<<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
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Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
Imbarazzante come punteggio, ma mi sto divertendo e riaffiorano alla memoria tanti bellissimi ricordi.
SF2 era presente nel bar di fianco al posto di lavoro di mia madre. Ci passavo le mattine d’estate da bambino a giocare o a guardare i ragazzi più grandi sfidarsi.
Ero diventato una sorta di mascotte per loro, che mi badavano e rendevano partecipe delle loro sessioni. Tutto ruotava intorno a quel cabinato. Che meraviglia!
Credo che mi dedicherò per questa sfida solo a questo gioco che ha un valore particolare per me.
SF2 era presente nel bar di fianco al posto di lavoro di mia madre. Ci passavo le mattine d’estate da bambino a giocare o a guardare i ragazzi più grandi sfidarsi.
Ero diventato una sorta di mascotte per loro, che mi badavano e rendevano partecipe delle loro sessioni. Tutto ruotava intorno a quel cabinato. Che meraviglia!
Credo che mi dedicherò per questa sfida solo a questo gioco che ha un valore particolare per me.
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Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
La magia degli arcade... ![[wub.gif] [wub.gif]](./images/smilies/wub.gif)
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Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>

Penso che tra tutti i beat'em up 1 v1, SF2CE sia in assoluto il piu' bilanciato come tecnica e livello di sfida!
Ogni volta che lo rigioco mi rendo conto di quanto fosse (e sia) perfetto questo splendido picchiaduro di Capcom, davvero non riesco a trovargli difetti, eppure ha 30 anni!!
E la mancanza delle odiose (e inutili) combo e' un valore aggiunto che impreziosisce un gioco che nacque perfetto e lo rimase nei decenni a venire, una perla rara che solo l'immortale Capcom poteva donare ai suoi milioni di fan
![[coolio.gif] [coolio.gif]](./images/smilies/coolio.gif)
Ultima modifica di Pixel il 05/03/2019, 22:25, modificato 2 volte in totale.
Come creare un log con mame:
- Aprire il prompt tenendo premuto MAIUSC e poi MOUSE DX sulla cartella in cui si vuole creare il log
- Da command line, digitare: mame.exe -v romname >romname.txt
(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
*es C:\documenti\Emulatori\Mame\mame64.exe -v bionicc >bionicc.txt
- Allegare il contenuto di romname.txt al post
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- Da command line, digitare: mame.exe -v romname >romname.txt
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Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
Jackal: 217.000
SF2CE: 767.500
SF2CE: 767.500
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Come creare un log con mame:
- Aprire il prompt tenendo premuto MAIUSC e poi MOUSE DX sulla cartella in cui si vuole creare il log
- Da command line, digitare: mame.exe -v romname >romname.txt
(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
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- Allegare il contenuto di romname.txt al post
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- Da command line, digitare: mame.exe -v romname >romname.txt
(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
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Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
punteggi aggiornati in firma
non vedo ancora punteggi da parte del maestro Masez![[bluto.gif] [bluto.gif]](./images/smilies/bluto.gif)
![[hammer.gif] [hammer.gif]](./images/smilies/hammer.gif)
non vedo ancora punteggi da parte del maestro Masez
![[bluto.gif] [bluto.gif]](./images/smilies/bluto.gif)
Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
che e' successo stavolta ?
Segnalazioni problemi Forum
Non esitate a contattarmi in privato se doveste avere problemi sul forum http://www.arcademania.eu
grazie
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Niente di nuovo, sempre ko dalla volta scorsa... Non riesco a venirne a capo.. Forse mobo ko..bisus ha scritto:che e' successo stavolta ?
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Ho ordinato un joy arcade USB, mi dovrebbe arrivare oggi.. Vedrò di tamponare così intanto..
Ci ho voluto spendere poco, immagino sarà una merda..
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- titojunior
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Ma che spettacolo sf2... Quando con una shoryuken spezzi gli artigli di vega...
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Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
Oppure quando con un colpo ben assestato fai vomitare Ryu.titojunior ha scritto: ↑06/03/2019, 9:34Ma che spettacolo sf2... Quando con una shoryuken spezzi gli artigli di vega...
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"Piegando un foglio di carta a metà per 103 volte, raggiungeremmo uno spessore di quasi 107 miliardi di anni luce, oltre il diametro dell’Universo conosciuto".
Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
Avete qualche consiglio per un arcade stick decente ed economico?
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Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
Purtroppo la roba economica dura pochino. Se hai voglia, in alternativa, potresti realizzarlo direttamente tu con una spesa contenuta.
L'ultimo progetto simile in ordine di tempo è stato quello di @josef 1975. Dagli un'occhiata
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Prima a jackal 45400 ma non mi piace. Come settate voi il cannone con il Joystick?
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Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
sono conciato male..niente cab..
vale la switch con mame retroarch?? o fba??
![[wallbash.gif] [wallbash.gif]](./images/smilies/wallbash.gif)
vale la switch con mame retroarch?? o fba??
![[gamer.gif] [gamer.gif]](./images/smilies/gamer.gif)
![[wallbash.gif] [wallbash.gif]](./images/smilies/wallbash.gif)
Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
titojunior ha scritto: ↑06/03/2019, 20:43Prima a jackal 45400 ma non mi piace. Come settate voi il cannone con il Joystick?
![[sweatdrop.gif] [sweatdrop.gif]](./images/smilies/sweatdrop.gif)
![[ranting3.gif] [ranting3.gif]](./images/smilies/ranting3.gif)
L'area visualizzata e' limitata, dunque x far scrollare lo schermo nelle 4 direzioni devi x forza avvicinartici e non di rado ti trovi proprio davanti al muso i nemici che essendo velocissimi ti obbligano a fughe nella direzione opposta, quasi sempre popolata da spari o altri nemici incazzatissimi... gioco molto frustrante
![[wallbash.gif] [wallbash.gif]](./images/smilies/wallbash.gif)
Pero' non mi e' molto chiara la tua domanda: se per cannone intendi lo sparo primario (mitra) beh e' fisso e spara sempre in alto che io sappia.
Poi di base parti con delle bombe infinite che col tasto secondario puoi lanciare nella direzione in cui e' rivolta la macchina, poi man mano che prendi i potenziamenti tale sparo diventa missile a corto raggio - missile a lungo raggio - missile a espansione orizzontale - missile a espansione incrociata
![[2guns.gif] [2guns.gif]](./images/smilies/2guns.gif)
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(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
*es C:\documenti\Emulatori\Mame\mame64.exe -v bionicc >bionicc.txt
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No, il mitra non è fisso ma può ruotare. Solo che non so com'era il cab originale. Forse c'era uno spinner?
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Re: <<Sfida XXXVIII - Street Fighter II, Kangaroo, Jackal >>
L'importante è che usi la stessa rom descritta in prima pagina.