La ricerca ha trovato 41 risultati

da Torkyo
09/10/2019, 16:37
Forum: Emulatori
Argomento: Mame e Hiscore [SOLVED]
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Re: Mame e Hiscore [SOLVED]

il dat è ormai compreso da un pezzo, non va più aggiunto, basta attivare il plugin ed inserire i file relativi ai record di ogni gioco nella cartella "hi", dopo aver opportunamente scritto nel mame.ini che useremo quella Ieri sera ho controllato e il plugin era già attivato, la cartella hi era pres...
da Torkyo
08/10/2019, 14:59
Forum: Emulatori
Argomento: Mame e Hiscore [SOLVED]
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Visite : 161

Re: Mame e Hiscore [SOLVED]

Grazie b4nd1t0 per il suggerimento, farò come dici. Quindi in pratica fino alla 211 funzionava sia col .dat esterno che col sistema integrato che dicevi tu. poi evidentemente è cambiato qualcosa... ti ringrazio anche perché mi dispiaceva restare indietro con la versione, soprattutto perché la 212 di...
da Torkyo
08/10/2019, 12:31
Forum: Emulatori
Argomento: Mame e Hiscore [SOLVED]
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Mame e Hiscore [SOLVED]

Ciao a tutti. volevo chiedere una cosa: è dalla versione 212 del Mame che non riesco più a caricare gli hiscore. premetto che ho sempre utilizzato il .dat di http://highscore.mameworld.info/ e mi ha sempre funzionato ma a cominciare dalla 212 gli hiscore non vengono più caricati. ho provato a cancel...
da Torkyo
13/01/2019, 23:42
Forum: Guide
Argomento: Frame delay su groovymame (e non solo)
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Re: Frame delay su groovymame (e non solo)

I cambiamenti sono piuttosto importanti, sembra che Calamity sia focalizzato sulla riduzione della latenza input. in futuro anche Frame delay AUTO che si setta automaticamente al massimo possibile a seconda dell'hardware in uso. Quest'ultima release che permette di salvare gli sliders (FD anche) è o...
da Torkyo
13/12/2018, 17:19
Forum: Guide
Argomento: Frame delay su groovymame (e non solo)
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Re: Frame delay su groovymame (e non solo)

ok, grazie, so che di default il settaggio video è messo su d3d ma non lo tocco quindi. sono molto curioso di vederlo in azione!
da Torkyo
13/12/2018, 12:46
Forum: Guide
Argomento: Frame delay su groovymame (e non solo)
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Re: Frame delay su groovymame (e non solo)

Grazie sta sera la provo allora!
Ma per usare le d3d9ex anziché 3d3 devo cambiare qualcosa nell’ini o lascio default?
da Torkyo
13/12/2018, 10:13
Forum: Mi presento
Argomento: Ciao a tutti
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Re: Ciao a tutti

Benvenuto!
da Torkyo
13/12/2018, 9:54
Forum: Guide
Argomento: Frame delay su groovymame (e non solo)
Risposte: 37
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Re: Frame delay su groovymame (e non solo)

Grazie! Non sapevo che compilassi una versione di groovymame! Wow! Che particolarità ha? Che se è meglio della release liscia uso la tua! A quanto ho capito non si può sommare il beneficio del frame delay a d3d9ex quindi con 3d3 si può usare il frame delay mentre con d3d9ex no. Quindi nella versione...
da Torkyo
13/12/2018, 1:02
Forum: Monitor Crt
Argomento: Hantarex Polo 25/28 Star prolunga regolazioni [SOLVED]
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Visite : 774

Re: Hantarex Polo 25/28 Star prolunga regolazioni [SOLVED]

Grazie! Dissaldare il connettore dalla schedina di controllo era una possibilità ma è stata scartata perchè la schedina in bachelite avrebbe potuto rompersi più che facilmente. certo, in quel modo(dissaldando il connettore e saldando i fili sulla schedina per poi usare il connettore in testa alla pr...
da Torkyo
12/12/2018, 16:56
Forum: Guide
Argomento: Frame delay su groovymame (e non solo)
Risposte: 37
Visite : 2228

Re: Frame delay su groovymame (e non solo)

Scusami Bandito, volevo chiederti una cosa: leggevo sul forum di Calamity che i Direct3D9ex non richiedono l'uso del frame delay visto che sono già ottimizzati rispetto alle normali D3D pre impostate nel groovymame. tu hai mai fatto qualche prova con con i Direct3de9ex? http://geedorah.com/eiusdemmo...
da Torkyo
12/12/2018, 16:18
Forum: Monitor Crt
Argomento: Hantarex Polo 25/28 Star prolunga regolazioni [SOLVED]
Risposte: 15
Visite : 774

Re: Hantarex Polo 25/28 Star prolunga regolazioni [SOLVED]

Ciao, sono stato molto fortunato ed in un fondo del doppiofondo di magazzino abbiamo trovato un connettore "Lumberg" a 20 poli e con quello siamo riusciti a fare il cavo prolunga per la schedina dei trimmer. è stato complicato perché non avevamo la piattina originale ed a causa del diametro dei fili...
da Torkyo
04/12/2018, 17:42
Forum: Angolo Tecnico
Argomento: Domande per persone con tanta pazienza
Risposte: 29
Visite : 1323

Re: Domande per persone con tanta pazienza

Ciao! volevo dirvi che sulla questione della visualizzazione dei giochi verticali su monitor trifrequenza orizzontale sto andando avanti. sto imparando un sacco di cose e comincio a trovarmi a mio agio nel mondo del crt. se prima per pura combinazione riuscivo a veder perfettamente solo Psychic 5, a...
da Torkyo
19/11/2018, 14:29
Forum: Angolo Tecnico
Argomento: Domande per persone con tanta pazienza
Risposte: 29
Visite : 1323

Re: Domande per persone con tanta pazienza

C'è un mondo dietro che è infinito. fino alla bara s'impara. grazie mille per tutte le info! Immaginavo che il diametro della moneta fosse un vincolo fondamentale anche se non ho mai capito come sia il funzionamento. cioè perché una moneta finisce nel forziere e perché quella sbagliata viene rigetta...
da Torkyo
19/11/2018, 11:44
Forum: Angolo Tecnico
Argomento: è possibile creare modeline custom?
Risposte: 1
Visite : 349

Re: è possibile creare modeline custom?

Ho visto alcune guide di Bandito che parlano su come recuperare le modeline direttamente dal groovymame ma non effettivamente su come creare delle modeline "a mano" decidendo se utilizzare una frequenza a 15 piuttosto che 25 o 31 khz. un amico che ne sa mi ha detto che è possibile fare quello che st...
da Torkyo
19/11/2018, 1:06
Forum: Guide
Argomento: Frame delay su groovymame (e non solo)
Risposte: 37
Visite : 2228

Re: Frame delay su groovymame (e non solo)

Credo di trovarmi nell'ambito del due di coppe. Devo dire però che la mia idea è sostenuta dal fatto che su PC ho provato 3 plance arcade, una precostruita (Arcade FightStick SFIV della MadCaz) e 2 autocostruite, una con Xin-Mo e l'altra con appunto la Minipac che ho attualmente affianco al cab. se ...
da Torkyo
18/11/2018, 23:32
Forum: Angolo Tecnico
Argomento: Domande per persone con tanta pazienza
Risposte: 29
Visite : 1323

Re: Domande per persone con tanta pazienza

[mention]Torkyo[/mention] lì hai 2 possibilità per la gettoniera. O la modifichi leggermente per far sì che accetti qualunque moneta che ci inserisci oppure vedi di rimediare i gettoni giusti [think.gif] Di che tipo sono? Fai una foto alla fessura? Magari me ne avanza qualcuno e te li regalo (non i...
da Torkyo
18/11/2018, 2:10
Forum: Guide
Argomento: Frame delay su groovymame (e non solo)
Risposte: 37
Visite : 2228

Re: Frame delay su groovymame (e non solo)

Grazie! Io utilizzo una JammASD e per quello che so mi hanno detto sia veloce quanto quella di ultimarc (che credo sia la più veloce in assoluto). Devo dire che fra le 2 la JammASD mi sembra fatta meglio visto che ha il connettore mini Jack per l’audio. Fra l’altro la Jammasd viene proprio fatta in ...
da Torkyo
17/11/2018, 0:47
Forum: Angolo Tecnico
Argomento: Domande per persone con tanta pazienza
Risposte: 29
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Re: Domande per persone con tanta pazienza

il mio per fortuna era in ottimo stato ed ho dovuto solo darci una bella pulita. Quello che mi ha impressionato è la precisione dei cablaggi e tutte le accortezze per le chiusure, gli scassi per appoggiare il vetro. funziona anche la gettoniera ed il contatore di crediti interno. Adesso sto cercando...
da Torkyo
16/11/2018, 22:26
Forum: Guide
Argomento: Frame delay su groovymame (e non solo)
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Re: Frame delay su groovymame (e non solo)

Perdonami, avevo frainteso il senso, pensavo esattamente il contrario a causa dei rallentamenti che ho utilizzando il FD in un gioco pesante come Shienryu. Voglio dire: se ho dei rallentamenti con un gioco pesante posso pensare (ed è quello che ho fatto) di avere il processore o comunque il sistema ...
da Torkyo
16/11/2018, 16:20
Forum: Guide
Argomento: Frame delay su groovymame (e non solo)
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Re: Frame delay su groovymame (e non solo)

Grazie per la spiegazione. Mi permetto di farti notare che questa tua guida parte con questo incipit: Nell'ultima versione dalla patch groovymame, Calamity ha implementato un paio di funzioni per cercare di diminuire, se non eliminare del tutto, quel poco ritardo (siamo nell'ordine dei ms/2-3 frame)...