CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
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CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
ragazzi, molti record fatti su diversi giochi potrebbero essere convalidati come record ita, l unico problema è ch utilizzando le rom world non rientrano nei parametri.
Perchè non scegliere le versioni jap delle rom dei giochi, in modo da essere sicuri che se si va a fare un buon punteggio possa essere convalidato da superplay.
Perchè non scegliere le versioni jap delle rom dei giochi, in modo da essere sicuri che se si va a fare un buon punteggio possa essere convalidato da superplay.
La forza scorre potente in lui
- giuppo
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Si in effetti avevo sollevato anche io questo aspetto un po di tempo fa. In realtà basta poco, versione jap anzichè world.
Cosi' diamo un po di lavoro anche a superplay
Vediamo che dice il capo della bacheca![[cop.gif] [cop.gif]](./images/smilies/cop.gif)
Cosi' diamo un po di lavoro anche a superplay
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Vediamo che dice il capo della bacheca
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Beh alla fine per chi gioca non cambia niente, anzi ho letto che alcuni giochi in versione jap sono più accessibili (o forse mi confondo con altro, boh) dai, dai che ci divertiamo di più.
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Come creare un log con mame:
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(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame può essere anche groovymame etc.)
- Allegare il contenuto di romname.txt al post
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Concordo! ;)
Sentiamo nik e mok
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- giuppo
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
tanto zak gioca solo con le rom russe
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Mi sembra giusto, no problema
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2)356.260 izius (all clear)
3) 352.300 poiu (all clear)
4) 219.640 nik
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1) 659.740 izius
2) 518.740 skywalker76
3) 480.860 titojunior
4) 277.840 masez21
super mario:
1) 1.525.150 poiu (all clear)
2) 263.300 nik
3) 107.150 izius (manca la snap)
4) 75.950 angelsgio
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
E Jappo sia
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
sicuramente stiamo già vedendo di questa cosa ma i giochi delle ultime sfide e quelli in generale degli anni 80 non ci sono in versione jap
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Dove non ci sono pazienza, useremo quelle world.
Così non abbiamo limiti
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Così non abbiamo limiti
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Tempo fa, quando ero da poco apparso sulla bacheca di Arcadia Italia, spiegai più o meno approfonditamente le molteplici problematiche che si manifestano nel mondo degli hi-score arcade. I romset occidentali (US, world, brasiliani ecc) sono spesso difformi e penalizzanti sotto il profilo del gameplay e dello score system. Ne emerge una minore esperienza di ricerca dello score e di conseguenza un ridotto divertimento nello sfidare altri umani, il tutto causato da sistemi di punteggi semplificati, introduzione di bug, pattern infiniti, multi loop che non sono invece presenti nel romset originale giapponese. Faccio un esempio che calza a pennello.
Prendiamo in considerazione HOOK, gioco appena utilizzato per un contest qui su bacheca. La versione occidentale è caratterizzata da loop infiniti. Qualunque giocatore che sappia finire in scioltezza il gioco riuscirebbe a portarlo a termine più e più volte trasformando in una mera e noiosa questione di resistenza l’esperienza di gioco ai fini recordistici. La versione giapponese è invece caratterizzata da un unico giro, il che porta il giocatore ad impegnarsi per spremere il gioco in ogni sua parte nel ristretto percorso esistente fino al completamento del game. Diventa quindi non più una gara di resistenza per ore di gioco, ma una ricerca approfondita sulle tecniche per spremere fino all’ultimo punto possibile e cercare eventuali segreti per aumentare il risultato. L’esperienza che ne deriva è totalmente diversa da quella proposta nella versione world, in cui anche un giocatore poco accorto e dotato potrebbe ottenere un grande risultato, riuscendo a finire ad oltranza più giri del gioco.
Speravo che le mie spiegazioni passate avessero condotto i giocatori nella direzione giusta, ma nonostante questo, qualcuno ha ugualmente spinto per gli odiosi romset occidentalizzati, che, al di là delle differenze nei settaggi, spesso sono penalizzati anche da livelli o personaggi in meno, dettagli censurati, dialoghi mal tradotti tanto da alterare completamente il senso della storia. Naturalmente voglio anche far notare che il popolo della bacheca predilige per lo più i titoli della golden era, che non troverete in versione giapponese. Su questi titoli nulla da dire quindi. Ricordate altresì che i miei progetti di raccolta score limitati ai soli giocatori italiani sono ridotti ad un certo numero di giochi e non serve a tutti i costi registrare la partita per inviarmela, se il gioco non viene da me gestito.
Prendiamo in considerazione HOOK, gioco appena utilizzato per un contest qui su bacheca. La versione occidentale è caratterizzata da loop infiniti. Qualunque giocatore che sappia finire in scioltezza il gioco riuscirebbe a portarlo a termine più e più volte trasformando in una mera e noiosa questione di resistenza l’esperienza di gioco ai fini recordistici. La versione giapponese è invece caratterizzata da un unico giro, il che porta il giocatore ad impegnarsi per spremere il gioco in ogni sua parte nel ristretto percorso esistente fino al completamento del game. Diventa quindi non più una gara di resistenza per ore di gioco, ma una ricerca approfondita sulle tecniche per spremere fino all’ultimo punto possibile e cercare eventuali segreti per aumentare il risultato. L’esperienza che ne deriva è totalmente diversa da quella proposta nella versione world, in cui anche un giocatore poco accorto e dotato potrebbe ottenere un grande risultato, riuscendo a finire ad oltranza più giri del gioco.
Speravo che le mie spiegazioni passate avessero condotto i giocatori nella direzione giusta, ma nonostante questo, qualcuno ha ugualmente spinto per gli odiosi romset occidentalizzati, che, al di là delle differenze nei settaggi, spesso sono penalizzati anche da livelli o personaggi in meno, dettagli censurati, dialoghi mal tradotti tanto da alterare completamente il senso della storia. Naturalmente voglio anche far notare che il popolo della bacheca predilige per lo più i titoli della golden era, che non troverete in versione giapponese. Su questi titoli nulla da dire quindi. Ricordate altresì che i miei progetti di raccolta score limitati ai soli giocatori italiani sono ridotti ad un certo numero di giochi e non serve a tutti i costi registrare la partita per inviarmela, se il gioco non viene da me gestito.
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Qui c'è un nuovo progetto che seguiamo personalmente e senza limitazioni.
Amico superplay con tutto il da fare nel far partire Arcademania abbiamo tenuto in secondo piano quelle dinamiche giuste per la Bacheca.
Ma ora ci stiamo allineando quindi benvenuta la miglioria come sempre noi ci crediamo
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Approfitto per comunicarvi che il 1° novembre 2016 sarà pubblicato il documento aggiornato dei record italiani ufficiali ai giochi NEO GEO che provvederò subito a linkarvi invitandovi a rendere evidente il link con un post in primo piano su queste pagine per maggior visibilità.
Il 1° gennaio 2017 invece sarà pubblicato dopo un immenso lavoro di restauro il documento dei record italiani ufficiali ai restanti giochi (anche non NEO GEO quindi), quest’ultimo sarà il documento di maggior interesse per questa comunità visto che la mole dei titoli trattati è molto consistente.
Il 1° gennaio 2017 invece sarà pubblicato dopo un immenso lavoro di restauro il documento dei record italiani ufficiali ai restanti giochi (anche non NEO GEO quindi), quest’ultimo sarà il documento di maggior interesse per questa comunità visto che la mole dei titoli trattati è molto consistente.
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Grazie superplay 





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2)356.260 izius (all clear)
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1) 659.740 izius
2) 518.740 skywalker76
3) 480.860 titojunior
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3) 107.150 izius (manca la snap)
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Superplay appena hai i documenti li carichiamo. Se vuoi puoi aprire un tread e caricarli. Cmq sia saranno aggiunti/aggiornati anke nella home della.bacheca ormai presenti da sempre.
Appena posso mando MP a Piggei per provare a recuperare il suo record
Appena posso mando MP a Piggei per provare a recuperare il suo record
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Uppato in attesa degli aggiornamenti
;)
Ps: ragazzi, se avete un buon record in tasca, forza, rom jappo, inp ... Cosi non si fanno fare troppe correzioni a superplay!
Piggei!!! Dajeee!!!!
;)
Ps: ragazzi, se avete un buon record in tasca, forza, rom jappo, inp ... Cosi non si fanno fare troppe correzioni a superplay!
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
In particolare mi servirebbe un record da 5 milioni a Snow bros 2. Piggey aveva registrato un 4,5m, poi senza registrare in una partita random aveva prodotto uno snapshot da 4,9. Non posso inserire nel mio dcumento 4,4 e dichiararlo come top score italiano se lui stesso ha dichiarato anche un 4,9m. Mi serve un replay nuovo quindi.
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Io ormai uso il wolfmame anche per andare in bagno ... Non si sa mai realizzo un record anche li
Comunque giustissimo, conviene utilizzarlo sempre così siamo apposto in caso di nuovi record, con video al seguito![[gamer.gif] [gamer.gif]](./images/smilies/gamer.gif)
![[rofl.gif] [rofl.gif]](./images/smilies/rofl.gif)
Comunque giustissimo, conviene utilizzarlo sempre così siamo apposto in caso di nuovi record, con video al seguito
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Re: CONVALIDA RECORD ITA E WORLD
Mandato MP a Piggei....
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