità dal 2016 in poi, per conoscere i record dei 30 anni precedenti bisogna procurarsi le rivbiste usate.

2) Twin Galaxies. Una volta si auto annoverava come l'organizzazione mondiale dei records arcade, in quanto pagava i diritti per affiliarsi alla pubblicazione sul libro dei guinness dei primati. Oggi TG ha perso tanta importanza e non è più seguita come un tempo in quanto la gestione è fraginosa e antiquata.

3) AURCADE. E' un database stunitense che ha finito per spodestare il vecchio TG. Riguarda solo i record effettuati nelle sale giochi nord americane.

4) ARCA. E' il progetto italiano da me curato. L'unico database di score italiani certificati.

Gli altri progetti sparsi per la rete sono semplici siti (senza regolamenti) mirati a creare raccolte di replay o punteggi amatoriali.
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Re: World record arcade in corso

Messaggio da motoschifo » 08/07/2017, 12:22

Per l'esperienza che ho avuto io, tanti giocatori hardcore non condividono un bel nulla, anzi non danno nemmeno il consenso alla registrazione o alla pubblicazione e a volte non ti dicono nemmeno il vero nome o la rom che hanno usato.
Il nome "world record arcade" effettivamente è bello altisonante ma alla fine ci sta e comunque sia la cosa si risolve subito appena uno legge di cosa si tratta.
Sarà una bella raccolta di partite da guardarsi con pizza e birra tipo film ;)

Adesso mi taccio perchè poi mi viene voglia di fare un sito di questo tipo... e non ho tempo [wallbash.gif] [on_eek.gif]
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Re: World record arcade in corso

Messaggio da motoschifo » 23/07/2017, 9:07

Ciao,
solo oggi ho avuto tempo di aggiungere qualche link dei tuoi video al mio sito, ancora troppo pochi (ne ho almeno 40 in coda dal tuo canale, ma altri 400 dagli altri).
Volevo però chiederti se possibile di indicare il romset e la versione Mame del video che pubblichi, così da avere i riferimenti esatti sia per me (il romset può cambiare nome da una versione all'altra del Mame) ma anche per chi vuole magari sfidare quel record.

Ti faccio un esempio: Asuka & Asuka
https://www.youtube.com/watch?v=qRaz_39 ... ploademail

Ce ne sono due: World e Japan.
Soprattutto in futuro ce ne potrebbero essere altri, magari aggiunti o spostati nel Mame 0.200, quindi per quello il romset+versione è utilissimo.

L'ideale sarebbe metterli in testa a tutti i video, ben leggibili, e nella descrizione sotto. Io vado di copia/incolla e ci metto un minuto ad aggiungere un link (titolo, url, verifica che il gioco sia quello), ma se devo cercarlo e magari guardare il gameplay per capire di quale versione si tratta, non finisco più..... considera che mensilmente aggiungo dai 200 ai 400 link, in pratica anche 10 al giorno, tutti i giorni [w00t-anim.gif]

Ti ho aggiunto anche nella pagina dei ringraziamenti visto che conto di mettere tutti i link che pubblicherai ;)
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Re: World record arcade in corso

Messaggio da poiu » 23/07/2017, 9:52

motoschifo ha scritto:
23/07/2017, 9:07
Ciao,
solo oggi ho avuto tempo di aggiungere qualche link dei tuoi video al mio sito, ancora troppo pochi (ne ho almeno 40 in coda dal tuo canale, ma altri 400 dagli altri).
Volevo però chiederti se possibile di indicare il romset e la versione Mame del video che pubblichi, così da avere i riferimenti esatti sia per me (il romset può cambiare nome da una versione all'altra del Mame) ma anche per chi vuole magari sfidare quel record.

Ti faccio un esempio: Asuka & Asuka
https://www.youtube.com/watch?v=qRaz_39 ... ploademail

Ce ne sono due: World e Japan.
Soprattutto in futuro ce ne potrebbero essere altri, magari aggiunti o spostati nel Mame 0.200, quindi per quello il romset+versione è utilissimo.

L'ideale sarebbe metterli in testa a tutti i video, ben leggibili, e nella descrizione sotto. Io vado di copia/incolla e ci metto un minuto ad aggiungere un link (titolo, url, verifica che il gioco sia quello), ma se devo cercarlo e magari guardare il gameplay per capire di quale versione si tratta, non finisco più..... considera che mensilmente aggiungo dai 200 ai 400 link, in pratica anche 10 al giorno, tutti i giorni [w00t-anim.gif]

Ti ho aggiunto anche nella pagina dei ringraziamenti visto che conto di mettere tutti i link che pubblicherai ;)
nell'immagine di anteprima su youtube c'è indicata la rom usata, mentre anche qui se apri uno spoiler la trovi...
esempio:
versione asterix, questa è il nome della rom
sinceramente mi sono messo a cercare di capire come poterteli aggiungere io i link dei video in arcade database, ma non ho capito niente...


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Re: World record arcade in corso

Messaggio da motoschifo » 23/07/2017, 12:47

Allora mi sa che ho preso proprio l'esempio sfortunato, perchè non ho visto nulla (le anteprima a dirti la verità non le controllo mai, arrivo dal link e guardo il video).

Per l'inserimento, quando apri la pagina del gioco hai sotto all'immagine grande dei link, tra cui "PROPONI".
http://adb.arcadeitalia.net/?mame=asukaj
Se lo premi ti si apre una finestra con la selezione di altre voci più dettagliate. Normalmente basta dare url ed invio, se vuoi mettere il titolo e la tipologia (es. gioco completo, ovvero longplay) mi eviti qualsiasi lavoro e quindi in pochi secondi io confermo i dati. Se aggiungi una mail, riceverai una notifica quando accetterò o rifiuterò la proposta, ovvero quando saranno caricati effettivamente sul sito.

Ecco un esempio:
proponi_risorsa.png
Normalmente aspetto di avere diverse proposte in attesa e confermo tutto nel week-end, ma a volte faccio anche durante la settimana.

Per sapere quando carichi un video uso i feed di Youtube, quindi non me ne perdo uno, ma se vuoi fare tu sei ovviamente il benvenuto ;)

Se vuoi fare una prova con l'ultimo video che hai caricato un'ora fa ti dico se è tutto ok.
Asura Blade: Sword of Dynasty 1998 FUUKI
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Re: World record arcade in corso

Messaggio da poiu » 23/07/2017, 13:36

ho provato con gli ultimi 2
ho fatto tutto correttamente???


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Re: World record arcade in corso

Messaggio da motoschifo » 23/07/2017, 17:51

Eh, mi ero assentato un attimo...
Tutto corretto, se continui in questo modo tolgo i feed e mi risparmi qualche minuto per ogni link ;)
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