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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Inviato: 13/05/2019, 9:32
da Furiola
Nel senso che scarico il pacchetto sfida e lo metto sulla chiavetta USB....poi la collego al PC del mio CAB e gioco da li. Ma lo stesso gioco, giocato su FEEL....ha una risoluzione diversa (migliore) rispetto invece a quella del pacchetto sfida (che lancio ovviamente dalla directory della chiavetta USB).

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Inviato: 13/05/2019, 9:34
da masez21
Risoluzione diversa..? Strano.. Sui giochi del pacchetto non viene fatto niente..

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Inviato: 13/05/2019, 9:37
da Furiola
Stasera allego foto.

Ma questo per tutti i pacchetti sfida, non solo l'ultimo. La risoluzione dei giochi orizzontali (senza toccare quelli verticali che sappiamo più problematici) sul cab è perfetta o quasi, giocati dal pacchetto sfida non lo è altrettanto. Chiedevo la spiegazione e se fosse possibile porvi rimedio.

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Inviato: 13/05/2019, 10:14
da b4nd1t0
basta creare un mame.ini ed impostare lo switchres su 1 (questo deve prevedere che tu abbia quella determinata risoluzione installata però), se vuoi la perfezione avevo scritto tempo fa qualcosa su come avere le risoluzioni originali creandosi ogni volta le res necessarie, Giochi bacheca a risoluzione nativa.

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Inviato: 13/05/2019, 12:18
da nik
aggiornamento [hammer.gif]

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Inviato: 13/05/2019, 13:29
da marcoR
Ciao,

penso che già lo conosciate, comunque vi segnalo questo sito che spiega tutto (ma proprio tutto) di molti arcade.
https://strategywiki.org/wiki/SonSon

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Inviato: 13/05/2019, 13:54
da giulius
Io devo ancora capire l'utilità di raccogliere una barbabietola da 10 pt..

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Inviato: 13/05/2019, 13:57
da Furiola
Barbabietola da zucchero va sempre bene. Come a scuola [joint.gif]

Immagine

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Inviato: 13/05/2019, 14:12
da Pixel
giulius ha scritto:
13/05/2019, 13:54
Io devo ancora capire l'utilità di raccogliere una barbabietola da 10 pt..
Tutto normale in un gioco assurdo come questo [throw.gif]
Come quelle specie di piante da 1000 $ che escono dal terreno a sentimento in mezzo a nuvole di nemici dai pattern imprevedibili, giusto cosi' x tentarti, mandandoti a morte certa, e molto, molte, troppe stupidate simili, senza senso e frustrantissime [surrender.gif]

Fino a qualche giorno fa avevo una grandissima stima di Captive Communication ma oggi, dopo aver giocato qualche ora a qs gioco senza senso, avrei tanto belle cosine da dirle: una trafila di parolacce dalla volgarita' sconcertante, un baito di bestemmie da scaricatore di porto e imprecazioni a profusione a lei e a chi ha concepito qs tavanata galattica [wallbash.gif] [wallbash.gif] [ranting3.gif] [ranting3.gif] [ranting3.gif]

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Inviato: 13/05/2019, 15:38
da Furiola
Come quando, dopo essere morto, ricompari mentre arriva un altro nemico che ti ri-uccide [on_eek.gif]

Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Inviato: 13/05/2019, 16:01
da Gibranx
Furiola ha scritto:
13/05/2019, 15:38
Come quando, dopo essere morto, ricompari mentre arriva un altro nemico che ti ri-uccide [on_eek.gif]
Qui ho scoperto una cosa....
quando muori stai fermo col joy, sarai invincibile per più di 5 sec, prima che inizia a lampeggiare la nuvola.
Farai avanti e indietro e intanto puoi sparare.

In pratica, se muori e ci sono tanti nemici, preoccupati solo di sparare e non toccare nulla.

Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Inviato: 13/05/2019, 16:28
da Furiola
Ma grazie! Direi che posso riprovare a fare qualche partita...

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Inviato: 13/05/2019, 16:40
da angelsgio
ma invece quel coniglio che ogni tanto spunta e mi fa cagare sotto ? serve a qualcosa ??

è un amico?

Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Inviato: 13/05/2019, 16:42
da Gibranx
Se perdi un bonus da 4.000, ad esempio, poi te ne lascia uno da 2.000, se ho letto bene la guida.

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Inviato: 13/05/2019, 18:23
da marcoR
Gibranx ha scritto:
13/05/2019, 16:42
Se perdi un bonus da 4.000, ad esempio, poi te ne lascia uno da 2.000, se ho letto bene la guida.
Anche io ho capito così.

Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Inviato: 13/05/2019, 19:30
da giulius
Furiola ha scritto:Come quando, dopo essere morto, ricompari mentre arriva un altro nemico che ti ri-uccide [on_eek.gif]
Basta non scendere dalla nuvoletta d'oro di Goku finchè non sei al sicuro

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Inviato: 13/05/2019, 22:53
da angelsgio
[on_cry2.gif] vale giocare da switch con pFba??
sono giorni duri! [wallbash.gif]

Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Inviato: 14/05/2019, 0:05
da Pixel
Furiola ha scritto:
13/05/2019, 15:38
Come quando, dopo essere morto, ricompari mentre arriva un altro nemico che ti ri-uccide [on_eek.gif]
Esatto, un'altra genialata superinfame in puro stile col resto del gioco!!!!!
Saro' morto cosi' almeno una decina di volte tra bestemmie disumane prima di capire che stando fermo IMMOBILE non cadevi dalla nuvola e passavi attraverso i nemici, cosa difficilissima perche' in quel bordello viene spontaneo muoverti x scappare / cercare di sterminare quegli stormi infiniti di bestie, e se resti fermo cosi' perdi ulteriori punti...

Tra l'altro questa cosa assurda sconvolge LA regola arcade che fino a ieri, ingenuamente, davo per assodata ed incrollabile, ovvero la momentanea immortalita' dopo la perdita di una vita che caratterizza praticamente tutti gli shooters di questo mondo........ tutti tranne questa m....a di giochino!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [wallbash.gif] [wallbash.gif] [wallbash.gif]

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Inviato: 14/05/2019, 10:14
da Gibranx
Tutta colpa della pleistescion.

Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Inviato: 14/05/2019, 12:51
da nik
Mi raccomando "figli" del girone B fate vedere a quei sbruffoni del girone A che non è cosi facile sbarazzarsi di voi [weight_lift.gif]