MAME 0.216

Area dedicata agli emulatori ed alla loro configurazione e al MAME
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f205v
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MAME 0.216

Messaggio da f205v » 27/11/2019, 8:19

MAME 0.216

With the end of November in sight, it’s time to check out MAME 0.216! We’ve addressed the reported issues with last month’s bgfx update, and made a whole lot of little improvements to MAME’s internal user interface. In particular, setting up controls should be easier, and several issues affecting macOS users with non-English number format settings have been fixed. Some of the issues caused bad settings to be written to INI files. If you still don’t see the filter list panel on the system selection menu, try removing the ui.ini file.

This month, we’re able to present two unreleased 1970s prototypes from Italian developer Model Racing: their internal code names are Cane and Orbite. With the assistance of former Model Racing employees, the source code was extracted from the original disks. These games are incomplete, but they provide a unique look into early CPU-based arcade development. Game & Watch titles continue to be emulated, with the addition of Mario The Juggler, and the panorama screen Mickey Mouse and Donkey Kong Circus games in this release.

This release brings GameKing emulation to MAME. The system-on-a-chip used in this low-cost, low-resolution hand-held console from the early 2000s has been identified and emulated. Games for the colour-screen GameKing III are also playable. Acorn BBC Micro emulation has been re-worked to support internal expansion boards, and a number of additional peripherals are now available. ZX Spectrum emulation has been enhanced with better open bus read behaviour and support for two Miles Gordon Technology peripherals.

Of course, these are just the highlights. You can get the source and Windows binary packages from the download page.

MAMETesters Bugs Fixed
05177: [Crash/Freeze] (studio2.cpp) All studio2 variants: Memory map does not support cartridges larger than 1 kB. (Robbbert)
05600: [Graphics] (popeye.cpp) popeye and clones: Games use interlaced video output. (Couriersud)
07386: [DIP/Input] (qix.cpp) zookeep, kram and clones: Unable to start game or use first coin slot. (O. Galibert)
07453: [DIP/Input] (spectrum.cpp) spectrum: Kempston Joystick doesn’t work. (TwistedTom)
07472: [Crash/Freeze] (snes.cpp) snespal: When starting a game with SNES (PAL), MAME crashes. (Ryan Holtz)
07473: [Graphics] (snesb.cpp) All machines in snesb.cpp: Screen is black. (Ivan Vangelista)
07479: [Graphics] (cave.cpp) ddonpach, ddonpachj, donpacha: Graphical bug in attract mode. (cam900)
07480: [Sound] (apple2.cpp) mockingboard enabled software: No sound from second AY8913 Mockingboard. (Ivan Vangelista)
07487: [Core] (30test.cpp) 30test: Issues with inputs, sound and gameplay. (AJR)
07489: [Documentation] tekken4 and clones: Release year is incorrect. (PepsiBoy428)
07492: [DIP/Input] (ssrj.cpp) ssrj: Difficulty setting inputs are incorrect. (sasuke)
07495: [Crash/Freeze] (segas32.cpp) spidmanj: MAME crashes after few seconds of emulation. (Ryan Holtz)
07496: [Media Support] (apple2e.cpp) apple2e and clones: Error when trying to use .NIB disk images. (R. Belmont)
New working machines
Bit Corporation Bit90 [Frank Palazzolo]
Cane [Jean Paul Piccato, Adolfo Melilli, Alessandro Bolgia, Lorenzo Fongaro, Piero Andreini]
Game & Watch: Mario The Juggler [algestam, Mr. Do, Sean Riddle]
Game & Watch: Mickey Mouse (panorama screen) [algestam, Mr Jiggles the Christmas Man]
Orbite [Jean Paul Piccato, Adolfo Melilli, Alessandro Bolgia, Lorenzo Fongaro, Piero Andreini]
Pinball (P8002, ABL TV Game) [David Haywood, Morten Shearman Kirkegaard, Peter Wilhelmsen]
RS-232 DCE-DCE Bridge [Vas Crabb]
New working clones
Berzerk (revision RC31A) [Kevin Eshbach, The Dumping Union]
Cadillacs and Dinosaurs (bootleg with PIC16C57, set 3) [TwistedTom]
Captain Commando (bootleg with 2xMSM5205) [TwistedTom]
Cosmic Alien (version II, set 2) [f205v]
Eeekk! [Craig Anstett, Andrew Welburn]
Game & Watch: Donkey Kong Circus [algestam, Mr Jiggles the Christmas Man]
Heavy Unit (Japan, alternate ROM format) [Brian Troha, The Dumping Union]
JoJo's Venture (Euro 981202) [Darksoft]
JoJo's Venture (Euro 990108) [Darksoft]
JoJo's Venture (Euro 990128) [Darksoft]
Knights of the Round (bootleg with 2xMSM5205, set 2) [TwistedTom]
Operation Wolf 3 (Japan) [ShouTime, The Dumping Union]
Real Bout Fatal Fury / Real Bout Garou Densetsu (Korean release, bug fix revision) [jysx012]
Saturday Night Slam Masters (bootleg with PIC16c57, set 2) [TwistedTom]
Street Fighter II': Champion Edition (Dstreet-6, bootleg) [hammy, ClawGrip]
Street Fighter II': Champion Edition (L735 Test Rom, bootleg, set 2) [TwistedTom]
Super Dead Heat (Japan) [Phil Bennet]
Super Puzzle (Sang Ho Soft) [Adrián]
Verbena (bootleg of Carnival) [Recreativas.org]
Zenith Data Systems Z-150 series [rfka01]
Zenith Data Systems Z-160 series [rfka01]
Machines promoted to working
Ericsson Information System Ericsson PC [Edström]
Intec InterAct 8-in-1 [David Haywood, BeckyRGB]
Intec InterAct 32-in-1 [David Haywood, BeckyRGB]
Southwest Technical Products SWTPC 8212 Video Terminal [68bit]
Super Triv (English questions) [Ivan Vangelista]
Wanted (Sega) [Angelo Salese]
Who Wants to Be a Millionaire? (Play Vision, Plug and Play, UK) [David Haywood, Morten Shearman Kirkegaard, Peter Wilhelmsen]
New machines marked as NOT_WORKING
Air-Blaster Joystick (AB1500, PAL) [David Haywood, Morten Shearman Kirkegaard, Peter Wilhelmsen]
Ampro Computers Little Board/PC [Don Maslin Archive]
Ascom Eurit 30 [Cyberia/2 Filebase]
Ericsson Alfaskop Communication Processor 4101 [Edström]
Ericsson Alfaskop Display Unit 4110 [Edström]
Ericsson Alfaskop Flexible Disk Unit 4120 [Edström]
Fantasy Zone (medal game, REV.A) (J 990202 V1.000) [Sugoi Helsinki]
Fishing Master (971107 JPN) [SpinalFeyd, The Dumping Union]
Geonica Meteodata 1256 [ClawGrip]
Metabee Shot [SpinalFeyd, The Dumping Union]
Powerful Chance [SpinalFeyd, R. Belmont]
Rodent Exterminator [Brian Troha, Smitdogg, The Dumping Union]
Roland CM-32P [ValleyBell]
Silicon Graphics Inc Personal IRIS 4D/30 [Patrick Mackinlay]
Silicon Graphics Inc Personal IRIS 4D/35 [Patrick Mackinlay]
Sound Leisure MiniJook [SpinalFeyd]
Sound Leisure SuperStars (CD jukebox) [SpinalFeyd]
Spade [SpinalFeyd]
Vs Maxx Texas Hold'em TV Poker - 6 Player Edition (UK) [David Haywood, Morten Shearman Kirkegaard, Peter Wilhelmsen]
VTech DynamiDesk (Germany) [TeamEurope]
VTech Mis Primeras Lecciones (Spain) [ClawGrip]
Yu-Gi-Oh Monster Capsule [SpinalFeyd, R. Belmont]
New clones marked as NOT_WORKING
286 motherboards with Suntac ST62C303-A chipset [rfka01]
Abit AB-AH4 [rfka01]
Abit AB-PI4 [rfka01]
AEG Olympia Olystar 20F [rfka01]
Arstoria AS496 [rfka01]
Biostar MB-1433UCV [rfka01]
Channel Three [TeamEurope, Grull Osgo, Ivan Vangelista]
Chicago Cubs' Triple Play (German) [PinMAME]
Comus Instruments Ltd. Comus Daisy [Nigel Barnes, Centre for Computing History]
Corona Data Systems, Inc. Cordata PPC-400 [rfka01]
Eagle EAGLEN486 GC10A [rfka01]
First International Computer 486 KVD [rfka01]
Highscreen 486-25 [rfka01]
Leading Edge Hardware Products, Inc. Model D [rfka01]
Mephisto (Stargame) (newer?) [jordigahan]
NAT48PV-1.00 VL [rfka01]
Oba-Oba (old hardware) [PinMAME]
Philips NMS 9100 [rfka01]
Shuttle Computer International HOT-307H [rfka01]
Shuttle Computer International HOT-419 [rfka01]
SOYO SY-4SAW2 [rfka01]
Space Train (Pinball, old hardware) [PinMAME]
Tandy Radio Shack Videotex [cuba200611]
Video Technology PreComputer 2000 (Spain) [ClawGrip]
VTech Pitagorin [ClawGrip]
Wang Laboratories, Inc. PC-250/16 [rfka01]
New working software list additions
apple2_flop_clcracked:
Certificates and More! (cleanly cracked), The Cosmic Balance (cleanly cracked), Empire III: Armageddon (Version 1.1) (cleanly cracked), Fractions: Addition (cleanly cracked), Labyrinth of Crete (cleanly cracked), Labyrinth: The Computer Game (Lucasfilm Games) (cleanly cracked), MECC-A315 Freedom! (Version 1.0) (cleanly cracked), Questron (cleanly cracked), The Tournament Manager (cleanly cracked) [4am, Firehawke]
The Adventures of Kristen and Her Family (cleanly cracked), Korg 800 4-Track MIDI Sequencer (Version 1.0) (cleanly cracked), Leadsheeter (cleanly cracked), MIDI/8 Plus (Version 1.2) (cleanly cracked), PolyWriter (Version 1.2) (cleanly cracked), PolyWriter Utilities (Version 1.2) (cleanly cracked) [4am, san, Firehawke]
The Railroad Works (CBS Version) (cleanly cracked) [Tom Greene, Firehawke]
apple2_flop_misc:
Anti-M (version 1.6) [4am, Firehawke]
Best of Muse (16 Sector + LC Patch) [Tom Greene, Firehawke]
apple2_flop_orig:
Appilot Edu-Disk, Asteroid, Beneath The Pyramids, The Best of MUSE, Bloody Murder, Buck Rogers: Planet of Zoom, Checker King, Deadline (Release 26 / 821108), Earthquake: San Francisco 1906, Empire III: Armageddon (Version 1.1), Flight Simulator I (A2-FS1), Gammon Gambler, Gulf Strike, Hacker II: The Doomsday Papers, How The West Was One + Three x Four, In Search of Space: Introduction to Model Rocketry, Indiana Jones and the Temple of Doom, Indiana Jones in Revenge of the Ancients, Lane Mastodon vs. The Blubbermen, Law of the West, Little Computer People, Lords of Conquest, Master of the Lamps, MicroChess (Version 2.0), Might and Magic Book Two, Pandora's Box, Pharaoh's Revenge, Physics of Model Rocketry, Punctuation: Building Better Language Skills, Realm of Impossibility, Roadwar 2000 (Version 1.1), Super Zaxxon, Video Vegas (Version 12501), Word Zapper [4am, Firehawke]
bbc_rom: Acorn NFS 3.34B, Acorn TFS 0.31, Aries-B20 2.2, Aries-B20 2.4, Aries-B32 1.0, Prestel Terminal 1.00, Raven-20 1.00, Raven-20 1.06, Watford Electronics 32K RAM 1.00, Watford Electronics 32K RAM 2.00, Watford Electronics 32K RAM 2.40, Workstation 100 [Nigel Barnes]
bbcm_cart:
Advanced Battery-Backed RAM v1.04, Advanced Battery-Backed RAM v1.10, Advanced Quarter Meg RAM, Click v1.00, Click v1.01, ISO-Pascal, LISP, Master Mega 256, MR8000 Master RAM Cartridge, MR8000 Master RAM Cartridge (alt), TechnoCAD [Nigel Barnes]
c64_cass:
3D Pinball, American 3D Pool, Angle Ball, Ball Crazy, Continental Circus, Feud, One Man and His Droid, Robocop, Rockford / Back to Reality [archive.org, Zoë Blade]
gamegear:
Sonic the Hedgehog Chaos (Euro, prototype 19930517)
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Re: MAME 0.216

Messaggio da b4nd1t0 » 27/11/2019, 9:01

non ci posso credere, ancora cloni di street fighter 2 che passano a funzionanti, non finiranno mai, diciamo che ormai ne manca uno solo...
groovymame nonag aggiornato? b4nd1t0's repo anche per linux -- 0.215 ready!

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Re: MAME 0.216

Messaggio da xbrunox » 27/11/2019, 9:48

e di fix al Model1 nemmeno l'ombra......

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Re: MAME 0.216

Messaggio da giulius » 27/11/2019, 10:09

b4nd1t0 ha scritto:non ci posso credere, ancora cloni di street fighter 2 che passano a funzionanti, non finiranno mai, diciamo che ormai ne manca uno solo...
Quello più importante tra l' altro.. Immagine

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Re: MAME 0.216

Messaggio da f205v » 27/11/2019, 21:09

se per questo, nella release odierna di HBMAME ne hanno messi un'altra ventina....
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Messaggio da Boogs » 28/11/2019, 21:12

Segnalo i due giochi inediti della model racing.
Grande cosa!

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Re: MAME 0.216

Messaggio da f205v » 29/11/2019, 8:01

Quello è stato un lavoro immane, con il grande contributo di un paio di membri di questo forum. Mi unisco ai complimenti.
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Re: MAME 0.216

Messaggio da adolfo69 » 04/12/2019, 18:20

vado un attimo fuori dal contesto giusto x sapere se ci sono speranze che il sistema Philips cd-i venga ottimizzato x leggere anche i giochi con filmati mpeg tipo Dragon's Lair, Pecos Bill e tanti altri…

Grazie

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Re: MAME 0.216

Messaggio da f205v » 05/12/2019, 9:54

la speranza è l'ultima a morire....
La realtà è che non ho idea se qualcuno ci stia lavorando sopra.
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Re: MAME 0.216

Messaggio da adolfo69 » 05/12/2019, 10:49

Come temevo… comunque grazie x la risposta

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Re: MAME 0.216

Messaggio da xbrunox » 05/12/2019, 13:11

Io invece devo ricredermi! Anche se non compare nel what's new hanno finalmente sistemato il model1! Virtua racing funziona senza più problemi di visuale!

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Re: MAME 0.216

Messaggio da Gibranx » 05/12/2019, 13:38

@xbrunox parlaci del bug in questione, giusto per rinfrescarci la memoria!
(soprattutto per i nuovi utenti che ci leggono)
"Piegando un foglio di carta a metà per 103 volte, raggiungeremmo uno spessore di quasi 107 miliardi di anni luce, oltre il diametro dell’Universo conosciuto".

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Re: MAME 0.216

Messaggio da b4nd1t0 » 05/12/2019, 14:19

xbrunox ha scritto:
05/12/2019, 13:11
Io invece devo ricredermi! Anche se non compare nel what's new hanno finalmente sistemato il model1! Virtua racing funziona senza più problemi di visuale!
Dai!!!! Va provato allora!!!
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Messaggio da xbrunox » 05/12/2019, 14:19


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Re: MAME 0.216

Messaggio da giulius » 05/12/2019, 14:46

b4nd1t0 ha scritto: Dai!!!! Va provato allora!!!
Appena xbrunox me l ha detto ho aggiornato e l ho lanciato. Grande soddisfazione, ancora oggi resta un giocone.

Adesso ci voglio il force feedback peró.

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Messaggio da xbrunox » 05/12/2019, 15:01

Porta pazienza.... Manca poco....

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Re: MAME 0.216

Messaggio da izius » 05/12/2019, 20:02

xbrunox ha scritto:
05/12/2019, 13:11
Io invece devo ricredermi! Anche se non compare nel what's new hanno finalmente sistemato il model1! Virtua racing funziona senza più problemi di visuale!
Non compare in questo uazzniù perché lo trovi in quello della versione precedente [on_eek.gif]

Ne riporto i punti salienti:

Codice: Seleziona tutto

MAMETesters Bugs Fixed
07025: [Graphics] (model1.cpp) vr: Graphical glitches. (O. Galibert)
07026: [Gameplay] (model1.cpp) vr: Gameplay calculation and physics issues. (O. Galibert)

Source Changes
• model1.cpp: Fixed issues with TGP interface emulation. [O. Galibert]

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Re: MAME 0.216

Messaggio da xbrunox » 05/12/2019, 20:30

O cazz... Ecco cosa accade a non aggiornare una versione di mame!

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