io ho capito che stai usando i crt emu drivers con groovy mame, quindi suppongo che quando avvii un gioco, mame switcha alla risoluzione più prossima disponibile, se evitiamo questo "switch" avviamo il gioco alla risoluzione del desktop, o ti fai due .ini nella cartella ini appuntorinominandoli col nome della rom, dove scrivi "switchres 0" o avvii il gioco da linea di comando aggiungendo l'opzione -noswitchres a te la scelta (la seconda è più rapida).
problemi giochi a scatti, pc o versione mame?
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Re: problemi giochi a scatti, pc o versione mame?
groovymame nonag aggiornato? b4nd1t0's repo anche per linux -- 0.215 ready!
Re: problemi giochi a scatti, pc o versione mame?
Da linea di comando non sono capace, se mi dici che basta rinominare la ini del gioco soltanto scrivendoci dentro switchres 0 e poi salvando chiaramente il file, ci provo (magari prima mi salvo altrove copia dell'ini originale) ![[yes.gif] [yes.gif]](./images/smilies/yes.gif)
![[yes.gif] [yes.gif]](./images/smilies/yes.gif)
Come creare un log con mame:
- Aprire il prompt tenendo premuto MAIUSC e poi MOUSE DX sulla cartella in cui si vuole creare il log
- Da command line, digitare: mame.exe -v romname >romname.txt
(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
*es C:\documenti\Emulatori\Mame\mame64.exe -v bionicc >bionicc.txt
- Allegare il contenuto di romname.txt al post
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- Da command line, digitare: mame.exe -v romname >romname.txt
(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
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Re: problemi giochi a scatti, pc o versione mame?
Da commandline ti sposti nella cartella dove è mame e digiti "nomeeseguibilemame nomerom -noswitchres" tutto senza virgolette
groovymame nonag aggiornato? b4nd1t0's repo anche per linux -- 0.215 ready!
Re: problemi giochi a scatti, pc o versione mame?
Ok grazie
Come creare un log con mame:
- Aprire il prompt tenendo premuto MAIUSC e poi MOUSE DX sulla cartella in cui si vuole creare il log
- Da command line, digitare: mame.exe -v romname >romname.txt
(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
*es C:\documenti\Emulatori\Mame\mame64.exe -v bionicc >bionicc.txt
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Re: problemi giochi a scatti, pc o versione mame?
a proposito di risoluzioni, ma cambiano molto in resa e velocità?
io ho impostato tutto alla massima (1200 x non ricordo) altrimenti mi si scompensa tutto con il fronted MALA
io ho impostato tutto alla massima (1200 x non ricordo) altrimenti mi si scompensa tutto con il fronted MALA
Re: problemi giochi a scatti, pc o versione mame?
Per favore potresti scrivermi anche la stringa giusta da digitare nell'ini del relativo gioco?b4nd1t0 ha scritto: ↑17/06/2018, 21:52io ho capito che stai usando i crt emu drivers con groovy mame, quindi suppongo che quando avvii un gioco, mame switcha alla risoluzione più prossima disponibile, se evitiamo questo "switch" avviamo il gioco alla risoluzione del desktop, o ti fai due .ini nella cartella ini appuntorinominandoli col nome della rom, dove scrivi "switchres 0" o avvii il gioco da linea di comando aggiungendo l'opzione -noswitchres a te la scelta (la seconda è più rapida).
Come creare un log con mame:
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- Da command line, digitare: mame.exe -v romname >romname.txt
(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
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- Da command line, digitare: mame.exe -v romname >romname.txt
(dove romname è il nome della rom che volete avviare, mame è l'eseguibile preceduto dal relativo percorso, vd esempio*)
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Re: problemi giochi a scatti, pc o versione mame?
Oppure alla versione del mame troppo nuova/esosa oppure dovuta ad una emulazione della rom più completa e quindi con maggiori elementi da calcolare...????
Io i migliori risultati in passato li ho ottenuti ae non ricordo male cambiando il tipo di emulazione a livello di driver grafico ed eliminando le varie forzature da parte del mame...se non erro abilitavo sempre il triplebuffer per evitare il tearing delle immagini...ovviamente dipende poi da tanti fattori, in primis il tipo di gioco da emulare...
Io i migliori risultati in passato li ho ottenuti ae non ricordo male cambiando il tipo di emulazione a livello di driver grafico ed eliminando le varie forzature da parte del mame...se non erro abilitavo sempre il triplebuffer per evitare il tearing delle immagini...ovviamente dipende poi da tanti fattori, in primis il tipo di gioco da emulare...
"Piegando un foglio di carta a metà per 103 volte, raggiungeremmo uno spessore di quasi 107 miliardi di anni luce, oltre il diametro dell’Universo conosciuto".
Re: problemi giochi a scatti, pc o versione mame?
La risoluzione scelta ha un peso notevole sulla velocità di emulazione perché utilizzare giochi a risoluzione diversa da quella originale comporta l'esecuzione di un maggior numero di istruzioni a carico della CPU. Da quello che ho visto io, solo l'aspect ratio appesantisce la cpu, non il refresh verticale, ma tant'è.
Il triplo buffer introduce lag (anche piuttosto sensibile) sui controlli, quindi è meglio disattivarlo.
Il tearing lo puoi risolvere giocando sul refresh verticale, dunque, variando la modeline.
Il triplo buffer introduce lag (anche piuttosto sensibile) sui controlli, quindi è meglio disattivarlo.
Il tearing lo puoi risolvere giocando sul refresh verticale, dunque, variando la modeline.
Dal ciglio della strada osservo sbraitando i lavori in corso nel mondo arcade...