Configurare displays attract mode

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Configurare displays attract mode

Messaggio da robybaggio10 » 12/02/2018, 13:33

Da un paio di giorni sto provando attract mode. Ho cercato in giro ma non ho capito se si può avere un display iniziale da cui scegliere l'emulatore.
In sostanza vorrei avere (se possibile) un display principale con la scelta dell'emulatore. Poi una volta scelto l'emulatore avere una serie di displays "paralleli", ognuno dei quali mostri un certo tipo di giochi (sparatutto, picchiaduro, preferiti, ecc...). Ques'ultima cosa la so fare, ma mi manca il display principale con la scelta degli emulatori.


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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da b4nd1t0 » 12/02/2018, 14:25

Si, si può fare ma dipende dal tema, lo deve supportare lui, mi pare che quelli di default non cel'abbiano.
Nevcade/Nevcon ad esempio cel'hanno e mostrano il nome del sistema nel marquee in 3 modalità diverse.
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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da robybaggio10 » 12/02/2018, 14:40

Ho trovato come fare. L'opzione era nascosta in "varie", sotto "modalita' di avvio". Al posto di "mostra l'ultima selezione" (che e' l'opzione di default), ho messo "Mostra menu dei display".


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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da robybaggio10 » 12/02/2018, 14:52

Non ho risolto del tutto pero'. Ora c'e' il display principale con la scelta degli emulatori, ma come creo i sottodisplay?


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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da b4nd1t0 » 12/02/2018, 15:03

Quì trovi il plugin di cui hai bisogno, con qualche descrizione e video tutorial.
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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da robybaggio10 » 12/02/2018, 15:06

b4nd1t0 ha scritto:Quì trovi il plugin di cui hai bisogno, con qualche descrizione e video tutorial.
Grazie. Ora cerco di capire come si fa. Intanto ho messo come tema nevcade.


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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da robybaggio10 » 12/02/2018, 16:53

Credo di aver sistemato tutto.


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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da b4nd1t0 » 12/02/2018, 17:16

Ottimo, facci vedere che hai creato poi [yes.gif]
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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da giulius » 25/07/2018, 15:50

Premetto che ancora non ho guardato il video sul forum di attract mode che potrebbe essere chiarificatore, ma visto che pure io ho necessità di attivare questo menù vorrei sapere se sia possibile aggiungervi delle collezioni personalizzate, tipo picchiaduro, preferiti, o "classici neo geo" per buttarne una li.

Io userei un metodo artigianale, ovvero creare un finto emulatore per ogni categoria (es. classici_neo_geo.cfg) e copiare nel romlist.txt le righe delle rom pertinenti prendendole paro paro dalla lista originale.

Si fa così? O esiste anche un metodo intelligente?

Mi interessa più che altro per creare collezioni "multi emulatore".
Grazie!


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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da b4nd1t0 » 26/07/2018, 0:16

Lo puoi fare creando delle liste personalizzate che puntano a giochi avviati da diversi emulatori, ovviamente devi farle a mano, ti posto un esempio di lista relativa a Donkey Kong, dove vengono chiamati in gioco dallo spectrum al mame, al c64 al Game Boy, al coleco etc.

Codice: Seleziona tutto

Classic NES Series - Donkey Kong (USA, Europe);Classic NES Series - Donkey Kong (USA, Europe);Nintendo Game Boy Advance;;2004;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (Atarisoft) (USA);Donkey Kong (Atarisoft) (USA);Commodore 64;;1983;Atarisoft;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (Coleco);Donkey Kong (Coleco);Game and Watch;;;;;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (Europe);Donkey Kong (Europe);Amstrad CPC;;1986;Ocean Software;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (Europe);Donkey Kong (Europe);Sinclair ZX Spectrum;;1986;Ocean Software;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (Japan);Donkey Kong (Japan);Nintendo Famicom Disk System;;1988;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (Nintendo, Multi Screen);Donkey Kong (Nintendo, Multi Screen);Game and Watch;;;;;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (Ocean) (Europe);Donkey Kong (Ocean) (Europe);Commodore 64;;1986;Ocean;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (USA);Donkey Kong (USA);Atari 2600;;1982;Coleco;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (USA);Donkey Kong (USA);Atari 7800;;1988;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (USA, Europe);Donkey Kong (USA, Europe);ColecoVision;;1983;Nintendo Co., Ltd.;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (World) (Rev A);Donkey Kong (World) (Rev A);Nintendo Game Boy;;1994;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (World);Donkey Kong (World);Nintendo Entertainment System;;1986;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong (World);Donkey Kong (World);Nintendo Game Boy;;1994;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong 3 (World);Donkey Kong 3 (World);Nintendo Entertainment System;;1986;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong 64 (USA);Donkey Kong 64 (USA);Nintendo 64;;1999;Rare Ltd.;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Classics (USA, Europe);Donkey Kong Classics (USA, Europe);Nintendo Entertainment System;;1988;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Country (USA) (Competition Edition);Donkey Kong Country (USA) (Competition Edition);Super Nintendo Entertainment System;;1994;Rare;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Country (USA);Donkey Kong Country (USA);Nintendo Game Boy Advance;;2003;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Country (USA);Donkey Kong Country (USA);Super Nintendo Entertainment System;;1994;Rare;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Country (USA, Europe);Donkey Kong Country (USA, Europe);Nintendo Game Boy Color;;2000;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Country 2 (USA, Australia);Donkey Kong Country 2 (USA, Australia);Nintendo Game Boy Advance;;2004;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest (USA);Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest (USA);Super Nintendo Entertainment System;;1995;Rare;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Country 3 (USA, Australia);Donkey Kong Country 3 (USA, Australia);Nintendo Game Boy Advance;;2005;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA);Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA);Super Nintendo Entertainment System;;1996;Rare;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong II (Nintendo, Multi Screen);Donkey Kong II (Nintendo, Multi Screen);Game and Watch;;;;;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Jr (USA, Europe);Donkey Kong Jr (USA, Europe);ColecoVision;;1983;Nintendo Co., Ltd.;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Jr. (Coleco);Donkey Kong Jr. (Coleco);Game and Watch;;;;;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Jr. (Japan);Donkey Kong Jr. (Japan);Nintendo Famicom Disk System;;1988;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Jr. (Nintendo, Table Top);Donkey Kong Jr. (Nintendo, Table Top);Game and Watch;;;;;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Jr. (World);Donkey Kong Jr. (World);Nintendo Entertainment System;;1986;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Jr. Math (USA, Europe);Donkey Kong Jr. Math (USA, Europe);Nintendo Entertainment System;;1985;Nintendo;Educational;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Junior (Europe) (Unl);Donkey Kong Junior (Europe) (Unl);Commodore 64;;2014;Andreas Varga;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Junior (USA);Donkey Kong Junior (USA);Atari 2600;;1983;Coleco;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Junior (USA);Donkey Kong Junior (USA);Atari 7800;;1988;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Land (USA, Europe);Donkey Kong Land (USA, Europe);Nintendo Game Boy;;1995;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Land 2 (USA, Europe);Donkey Kong Land 2 (USA, Europe);Nintendo Game Boy;;1996;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Land III (USA, Europe) (Rev A);Donkey Kong Land III (USA, Europe) (Rev A);Nintendo Game Boy;;1997;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Donkey Kong Land III (USA, Europe);Donkey Kong Land III (USA, Europe);Nintendo Game Boy;;1997;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
DonkeyKong_v1.0;Donkey Kong;Commodore Amiga;;;;;;;;;0;;;;;
Mario vs. Donkey Kong (USA, Australia);Mario vs. Donkey Kong (USA, Australia);Nintendo Game Boy Advance;;2004;Nintendo;Platform;;;;;0;;;;;
Super Donkey Kong - Xiang Jiao Chuan (China) (Unl) (Translated En);Super Donkey Kong - Xiang Jiao Chuan (China) (Unl) (Translated En);Nintendo Famicom;;1994;Chengdu Tai Jing Da Dong Computer Co;Action;;;;;0;;;;;
ckongdks;Donkey Kong (Spanish Crazy Kong bootleg);Arcade;ckong;1981;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
ckongdks;Donkey Kong (Spanish Crazy Kong bootleg);MAME (Advance);ckong;1981;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
ckongdks;Donkey Kong (Spanish Crazy Kong bootleg);MAME (Libretro);ckong;1981;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
ckongdks;Donkey Kong (Spanish Crazy Kong bootleg);MAME (Mame4all);ckong;1981;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
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dkingjr;Donkey King Jr. (bootleg of Donkey Kong Jr.);MAME (Libretro);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkingjr;Donkey King Jr. (bootleg of Donkey Kong Jr.);MAME (Mame4all);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkingjr;Donkey King Jr. (bootleg of Donkey Kong Jr.);Mame;dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
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dkong3;Donkey Kong 3 (US);MAME (Libretro);;1983;Nintendo of America;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkong3;Donkey Kong 3 (US);MAME (Mame4all);;1983;Nintendo of America;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
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dkong3b;Donkey Kong 3 (bootleg on Donkey Kong Jr. hardware);MAME (Mame4all);dkong3;1984;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkong3b;Donkey Kong 3 (bootleg on Donkey Kong Jr. hardware);Mame;dkong3;1984;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
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dkongf;Donkey Kong Foundry (hack);MAME (Libretro);dkong;2004;hack (Jeff Kulczycki);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongf;Donkey Kong Foundry (hack);MAME (Mame4all);dkong;2004;hack (Jeff Kulczycki);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongf;Donkey Kong Foundry (hack);Mame;dkong;2004;hack (Jeff Kulczycki);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
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dkongjnrj;Donkey Kong Junior (Japan?);MAME (Mame4all);dkongjr;1982;Nintendo;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
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dkongjrj;Donkey Kong Jr. (Japan);Mame;dkongjr;1982;Nintendo;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
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dkongjrm;Donkey Kong Jr. (bootleg on Moon Cresta hardware);Arcade;dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongjrm;Donkey Kong Jr. (bootleg on Moon Cresta hardware);MAME (Advance);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongjrm;Donkey Kong Jr. (bootleg on Moon Cresta hardware);MAME (Libretro);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongjrm;Donkey Kong Jr. (bootleg on Moon Cresta hardware);MAME (Mame4all);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongjrm;Donkey Kong Jr. (bootleg on Moon Cresta hardware);Mame;dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongjrpb;Donkey Kong Junior (P kit, bootleg);Arcade;dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongjrpb;Donkey Kong Junior (P kit, bootleg);MAME (Advance);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongjrpb;Donkey Kong Junior (P kit, bootleg);MAME (Libretro);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongjrpb;Donkey Kong Junior (P kit, bootleg);MAME (Mame4all);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongjrpb;Donkey Kong Junior (P kit, bootleg);Mame;dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongo;Donkey Kong (US set 2);Arcade;dkong;1981;Nintendo;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongo;Donkey Kong (US set 2);Final Burn Alpha;dkong;1981;Nintendo;;;;;;0;;;;;
dkongo;Donkey Kong (US set 2);MAME (Advance);dkong;1981;Nintendo;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongo;Donkey Kong (US set 2);MAME (Libretro);dkong;1981;Nintendo;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongo;Donkey Kong (US set 2);MAME (Mame4all);dkong;1981;Nintendo;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongo;Donkey Kong (US set 2);Mame;dkong;1981;Nintendo;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongx11;Donkey Kong II - Jumpman Returns (V1.1) (hack);Final Burn Alpha;dkong;2006;hack;;;;;;0;;;;;
dkongx11;Donkey Kong II Jumpman Returns (hack, V1.1);Arcade;dkong;2006;hack (Braze Technologies);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongx11;Donkey Kong II Jumpman Returns (hack, V1.1);MAME (Advance);dkong;2006;hack (Braze Technologies);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongx11;Donkey Kong II Jumpman Returns (hack, V1.1);MAME (Libretro);dkong;2006;hack (Braze Technologies);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongx11;Donkey Kong II Jumpman Returns (hack, V1.1);MAME (Mame4all);dkong;2006;hack (Braze Technologies);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongx11;Donkey Kong II Jumpman Returns (hack, V1.1);Mame;dkong;2006;hack (Braze Technologies);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongx;Donkey Kong II - Jumpman Returns (V1.2) (hack);Final Burn Alpha;dkong;2006;hack;;;;;;0;;;;;
dkongx;Donkey Kong II Jumpman Returns (hack, V1.2);Arcade;;2006;hack (Braze Technologies);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongx;Donkey Kong II Jumpman Returns (hack, V1.2);MAME (Advance);dkong;2006;hack (Braze Technologies);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongx;Donkey Kong II Jumpman Returns (hack, V1.2);MAME (Libretro);dkong;2006;hack (Braze Technologies);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongx;Donkey Kong II Jumpman Returns (hack, V1.2);MAME (Mame4all);dkong;2006;hack (Braze Technologies);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
dkongx;Donkey Kong II Jumpman Returns (hack, V1.2);Mame;dkong;2006;hack (Braze Technologies);Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
jrking;Junior King (bootleg of Donkey Kong Jr.);Arcade;dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
jrking;Junior King (bootleg of Donkey Kong Jr.);Final Burn Alpha;dkongjr;1982;bootleg;;;;;;0;;;;;
jrking;Junior King (bootleg of Donkey Kong Jr.);MAME (Advance);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
jrking;Junior King (bootleg of Donkey Kong Jr.);MAME (Libretro);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
jrking;Junior King (bootleg of Donkey Kong Jr.);MAME (Mame4all);dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
jrking;Junior King (bootleg of Donkey Kong Jr.);Mame;dkongjr;1982;bootleg;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
kong;Kong (Donkey Kong conversion on Galaxian hardware) [Bad Colours];Final Burn Alpha;;198?;Taito do Brasil;;;;;;0;;;;;
kong;Kong (Donkey Kong conversion on Galaxian hardware);Arcade;;198?;Taito do Brasil;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
kong;Kong (Donkey Kong conversion on Galaxian hardware);MAME (Advance);;198?;Taito do Brasil;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
kong;Kong (Donkey Kong conversion on Galaxian hardware);MAME (Libretro);;198?;Taito do Brasil;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
kong;Kong (Donkey Kong conversion on Galaxian hardware);MAME (Mame4all);;198?;Taito do Brasil;Platform / Run Jump;;;;;0;;;;;
ckong;ckong;Arcade;;;;;;;;;;;;;;
sdkong99;Super Donkey Kong 99 (Protected);Final Burn Alpha;;199?;unlicensed;;;;;;0;;;;;
Che poi sono le liste che si trovavano solo su Hyperspin una volta... (questa va pure su rasp ad esempio)
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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da giulius » 26/07/2018, 9:46

b4nd1t0 ha scritto:
26/07/2018, 0:16
Lo puoi fare creando delle liste personalizzate che puntano a giochi avviati da diversi emulatori, ovviamente devi farle a mano, t
Che poi sono le liste che si trovavano solo su Hyperspin una volta... (questa va pure su rasp ad esempio)
Ma il menu dei dysplay si va a beccare le info dalle sole liste? Non serve anche l'emulatore? In tal caso come gli associo le immagini?
Grazie ancora!


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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da b4nd1t0 » 26/07/2018, 12:01

nel file dalla lista c'è scritto tutto

Codice: Seleziona tutto

#Name;Title;Emulator;CloneOf;Year;Manufacturer;Category;Players;Rotation;Control;Status;DisplayCount;DisplayType;AltRomname;AltTitle;Extra;Buttons
88games;'88 Games;mame;;1988;Konami;Sports / Track & Field;4;0;;good;1;raster;;;;3
tu configuri degli emulatori, tra cui mame ad esempio, dalla lista lo richiami e dici di avviare tale rom con tale emulatore, il resto lo sa da solo, come usare l'emulatore è scritto nel file di configurazione dell'emulatore che tu hai già configurato, il meccanismo poi è lo stesso per tutti gli altri.
Nello specifico, la linea della lista contiene il nome della rom, il nome del gioco ed il nome dell'emulatore da utilizzare, teoricamente non servirebbe altro per giocare se non la prima e la terza informazione.
Prova a farti una mini lista con 2 giochi che funzionano con 2 emulatori diversi che già hai, vanno bene anche 2 versioni di mame ad esempio, un wolf ed un mame liscio pure
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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da giulius » 26/07/2018, 13:43

b4nd1t0 ha scritto:
26/07/2018, 12:01
Prova a farti una mini lista con 2 giochi che funzionano con 2 emulatori diversi che già hai, vanno bene anche 2 versioni di mame ad esempio, un wolf ed un mame liscio pure
Si si.. già fatto con i laserdisc.. Alcuni su daphne e altri sul mame ma raccolti su un unico emulatore! Il mio dubbio è relativo alla parte grafiche del menù dei display, ovvero come dire al FE vai a prendere li le immagini per il display "classic capcom collection" ad esempio.
Cmq credo di aver capito...Devo per prima cosa associare la romlist al display dentro attract.cfg e successivamente copiare le immagini dentro la directory menu-art con lo stesso nome della romlist di riferimento.

Ho troppa carne al fuoco in questo momento... CI sto diventando scemo!

Appena fatto tutto aggiorno il post con l'esito!

Grazie

PS comunque con tutto sto lavoro che richiede la personalizzazione di un FE chi ci si mette a provarne un'altro? Io ero incuriosito anche da Feel ed Emulationstation! Mah...Forse quando avrò 40 anni!


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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da b4nd1t0 » 26/07/2018, 13:55

eh, le immagini te le devi mettere da solo, una ad una, lo scraping random ancora non lo hanno implementato, anche i video introduttivi puoi inserire eh, vedi il tema hyperpie, può non piacere ma è un'ottima dimostrazione di quello che puoi fare
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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da giulius » 26/07/2018, 15:28

Ma questo andrebbe anche bene.. In fin dei conti sono collezioni personalizzate quindi anche le immagini me le personalizzerò! Anche per i video qualcosa mi invento!
Lo scraping del romset Mame mi sta facendo impazzire invece.. Finchè avevo un centinaio di rom AM lo faceva a meraviglia ora che siamo a numeri decisamente più alti arranca un po'! Credo che procederò al download con qualche tool e successivamente copio nelle relative direcotry!

Grazie ancora!!


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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da airart » 30/07/2018, 12:28

c'è sul foro un tutotial per l'attract mode ? feel graficamente non mi piace molto .. e mi piacerebbe il tema wheels visto in un altro post .
ps sono compatibili feel e attract o vanno in conflitto (ovviamente non eseguiti assieme )
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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da b4nd1t0 » 30/07/2018, 13:24

non vanno in conflitto, si ignorano rispettivamente, un tutorial non mi pare ci sia ma se ne è parlato un bel po' di volte ormai, cercando quì sul forum sicuramente si è in grado di fare tutto ormai, vedo se in settimana riesco a fare un post riepilogativo per configurarlo anche se è veramente facile.
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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da airart » 30/07/2018, 14:49

Grazie sarebbe gradito
Dici che con xp sia necessaria una versione specifica ?


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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da b4nd1t0 » 30/07/2018, 14:59

si, non puoi utilizzare la nuova 2.4, quindi vai di 2.3, hanno mollato il supporto per xp
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Re: Configurare displays attract mode

Messaggio da giulius » 30/07/2018, 15:33

@airart il tema con le wheels tipo hyperspin si chiama nevato e lo trovi qui


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