<< V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

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izius
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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da izius » 20/05/2019, 11:27

Giulius, allora perché non posti il tuo punteggio e ci fai vedere se hai un futuro nell'industria lattiera? [rofl.gif]
Almeno che tutto sto sbattimento serva a qualcosa, no?
Ultima modifica di izius il 20/05/2019, 11:37, modificato 1 volta in totale.



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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da Furiola » 20/05/2019, 11:36

izius ha scritto:
20/05/2019, 11:11
Io vorrei capire bene la linea di confine della Bad Dude.

In Arabian (sfida di un po' di tempo fa) c'è chi l'ha presa per aver fatto leeching. Il gioco aveva un timer interno e non visibile al giocatore. Ma dopo un po' arrivava il time over visibile, si riempiva una fila di teschi e si perdeva una vita.

Se mungere qui è ammesso, quindi la discriminante è il timer visibile?
Presente! [gelato.gif]

A me sembrava che in Arabian ci fosse un timer visibile dato dai punti che ti venivano dati quando finivi lo schema. Tali punti diminuivano col passare dei secondi (arrivati a zero eri morto). Non era così? [think.gif]
Ultima modifica di Furiola il 20/05/2019, 11:56, modificato 1 volta in totale.

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Messaggio da giulius » 20/05/2019, 11:53

Devo ancora completare una partita.. Mungi mungi, mi rompo le palle prima di morire per cause naturali.

Scherzi a parte.. Sono in fase "partite di prova", non ho avuto molto tempo libero questo we.

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da Gibranx » 20/05/2019, 12:01

Cmq sto gioco è pieno zeppo di bonus nascosti, alcuni si attivano e manco te ne accorgi.
Era da tanto che non vedevo un gioco del genere!
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Messaggio da bisus » 20/05/2019, 12:02

izius ha scritto:
20/05/2019, 11:11
Io vorrei capire bene la linea di confine della Bad Dude.
secondo me diventa Bad Dude approach in situazioni senza timer dove si cerca di aumentare il punteggio con loop infiniti senza pensare ad andare avanti nel gioco
Segnalazioni problemi Forum
Non esitate a contattarmi in privato se doveste avere problemi sul forum http://www.arcademania.eu
grazie

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da Furiola » 20/05/2019, 12:08

Immagine

Occhio a cosa mungete [joint.gif]

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da Furiola » 20/05/2019, 12:12

Gibranx ha scritto:
20/05/2019, 12:01
Cmq sto gioco è pieno zeppo di bonus nascosti, alcuni si attivano e manco te ne accorgi.
Era da tanto che non vedevo un gioco del genere!
Eh si, sopratutto quello da 32.000 punti (spoileriamo? [whistling.gif] )

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da nik » 20/05/2019, 12:13

izius ha scritto:
20/05/2019, 11:11
Io vorrei capire bene la linea di confine della Bad Dude.

In Arabian (sfida di un po' di tempo fa) c'è chi l'ha presa per aver fatto leeching. Il gioco aveva un timer interno e non visibile al giocatore. Ma dopo un po' arrivava il time over visibile, si riempiva una fila di teschi e si perdeva una vita.

Se mungere qui è ammesso, quindi la discriminante è il timer visibile?
Allora di principio non mai stato vietato la tecnica della mungitura in nessun gioco, a patto che non sia un pattern infinito, infatti il record di arabian è stato accettato come al solito.
La medaglia bad dude viene data a nostra discrezione, come segno goliardico, niente di più in questi casi, perché da vecchi player avremo piacere di vedere un all clear piuttosto che tecniche per far punti perdendo vite.
A voi i commenti. [icon_wink.gif]

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da masez21 » 20/05/2019, 12:14

Dico la mia in quanto è una crociata che porto avanti da un po'. Il confine tra partita regolare o bad dude è sottile,mi spiego : se un utente fa 300000 punti con tattiche, mungiture etc. Ma muore al terzo livello secondo me è da bad dude rispetto all'utente che fa 250000 punti e arriva anche solo un livello più avanti ma senza troppe mungiture. Il confine è sottile.. In questo gioco viene premiato maggiormente il mungere rispetto ai punti elargiti dal timer restante per cui tutti sono portati a seguire tale tattica, tanto più che siamo in sfida a eliminazione e soprattutto ora che non c'è più obbligo di INP e giudizio divino dei moderatori.

Su questo gioco dato che c'è il timer mi sento piuttosto cautelato come moderatore, aldilà che la sfida è di Nic e sarà lui a decidere come gestire la situazione.

Personalmente posso suggerire a tutti gli utenti in gara di provare a sfruttare ogni tipo di bonus e tattica presenti in questo titolo.. Il più forte comunque emergerà e Si vede chiaramente dal punteggio totale.

Io oltre ad essere negato su questi tipi di titoli odio letteralmente perder tempo, aspettare il timer prima di concludere un livello già fatto.. Lo trovo proprio snervante.. Ragion per cui al 90% questo giro esco..

Detto questo.. Buon proseguimento di sfida a tutti!

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da nik » 20/05/2019, 12:15

Gibranx ha scritto:
20/05/2019, 12:01
Cmq sto gioco è pieno zeppo di bonus nascosti, alcuni si attivano e manco te ne accorgi.
Era da tanto che non vedevo un gioco del genere!
Si veramente questa è la parte bella di questo gioco.

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da Gibranx » 20/05/2019, 12:38

@masez21 concordo con ogni tua parola: questo gioco mi ha fatto persino sentire in colpa!
Ultima modifica di Gibranx il 20/05/2019, 15:25, modificato 1 volta in totale.
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Messaggio da Jamba92 » 20/05/2019, 14:36

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da izius » 20/05/2019, 14:36

Grazie a tutti per i chiarimenti. [up.gif]
Di solito, in giochi come questo, sono abituato a evitare i nemici, salvo powerup. Magari proverò ad aggredirli, ma non intendo starli ad aspettare che tornino.
Punterò sul tempo bonus e probabilmente vi saluterò a questo giro. [ciao-sdentato.gif]

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da Retro » 20/05/2019, 17:48

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da Jamba92 » 20/05/2019, 22:15

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da izius » 21/05/2019, 13:31

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da Pixel » 21/05/2019, 14:02

Personalmente proporrei, x le prox sfide, di evitare giochi troppo incentrati sulla spremitura di punti, vista la noia di tali metodiche...
Ultima modifica di Pixel il 21/05/2019, 14:07, modificato 2 volte in totale.
Come creare un log con mame:
- Aprire il prompt tenendo premuto MAIUSC e poi MOUSE DX sulla cartella in cui si vuole creare il log
- Da command line, digitare: mame.exe -v romname >romname.txt
(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
*es C:\documenti\Emulatori\Mame\mame64.exe -v bionicc >bionicc.txt
- Allegare il contenuto di romname.txt al post

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Messaggio da masez21 » 21/05/2019, 14:06

Pixel ha scritto:Personalmente proporrei, x le prox sfide, di evitare giochi troppo incentrati sulla spremitura di punti, vista la noia di tali metodiche...
Il fatto è che non sempre si sa prima se siano presenti nei titoli scelti.. Poi san YouTube svela gli inganni..

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Re: << V Trofeo Bacheca Boys - Arcade Deathmatch - >>

Messaggio da Pixel » 21/05/2019, 14:09

masez21 ha scritto:
21/05/2019, 14:06
Pixel ha scritto:Personalmente proporrei, x le prox sfide, di evitare giochi troppo incentrati sulla spremitura di punti, vista la noia di tali metodiche...
Il fatto è che non sempre si sa prima se siano presenti nei titoli scelti.. Poi san YouTube svela gli inganni..
Certo, capisco pero' magari se si sa a priori che esistono queste spremiture sarebbe mglio evitarli [ciao-sdentato.gif]

PS: e' possibile vedere gli inp di SonSon su YT?
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- Aprire il prompt tenendo premuto MAIUSC e poi MOUSE DX sulla cartella in cui si vuole creare il log
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(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
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- Allegare il contenuto di romname.txt al post

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Messaggio da nik » 21/05/2019, 19:12

Pixel ha scritto:
21/05/2019, 14:09
masez21 ha scritto:
21/05/2019, 14:06
Pixel ha scritto:Personalmente proporrei, x le prox sfide, di evitare giochi troppo incentrati sulla spremitura di punti, vista la noia di tali metodiche...
Il fatto è che non sempre si sa prima se siano presenti nei titoli scelti.. Poi san YouTube svela gli inganni..
Certo, capisco pero' magari se si sa a priori che esistono queste spremiture sarebbe mglio evitarli [ciao-sdentato.gif]
ti do ragione ma non è sempre cosi semplice, ad esempio il record in hall of fame a questo gioco è poco superiore a 300K fatto da Giuppo senza mungiture.
Pixel ha scritto:
21/05/2019, 14:09
PS: e' possibile vedere gli inp di SonSon su YT?
si abbiamo già fatto le conversioni, ma dovete aspettare la premiazione dove ci saranno tutti i link alle partite.

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