<< Sfida III - PULSTAR e SUPER DODGE BALL >>

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bisus
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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da bisus » 07/03/2016, 0:16

è da quando vivevo a Mestre che non sentivo l'aggettivo netto [book6.gif] Immagine


Segnalazioni problemi Forum
Non esitate a contattarmi in privato se doveste avere problemi sul forum http://www.arcademania.eu
grazie

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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da Piggei » 07/03/2016, 9:12

Ah ah ah... Gergo tipicamente veneziano! [FACE WITH TEARS OF JOY] [FACE WITH TEARS OF JOY]
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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da Super Play » 07/03/2016, 13:12

giuppo ha scritto:Ho capito ma se la regola è questa deve valere anche per loro.
Chi ci dice che non ti tarano il livello di difficoltà?
Record mondiale? Allora pubblichi il video, altrimenti non è valido. Perché si dovrebbe credere sulla fiducia?
No no non ci siamo. [bluto.gif]
Prima di tutto loro li chiamano record nazionali (record del Giappone per intenderci), non mondiali. Siamo noi stranieri a identificare i loro score come mondiali perchè ci rapportiamo ai punteggi che girano in rete sui vari siti / progetti di ogni zona del mondo. In secondo luogo loro hanno un sistema di raccolta dei punteggi gestito da uno staff apposito, che dal 1986 istituisce un regolamento, per cui viene stabilita la versione del gioco, i settaggi da usare ed eventuali regole speciali, tutto è interamente gestito e reso noto in qualche modo nel loro circuito arcade. Tra l'altro vengono considerati solo i record realizzati in sala giochi su macchine reali (al contrario che da noi, le sale giochi esistono ancora e si PAGA per giocare). Gli emulatori non vengono assolutamente gestiti o considerati. Noi viviamo di riflesso il loro operato perchè è precluso ai giapponesi, e quel poco che sappiamo è dato da studi o ricerche che i fan sull'argomento (come ad esempio me) svolgono.

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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da giuppo » 07/03/2016, 14:43

Si certo questo è chiaro e ti ringrazio comunque della spiegazione.
È evidente che i record sono racchiusi nel circuito orientale e per varie ragioni giungono fino a noi.
Soprattutto grazie al lavoro di gente come te.
Ma mettiamo per assurdo che un utente riesce a battere un record, dovrebbe essere comunque accompagnato da inp, giusto?
A questo punto mi sta anche bene che l'inp in questione è detenuto da te e che certifichi il record senza doverlo per forza divulgare. Immagino che li faranno la stessa cosa.
Così avrebbe anche senso.
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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da biasini » 07/03/2016, 14:52

Beh, come diceva superplay, i record vengono realizzati su macchine arcade, quindi in tal caso gli emulatori non entrano in gioco

Inviato dal mio X16 utilizzando Tapatalk

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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da Piggei » 07/03/2016, 15:12

Lo scopo dell'inp è di testimoniare che tu a casa col tuo cabinato mame hai fatto il record senza imbrogliare.. Se il record viene fatto in sala giochi su un cabinato originale e magari pure in presenza di testimoni non serve manco la foto...
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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da Super Play » 07/03/2016, 15:37

In effetti qualcuno ha centrato il fulcro del discorso. Un record fatto in sala giochi è innanzitutto supervisionato dal gestore stesso della sala, che non è una figura adibita al cambio gettoni come succedeva da noi, ma si occupa di tenere i cabinati ordinati in tempo reale, avalla l’impresa recordistica, mantiene la manutenzione dei sistemi di registrazione (qualora ce ne fossero) e aggiorna i tabelloni con i punteggi della sua sala. Tenendo conto anche dei testimoni presenti non c’è obbligo di realizzare video. Molti lo fanno lo stesso per carità, ma poi il video se lo tengono e raramente lo condividono. Ciò che bisogna sapere è che valgono solo i record fatti nelle sale. Se ti prendi un cabinato e giochi a casa tua non puoi essere accreditato, figuriamoci se si parla di un mamecab o di un mame replay.

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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da Piggei » 08/03/2016, 1:02

Quindi alla fine a noi va' di lusso!! [gamer.gif] è anche vero che se valessero solo i record fatti in sala giochi su arcade veri saremmo fuori dai giochi!
Vabbeh, Mokazz chiudiamo sta sfida e partiamo con la nuova??
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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da giuppo » 08/03/2016, 7:35

Beh certo , la mia comunque era una sorta di provocazione. Culture troppo differenti tra noi occidentali e gli orientali. Peccato che qui da noi le sale giochi sono ormai solo un miraggio, per cui ben vengano i cabinati home made con emulatori. Concordo sul fatto che non sono paragonabili a quelle originali ma almeno possiamo nel nostro piccolo cercare di tramandare ai posteri qualche buon punteggio. Anche perché in futuro le macchine originali si troveranno sempre meno mentre saremo invasi da emulatori che per certi versi ha permesso a molti giocatori più giovani di scoprire questo fantastico mondo.
Bene, moket la sfida è conclusa e nel frattempo abbiamo anche fatto salotto con superwikiplay con il quale è sempre un piacere confrontarsi. Tanto di cappello [lcop.gif]
Vai con la premiazione e prossime sfide [gamer.gif]
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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da Super Play » 08/03/2016, 8:08

Le differenze che intercorrono tra noi e loro sono incolmabili, ma non mi riferisco necessariamente all’abilità, perché quella si può sviluppare. Maggiore è la passione verso un software e maggiori sono i risultati ottenuti con l’approfondimento e questo letteralmente significa che anche un italiano può ambire al titolo di campione del mondo ad un gioco arcade. Quello che cambia è la gestione e la competenza dell’argomento, in questo frangente solo gli Stati Uniti si sono avvicinati ai nipponici. In Europa abbiamo sempre avuto molteplici versioni nonché moltissimi bootleg (quindi ogni versione aveva le sue peculiarità e differenze) e poi il grande ed insormontabile problema della tendenza a cambiare i settaggi, portando tutto alla massima difficoltà possibile, cercando di penalizzare il giocatore settando meno tempo, meno vite ecc.. Queste manipolazioni hanno sempre comportato l’impossibilità di paragonare i record ottenuti da bar a bar. Purtroppo a noi è anche mancato un sistema di raccolta serio dei risultati. Solo il progetto ARCA consente di archiviare equamente i risultati, ma purtroppo è limitato ad una piccolissima parte dei giochi arcade esistenti.

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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da Piggei » 08/03/2016, 9:03

Poi sono arrivati i videopoker e hanno fatto tabula rasa...
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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da nik » 08/03/2016, 11:50

Super Play ha scritto:Forza Nik, cerca di superare i 119.500 ed entrerai in ARCA con Super Dodgeball!
purtroppo ho il cab k.o. sto giocando con la tastiera del pc ma ci sto arrivando sono sui 115.000
i settaggi che stò usando sono corretti?

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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL sfida in corso... >>

Messaggio da Super Play » 08/03/2016, 14:27

Se il pacchetto wolfmame è stato fatto da Moket ritengo che i settaggi siano corretti. Versione giapponese, level-4.

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Re: << PULSTAR e SUPER DODGE BALL - PREMIAZIONI >>

Messaggio da Moket » 10/03/2016, 13:53

- PULSTAR e SUPER DODGBALL -
- PREMIAZIONI -

Ragazzi miei le cavolate si pagano: Non posso mettere sempre giochi esaustivi [pardon.gif]
Sfidaccia quasi priva di mordente. Come ho sempre detto sono il primo a prendermi le mie responsabilità. E sta sfida non è propio andata bene e il problema sono i titoli.
tral'altro sono sotto trasloco e anke io come dice Piggei non ho partecipato ma la bacheca è fatta per voi e non certo per me.
C'è quindi poco da dire ma lo diciamo come sempre...
Per la sfida a Pulstar si impone Piggei che MENO MALE CHE IL GIOCO NON GLI PIACEVA riesce a disintegrare ogni giovanotto che si mette sulla navetta e rosica punti importanti al nostro admin giuppo scalando la classifica e arrivando primo incontrastato: DAJE!!!!!!!!
Secondo Giuppo che punti dopo punti NON riesce a mantenere saldo il suo posto in classifica dopo la costanza di piggei: Quando sei in cima puoi solo scendere
Terzo Nik che tiene duro e si accaparra punti importanti: Quella pala fa miracoli [clap2.gif]
Purtroppo rimane vuota la quarta posizione...
Per super dodgball Nik si avvicina al record italiano e vince i 10 punti che sommati ai 5 della sfida a Pulstar non riesce a salire di posizione, questo è vero, ma stacca Furiola regalandosi la tranquillità meritata: Stratega!
Secondo Piggei che ringrazio, anzi, ringrazia piu nik che con il suo record appunto, riesce a validare anke i punti di nik: Rispetto!!!!!
Non ci sono altri record per questo gioco...






PULSTAR (06/03/2016)

Immagine10 Pt - Piggei 518.680
Immagine


Immagine7 Pt - Giuppo 198.050
Immagine


Immagine5 Pt - Nik 142.530
Immagine


Immagine3 Pt - NON ASSEGNATA






SUPER DODGEBALL (06/03/2016) - WOLF MAME -

Immagine10 Pt - Nik 110.300


Scarica INP


Immagine7 Pt - piggei 14.500


Scarica INP


Immagine5 Pt - NON ASSEGNATA



Immagine3 Pt - NON ASSEGNATA




RINGRAZIO INFINITE TUTTI QUELLI CHE HANNO PARTECIPATO ANKE SENZA ESSERE ARRIVATI A MEDAGLIA.
COMPLIMENTI A TUTTA LA BACHECA

[clap2.gif] [clap2.gif]





Immagine


CLASSIFICA ARCADEMANIA.jpg


[ph34r.GIF.png] Controllate se l'assegnazione dei punti non abbia errori, nel caso, comunicatelo. Grazie!
Aspettiamo anke Motoschifo che fa le conversioni dei vostri INP per visualizzare i video delle vostre partite. Grazie ancora!!!
[ph34r.GIF.png]
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